¿ Cuál hacha para un Sadida de nivel 91 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Sadida de nivel 91 para al :.
He aquí los mejores resultados que aportan al :.
Suerte : -25..-20Fuerza > 102Efectos
Fuerza : 20..75Vitalidad : 5Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 81Vitalidad > 30Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 101 Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 96Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 84Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Fuerza > 93Sabiduría > 5Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 10Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Fuerza > 92Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 84Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
315 Hacha Esquiva pérdidas PA :
315 Hacha al retiro de PM :
315 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
315 Hacha ArmasDaños (tierra) :
315 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
315 Hacha Roba PdV (fuego) :
315 Hacha Roba PdV (agua) :
315 Hacha Roba PdV (aire) :
315 Hacha Roba PdV (neutral) :
315 Hacha AL : :
315 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
315 Hacha daños de fuego :
315 Hacha daños neutrales :
315 Hacha daños por empuje :
315 Hacha Daños críticos :
315 Hacha daños con trampas :
315 Hacha Potencia Trampas :
315 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Hacha resistencia al fuego :
315 Hacha resistencia al agua :
315 Hacha resistencia al aire :
315 Hacha resistencia neutral :
315 Hacha % resistencia a la tierra :
315 Hacha % resistencia al fuego :
315 Hacha % resistencia al agua :
315 Hacha % resistencia al aire :
315 Hacha % resistencia neutral :
315 Hacha Resistencia Críticos- :
315 Hacha resistencia al empuje :
315 Hacha res. tierra en JcJ :
315 Hacha res. fuego en JcJ :
315 Hacha res. agua en JcJ :
315 Hacha res. aire en JcJ :
315 Hacha res. neutral en JcJ :
315 Hacha % res. tierra en JcJ :
315 Hacha % res. fuego en JcJ :
315 Hacha % res. agua en JcJ :
315 Hacha % res. aire en JcJ :
315 Hacha % Res. Neutral JcJ :
315 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
148 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
315 Hacha Esquiva pérdidas PA :
315 Hacha al retiro de PM :
315 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
315 Hacha ArmasDaños (tierra) :
315 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
315 Hacha Roba PdV (fuego) :
315 Hacha Roba PdV (agua) :
315 Hacha Roba PdV (aire) :
315 Hacha Roba PdV (neutral) :
315 Hacha AL : :
315 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
315 Hacha daños de fuego :
315 Hacha daños neutrales :
315 Hacha daños por empuje :
315 Hacha Daños críticos :
315 Hacha daños con trampas :
315 Hacha Potencia Trampas :
315 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
315 Hacha resistencia al fuego :
315 Hacha resistencia al agua :
315 Hacha resistencia al aire :
315 Hacha resistencia neutral :
315 Hacha % resistencia a la tierra :
315 Hacha % resistencia al fuego :
315 Hacha % resistencia al agua :
315 Hacha % resistencia al aire :
315 Hacha % resistencia neutral :
315 Hacha Resistencia Críticos- :
315 Hacha resistencia al empuje :
315 Hacha res. tierra en JcJ :
315 Hacha res. fuego en JcJ :
315 Hacha res. agua en JcJ :
315 Hacha res. aire en JcJ :
315 Hacha res. neutral en JcJ :
315 Hacha % res. tierra en JcJ :
315 Hacha % res. fuego en JcJ :
315 Hacha % res. agua en JcJ :
315 Hacha % res. aire en JcJ :
315 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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