¿ Cuál espada para un Sadida Vitalidad de nivel 98 para "Agilidad" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Sadida de nivel 98 para Vitalidad, Agilidad y GC.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y GC.
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
136 Espada - Criterio 2 GC :
136 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
136 Espada Esquiva pérdidas PA :
136 Espada al retiro de PM :
136 Espada Esquiva Pérdidas PM :
136 Espada ArmasDaños (tierra) :
193 Espada Daños (fuego) :
167 Espada Daños (neutral) :
259 Espada Roba PdV (tierra) :
137 Espada Roba PdV (fuego) :
136 Espada Roba PdV (agua) :
136 Espada Roba PdV (aire) :
137 Espada Roba PdV (neutral) :
139 Espada Dañosdaños de tierra :
137 Espada daños de fuego :
137 Espada daños de agua :
137 Espada daños de aire :
137 Espada daños neutrales :
136 Espada Reenvía daños :
136 Espada daños por empuje :
137 Espada Daños críticos :
136 Espada daños con trampas :
136 Espada Potencia Trampas :
136 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Espada resistencia al fuego :
136 Espada resistencia al agua :
136 Espada resistencia al aire :
136 Espada resistencia neutral :
136 Espada % resistencia a la tierra :
136 Espada % resistencia al fuego :
136 Espada % resistencia al agua :
136 Espada % resistencia al aire :
136 Espada % resistencia neutral :
136 Espada Resistencia Críticos- :
136 Espada resistencia al empuje :
137 Espada res. tierra en JcJ :
136 Espada res. fuego en JcJ :
136 Espada res. agua en JcJ :
136 Espada res. aire en JcJ :
136 Espada res. neutral en JcJ :
136 Espada % res. tierra en JcJ :
136 Espada % res. fuego en JcJ :
136 Espada % res. agua en JcJ :
136 Espada % res. aire en JcJ :
136 Espada % Res. Neutral JcJ :
136 Espada EfectosVitalidad :
132 Espada - Criterio 1 GC :
132 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
132 Espada Esquiva pérdidas PA :
132 Espada al retiro de PM :
132 Espada Esquiva Pérdidas PM :
132 Espada ArmasDaños (tierra) :
193 Espada Daños (fuego) :
160 Espada Daños (neutral) :
253 Espada Roba PdV (tierra) :
132 Espada Roba PdV (fuego) :
132 Espada Roba PdV (agua) :
132 Espada Roba PdV (aire) :
132 Espada Roba PdV (neutral) :
134 Espada Dañosdaños de tierra :
133 Espada daños de fuego :
133 Espada daños de agua :
133 Espada daños de aire :
133 Espada daños neutrales :
132 Espada Reenvía daños :
132 Espada daños por empuje :
133 Espada Daños críticos :
132 Espada daños con trampas :
132 Espada Potencia Trampas :
132 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Espada resistencia al fuego :
132 Espada resistencia al agua :
132 Espada resistencia al aire :
132 Espada resistencia neutral :
132 Espada % resistencia a la tierra :
132 Espada % resistencia al fuego :
132 Espada % resistencia al agua :
132 Espada % resistencia al aire :
132 Espada % resistencia neutral :
132 Espada Resistencia Críticos- :
132 Espada resistencia al empuje :
133 Espada res. tierra en JcJ :
132 Espada res. fuego en JcJ :
132 Espada res. agua en JcJ :
132 Espada res. aire en JcJ :
132 Espada res. neutral en JcJ :
132 Espada % res. tierra en JcJ :
132 Espada % res. fuego en JcJ :
132 Espada % res. agua en JcJ :
132 Espada % res. aire en JcJ :
132 Espada % Res. Neutral JcJ :
132 Espada EfectosAgilidad :
209 Espada - Criterio 2 Vitalidad :
209 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Espada Esquiva pérdidas PA :
209 Espada al retiro de PM :
209 Espada Esquiva Pérdidas PM :
209 Espada ArmasDaños (tierra) :
250 Espada Daños (fuego) :
232 Espada Daños (neutral) :
297 Espada Roba PdV (tierra) :
209 Espada Roba PdV (fuego) :
209 Espada Roba PdV (agua) :
209 Espada Roba PdV (aire) :
209 Espada Roba PdV (neutral) :
211 Espada Dañosdaños de tierra :
211 Espada daños de fuego :
210 Espada daños de agua :
211 Espada daños de aire :
210 Espada daños neutrales :
209 Espada Reenvía daños :
209 Espada daños por empuje :
210 Espada Daños críticos :
209 Espada daños con trampas :
209 Espada Potencia Trampas :
209 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Espada resistencia al fuego :
209 Espada resistencia al agua :
209 Espada resistencia al aire :
209 Espada resistencia neutral :
209 Espada % resistencia a la tierra :
209 Espada % resistencia al fuego :
209 Espada % resistencia al agua :
209 Espada % resistencia al aire :
209 Espada % resistencia neutral :
209 Espada Resistencia Críticos- :
209 Espada resistencia al empuje :
210 Espada res. tierra en JcJ :
209 Espada res. fuego en JcJ :
209 Espada res. agua en JcJ :
209 Espada res. aire en JcJ :
209 Espada res. neutral en JcJ :
209 Espada % res. tierra en JcJ :
209 Espada % res. fuego en JcJ :
209 Espada % res. agua en JcJ :
209 Espada % res. aire en JcJ :
209 Espada % Res. Neutral JcJ :
209 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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