
¿ Cuáles armas para un Sadida tierra/fuerza de nivel 95 para "daños" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida tierra de nivel 95 para fuerza, daños y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños y daños (aire).
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 75Inteligencia : 20Suerte : 10
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
510 Armas Esquiva pérdidas PA :
511 Armas al retiro de PM :
512 Armas Esquiva Pérdidas PM :
513 Armas ArmasDaños (tierra) :
907 Armas Daños (fuego) :
1044 Armas Daños (aire) :
510 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1586 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
517 Armas Roba PdV (agua) :
514 Armas Roba PdV (aire) :
516 Armas Roba PdV (neutral) :
519 Armas Dañosdaños de tierra :
517 Armas daños de fuego :
516 Armas daños neutrales :
515 Armas daños :
510 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
512 Armas Daños críticos :
510 Armas daños con trampas :
510 Armas Potencia Trampas :
510 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
529 Armas resistencia al fuego :
527 Armas resistencia al agua :
527 Armas resistencia al aire :
525 Armas resistencia neutral :
529 Armas % resistencia a la tierra :
512 Armas % resistencia al fuego :
513 Armas % resistencia al agua :
513 Armas % resistencia al aire :
513 Armas % resistencia neutral :
514 Armas Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
511 Armas res. tierra en JcJ :
510 Armas res. fuego en JcJ :
510 Armas res. agua en JcJ :
510 Armas res. aire en JcJ :
510 Armas res. neutral en JcJ :
510 Armas % res. tierra en JcJ :
510 Armas % res. fuego en JcJ :
510 Armas % res. agua en JcJ :
510 Armas % res. aire en JcJ :
510 Armas % Res. Neutral JcJ :
510 Armas EfectosFuerza :
1119 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1119 Armas Esquiva pérdidas PA :
1120 Armas al retiro de PM :
1120 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1121 Armas ArmasDaños (tierra) :
1390 Armas Daños (fuego) :
1555 Armas Daños (aire) :
1119 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1883 Armas Roba PdV (tierra) :
1119 Armas Roba PdV (fuego) :
1126 Armas Roba PdV (agua) :
1125 Armas Roba PdV (aire) :
1125 Armas Roba PdV (neutral) :
1129 Armas Dañosdaños de tierra :
1124 Armas daños de fuego :
1125 Armas daños de agua :
1125 Armas daños de aire :
1123 Armas daños neutrales :
1122 Armas Reenvía daños :
1119 Armas daños por empuje :
1121 Armas Daños críticos :
1120 Armas daños con trampas :
1119 Armas Potencia Trampas :
1119 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1137 Armas resistencia al fuego :
1130 Armas resistencia al agua :
1130 Armas resistencia al aire :
1130 Armas resistencia neutral :
1137 Armas % resistencia a la tierra :
1121 Armas % resistencia al fuego :
1122 Armas % resistencia al agua :
1122 Armas % resistencia al aire :
1121 Armas % resistencia neutral :
1121 Armas Resistencia Críticos- :
1120 Armas resistencia al empuje :
1120 Armas res. tierra en JcJ :
1119 Armas res. fuego en JcJ :
1119 Armas res. agua en JcJ :
1119 Armas res. aire en JcJ :
1119 Armas res. neutral en JcJ :
1119 Armas % res. tierra en JcJ :
1119 Armas % res. fuego en JcJ :
1119 Armas % res. agua en JcJ :
1119 Armas % res. aire en JcJ :
1119 Armas % Res. Neutral JcJ :
1119 Armas EfectosFuerza :
756 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
756 Armas Esquiva pérdidas PA :
757 Armas al retiro de PM :
757 Armas Esquiva Pérdidas PM :
758 Armas ArmasDaños (tierra) :
1051 Armas Daños (fuego) :
1212 Armas Daños (neutral) :
1509 Armas Roba PdV (tierra) :
756 Armas Roba PdV (fuego) :
762 Armas Roba PdV (agua) :
760 Armas Roba PdV (aire) :
761 Armas Roba PdV (neutral) :
764 Armas Dañosdaños de tierra :
761 Armas daños de fuego :
762 Armas daños neutrales :
759 Armas daños :
756 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
758 Armas Daños críticos :
756 Armas daños con trampas :
756 Armas Potencia Trampas :
756 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
775 Armas resistencia al fuego :
767 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
768 Armas resistencia neutral :
775 Armas % resistencia a la tierra :
758 Armas % resistencia al fuego :
759 Armas % resistencia al agua :
759 Armas % resistencia al aire :
758 Armas % resistencia neutral :
758 Armas Resistencia Críticos- :
758 Armas resistencia al empuje :
757 Armas res. tierra en JcJ :
756 Armas res. fuego en JcJ :
756 Armas res. agua en JcJ :
756 Armas res. aire en JcJ :
756 Armas res. neutral en JcJ :
756 Armas % res. tierra en JcJ :
756 Armas % res. fuego en JcJ :
756 Armas % res. agua en JcJ :
756 Armas % res. aire en JcJ :
756 Armas % Res. Neutral JcJ :
756 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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