¿ Cuál espada para un Sadida de nivel 66 para "daños de agua" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida de nivel 66 para daños de agua y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en daños de agua y daños (aire).
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
28 Espada Esquiva pérdidas PA :
28 Espada al retiro de PM :
28 Espada Esquiva Pérdidas PM :
28 Espada ArmasDaños (tierra) :
89 Espada Daños (aire) :
28 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
159 Espada Roba PdV (tierra) :
29 Espada Roba PdV (fuego) :
28 Espada Roba PdV (agua) :
28 Espada Roba PdV (aire) :
28 Espada Roba PdV (neutral) :
31 Espada Dañosdaños de tierra :
28 Espada daños de fuego :
28 Espada daños de agua :
28 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
28 Espada daños por empuje :
28 Espada Daños críticos :
28 Espada daños con trampas :
28 Espada Potencia Trampas :
28 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Espada resistencia al fuego :
28 Espada resistencia al agua :
28 Espada resistencia al aire :
28 Espada resistencia neutral :
28 Espada % resistencia a la tierra :
28 Espada % resistencia al fuego :
28 Espada % resistencia al agua :
28 Espada % resistencia al aire :
28 Espada % resistencia neutral :
28 Espada Resistencia Críticos- :
28 Espada resistencia al empuje :
28 Espada res. tierra en JcJ :
28 Espada res. fuego en JcJ :
28 Espada res. agua en JcJ :
28 Espada res. aire en JcJ :
28 Espada res. neutral en JcJ :
28 Espada % res. tierra en JcJ :
28 Espada % res. fuego en JcJ :
28 Espada % res. agua en JcJ :
28 Espada % res. aire en JcJ :
28 Espada % Res. Neutral JcJ :
28 Espada Efectosal retiro de PA :
26 Espada Esquiva pérdidas PA :
26 Espada al retiro de PM :
26 Espada Esquiva Pérdidas PM :
26 Espada ArmasDaños (tierra) :
88 Espada Daños (aire) :
26 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
158 Espada Roba PdV (tierra) :
27 Espada Roba PdV (fuego) :
26 Espada Roba PdV (agua) :
26 Espada Roba PdV (aire) :
26 Espada Roba PdV (neutral) :
29 Espada Dañosdaños de tierra :
28 Espada daños de fuego :
27 Espada daños neutrales :
26 Espada daños por empuje :
27 Espada Daños críticos :
26 Espada daños con trampas :
26 Espada Potencia Trampas :
26 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Espada resistencia al fuego :
26 Espada resistencia al agua :
26 Espada resistencia al aire :
26 Espada resistencia neutral :
26 Espada % resistencia a la tierra :
26 Espada % resistencia al fuego :
26 Espada % resistencia al agua :
26 Espada % resistencia al aire :
26 Espada % resistencia neutral :
26 Espada Resistencia Críticos- :
26 Espada resistencia al empuje :
27 Espada res. tierra en JcJ :
26 Espada res. fuego en JcJ :
26 Espada res. agua en JcJ :
26 Espada res. aire en JcJ :
26 Espada res. neutral en JcJ :
26 Espada % res. tierra en JcJ :
26 Espada % res. fuego en JcJ :
26 Espada % res. agua en JcJ :
26 Espada % res. aire en JcJ :
26 Espada % Res. Neutral JcJ :
26 Espada Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
64 Espada Daños (neutral) :
133 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños de agua :
2 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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