¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 64 para "Daños (aire)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida agua de nivel 64 para Suerte, Daños (aire) y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (aire) y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 68Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
583 Armas Esquiva pérdidas PA :
584 Armas al retiro de PM :
584 Armas Esquiva Pérdidas PM :
585 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas - Criterio 3 Daños (aire) :
583 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1372 Armas Roba PdV (tierra) :
584 Armas Roba PdV (fuego) :
586 Armas Roba PdV (agua) :
585 Armas Roba PdV (aire) :
586 Armas Roba PdV (neutral) :
591 Armas Dañosdaños de tierra :
586 Armas daños de fuego :
589 Armas daños neutrales :
586 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
584 Armas daños con trampas :
583 Armas Potencia Trampas :
583 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
597 Armas resistencia al fuego :
593 Armas resistencia al agua :
593 Armas resistencia al aire :
593 Armas resistencia neutral :
597 Armas % resistencia a la tierra :
583 Armas % resistencia al fuego :
583 Armas % resistencia al agua :
583 Armas % resistencia al aire :
583 Armas % resistencia neutral :
583 Armas Resistencia Críticos- :
584 Armas resistencia al empuje :
584 Armas res. tierra en JcJ :
583 Armas res. fuego en JcJ :
583 Armas res. agua en JcJ :
583 Armas res. aire en JcJ :
583 Armas res. neutral en JcJ :
583 Armas % res. tierra en JcJ :
583 Armas % res. fuego en JcJ :
583 Armas % res. agua en JcJ :
583 Armas % res. aire en JcJ :
583 Armas % Res. Neutral JcJ :
583 Armas EfectosSuerte :
665 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
665 Armas Esquiva pérdidas PA :
666 Armas al retiro de PM :
666 Armas Esquiva Pérdidas PM :
667 Armas ArmasDaños (tierra) :
665 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1002 Armas Daños (neutral) :
1295 Armas Roba PdV (tierra) :
666 Armas Roba PdV (fuego) :
668 Armas Roba PdV (agua) :
666 Armas Roba PdV (aire) :
668 Armas Roba PdV (neutral) :
673 Armas Dañosdaños de tierra :
668 Armas daños de fuego :
671 Armas daños neutrales :
668 Armas daños por empuje :
666 Armas Daños críticos :
666 Armas daños con trampas :
665 Armas Potencia Trampas :
665 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
679 Armas resistencia al fuego :
675 Armas resistencia al agua :
676 Armas resistencia al aire :
676 Armas resistencia neutral :
679 Armas % resistencia a la tierra :
665 Armas % resistencia al fuego :
665 Armas % resistencia al agua :
665 Armas % resistencia al aire :
665 Armas % resistencia neutral :
665 Armas Resistencia Críticos- :
667 Armas resistencia al empuje :
666 Armas res. tierra en JcJ :
665 Armas res. fuego en JcJ :
665 Armas res. agua en JcJ :
665 Armas res. aire en JcJ :
665 Armas res. neutral en JcJ :
665 Armas % res. tierra en JcJ :
665 Armas % res. fuego en JcJ :
665 Armas % res. agua en JcJ :
665 Armas % res. aire en JcJ :
665 Armas % Res. Neutral JcJ :
665 Armas EfectosSuerte :
676 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
676 Armas Esquiva pérdidas PA :
677 Armas al retiro de PM :
678 Armas Esquiva Pérdidas PM :
678 Armas ArmasDaños (fuego) :
1014 Armas Daños (aire) :
676 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1307 Armas Roba PdV (tierra) :
677 Armas Roba PdV (fuego) :
679 Armas Roba PdV (agua) :
677 Armas Roba PdV (aire) :
679 Armas Roba PdV (neutral) :
684 Armas Dañosdaños de tierra :
682 Armas daños de fuego :
682 Armas daños neutrales :
680 Armas daños por empuje :
677 Armas Daños críticos :
677 Armas daños con trampas :
676 Armas Potencia Trampas :
676 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
691 Armas resistencia al fuego :
688 Armas resistencia al agua :
688 Armas resistencia al aire :
687 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
676 Armas % resistencia al fuego :
676 Armas % resistencia al agua :
676 Armas % resistencia al aire :
676 Armas % resistencia neutral :
676 Armas Resistencia Críticos- :
677 Armas resistencia al empuje :
677 Armas res. tierra en JcJ :
676 Armas res. fuego en JcJ :
676 Armas res. agua en JcJ :
676 Armas res. aire en JcJ :
676 Armas res. neutral en JcJ :
676 Armas % res. tierra en JcJ :
676 Armas % res. fuego en JcJ :
676 Armas % res. agua en JcJ :
676 Armas % res. aire en JcJ :
676 Armas % Res. Neutral JcJ :
676 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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