¿ Cuál espada para un Sadida de nivel 78 para "prospección", "Fuerza" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida de nivel 78 para prospección, fuerza y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en prospección, fuerza y daños (tierra).
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
151 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
151 Espada Esquiva pérdidas PA :
151 Espada al retiro de PM :
151 Espada Esquiva Pérdidas PM :
151 Espada ArmasDaños (tierra) :
151 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
176 Espada Daños (neutral) :
250 Espada Roba PdV (tierra) :
151 Espada Roba PdV (fuego) :
152 Espada Roba PdV (agua) :
151 Espada Roba PdV (aire) :
151 Espada Roba PdV (neutral) :
155 Espada Dañosdaños de tierra :
152 Espada daños de fuego :
152 Espada daños de agua :
152 Espada daños de aire :
152 Espada daños neutrales :
151 Espada Reenvía daños :
151 Espada daños por empuje :
152 Espada Daños críticos :
151 Espada daños con trampas :
151 Espada Potencia Trampas :
151 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Espada resistencia al fuego :
151 Espada resistencia al agua :
151 Espada resistencia al aire :
151 Espada resistencia neutral :
151 Espada % resistencia a la tierra :
151 Espada % resistencia al fuego :
151 Espada % resistencia al agua :
151 Espada % resistencia al aire :
151 Espada % resistencia neutral :
151 Espada Resistencia Críticos- :
151 Espada resistencia al empuje :
152 Espada res. tierra en JcJ :
151 Espada res. fuego en JcJ :
151 Espada res. agua en JcJ :
151 Espada res. aire en JcJ :
151 Espada res. neutral en JcJ :
151 Espada % res. tierra en JcJ :
151 Espada % res. fuego en JcJ :
151 Espada % res. agua en JcJ :
151 Espada % res. aire en JcJ :
151 Espada % Res. Neutral JcJ :
151 Espada Efectosprospección :
75 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
75 Espada Esquiva pérdidas PA :
75 Espada al retiro de PM :
75 Espada Esquiva Pérdidas PM :
75 Espada ArmasDaños (tierra) :
75 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
108 Espada Daños (neutral) :
227 Espada Roba PdV (tierra) :
76 Espada Roba PdV (fuego) :
76 Espada Roba PdV (agua) :
75 Espada Roba PdV (aire) :
75 Espada Roba PdV (neutral) :
79 Espada Dañosdaños de tierra :
76 Espada daños de fuego :
76 Espada daños neutrales :
75 Espada daños por empuje :
76 Espada Daños críticos :
75 Espada daños con trampas :
75 Espada Potencia Trampas :
75 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Espada resistencia al fuego :
75 Espada resistencia al agua :
75 Espada resistencia al aire :
75 Espada resistencia neutral :
75 Espada % resistencia a la tierra :
75 Espada % resistencia al fuego :
75 Espada % resistencia al agua :
75 Espada % resistencia al aire :
75 Espada % resistencia neutral :
75 Espada Resistencia Críticos- :
75 Espada resistencia al empuje :
76 Espada res. tierra en JcJ :
75 Espada res. fuego en JcJ :
75 Espada res. agua en JcJ :
75 Espada res. aire en JcJ :
75 Espada res. neutral en JcJ :
75 Espada % res. tierra en JcJ :
75 Espada % res. fuego en JcJ :
75 Espada % res. agua en JcJ :
75 Espada % res. aire en JcJ :
75 Espada % Res. Neutral JcJ :
75 Espada EfectosFuerza :
112 Espada - Criterio 2 prospección :
112 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Espada Esquiva pérdidas PA :
112 Espada al retiro de PM :
112 Espada Esquiva Pérdidas PM :
112 Espada ArmasDaños (fuego) :
139 Espada Daños (neutral) :
211 Espada Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
113 Espada Roba PdV (agua) :
112 Espada Roba PdV (aire) :
112 Espada Roba PdV (neutral) :
116 Espada Dañosdaños de tierra :
114 Espada daños de fuego :
113 Espada daños de agua :
114 Espada daños de aire :
113 Espada daños neutrales :
112 Espada Reenvía daños :
112 Espada daños por empuje :
113 Espada Daños críticos :
112 Espada daños con trampas :
112 Espada Potencia Trampas :
112 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Espada resistencia al fuego :
112 Espada resistencia al agua :
112 Espada resistencia al aire :
112 Espada resistencia neutral :
112 Espada % resistencia a la tierra :
112 Espada % resistencia al fuego :
112 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
112 Espada % resistencia neutral :
112 Espada Resistencia Críticos- :
112 Espada resistencia al empuje :
113 Espada res. tierra en JcJ :
112 Espada res. fuego en JcJ :
112 Espada res. agua en JcJ :
112 Espada res. aire en JcJ :
112 Espada res. neutral en JcJ :
112 Espada % res. tierra en JcJ :
112 Espada % res. fuego en JcJ :
112 Espada % res. agua en JcJ :
112 Espada % res. aire en JcJ :
112 Espada % Res. Neutral JcJ :
112 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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