¿ Cuál espada para un Sadida vitalidad de nivel 98 para "placaje" y "pa-" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida de nivel 98 para vitalidad, placaje y pa-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y pa-.
Suerte : -45..-35Fuerza > 101Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 5Vitalidad : 19..55Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Efectos
Potencia : 11..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada placaje :
1 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
92 Espada Daños (neutral) :
181 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada PA- :
1 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosVitalidad :
124 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Espada Esquiva pérdidas PA :
124 Espada al retiro de PM :
124 Espada Esquiva Pérdidas PM :
124 Espada ArmasDaños (tierra) :
187 Espada Daños (fuego) :
152 Espada Daños (neutral) :
248 Espada Roba PdV (tierra) :
124 Espada Roba PdV (fuego) :
124 Espada Roba PdV (agua) :
124 Espada Roba PdV (aire) :
124 Espada Roba PdV (neutral) :
126 Espada PA- :
124 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
126 Espada daños de fuego :
125 Espada daños de agua :
126 Espada daños de aire :
125 Espada daños neutrales :
124 Espada Reenvía daños :
124 Espada daños por empuje :
125 Espada Daños críticos :
124 Espada daños con trampas :
124 Espada Potencia Trampas :
124 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Espada resistencia al fuego :
124 Espada resistencia al agua :
124 Espada resistencia al aire :
124 Espada resistencia neutral :
124 Espada % resistencia a la tierra :
124 Espada % resistencia al fuego :
124 Espada % resistencia al agua :
124 Espada % resistencia al aire :
124 Espada % resistencia neutral :
124 Espada Resistencia Críticos- :
124 Espada resistencia al empuje :
125 Espada res. tierra en JcJ :
124 Espada res. fuego en JcJ :
124 Espada res. agua en JcJ :
124 Espada res. aire en JcJ :
124 Espada res. neutral en JcJ :
124 Espada % res. tierra en JcJ :
124 Espada % res. fuego en JcJ :
124 Espada % res. agua en JcJ :
124 Espada % res. aire en JcJ :
124 Espada % Res. Neutral JcJ :
124 Espada EfectosVitalidad :
125 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada al retiro de PM :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada placaje :
125 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
188 Espada Daños (fuego) :
153 Espada Daños (neutral) :
249 Espada Roba PdV (tierra) :
125 Espada Roba PdV (fuego) :
125 Espada Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
125 Espada Roba PdV (neutral) :
127 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
125 Espada % resistencia al agua :
125 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
125 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada resistencia al empuje :
126 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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