¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 62 para "Daños (tierra)", "GC" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 62 para Daños (tierra), GC y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Daños (tierra), GC y Potencia.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
76 Armas - Criterio 3 GC :
76 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
76 Armas Esquiva pérdidas PA :
77 Armas al retiro de PM :
78 Armas Esquiva Pérdidas PM :
77 Armas ArmasDaños (neutral) :
803 Armas Roba PdV (tierra) :
77 Armas Roba PdV (fuego) :
79 Armas Roba PdV (agua) :
77 Armas Roba PdV (aire) :
79 Armas Roba PdV (neutral) :
83 Armas Dañosdaños de tierra :
80 Armas daños neutrales :
78 Armas daños por empuje :
78 Armas daños con trampas :
76 Armas Potencia Trampas :
76 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Armas resistencia al fuego :
88 Armas resistencia al agua :
89 Armas resistencia al aire :
88 Armas resistencia neutral :
93 Armas % resistencia a la tierra :
76 Armas % resistencia al fuego :
76 Armas % resistencia al agua :
76 Armas % resistencia al aire :
76 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
76 Armas resistencia al empuje :
77 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
76 Armas EfectosPotencia :
294 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
294 Armas Esquiva pérdidas PA :
295 Armas al retiro de PM :
295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
296 Armas ArmasDaños (tierra) :
294 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1057 Armas Roba PdV (tierra) :
295 Armas Roba PdV (fuego) :
297 Armas Roba PdV (agua) :
296 Armas Roba PdV (aire) :
297 Armas Roba PdV (neutral) :
301 Armas Dañosdaños de tierra :
297 Armas daños de fuego :
300 Armas daños neutrales :
296 Armas daños por empuje :
296 Armas Daños críticos :
295 Armas daños con trampas :
294 Armas Potencia Trampas :
294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Armas resistencia al fuego :
304 Armas resistencia al agua :
305 Armas resistencia al aire :
305 Armas resistencia neutral :
309 Armas % resistencia a la tierra :
294 Armas % resistencia al fuego :
294 Armas % resistencia al agua :
294 Armas % resistencia al aire :
294 Armas % resistencia neutral :
294 Armas Resistencia Críticos- :
296 Armas resistencia al empuje :
295 Armas res. tierra en JcJ :
294 Armas res. fuego en JcJ :
294 Armas res. agua en JcJ :
294 Armas res. aire en JcJ :
294 Armas res. neutral en JcJ :
294 Armas % res. tierra en JcJ :
294 Armas % res. fuego en JcJ :
294 Armas % res. agua en JcJ :
294 Armas % res. aire en JcJ :
294 Armas % Res. Neutral JcJ :
294 Armas EfectosGC :
332 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
332 Armas Esquiva pérdidas PA :
333 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
333 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
1066 Armas Roba PdV (tierra) :
333 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
340 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
336 Armas daños neutrales :
335 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
332 Armas Potencia Trampas :
332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
347 Armas resistencia al fuego :
342 Armas resistencia al agua :
343 Armas resistencia al aire :
343 Armas resistencia neutral :
347 Armas % resistencia a la tierra :
332 Armas % resistencia al fuego :
332 Armas % resistencia al agua :
332 Armas % resistencia al aire :
332 Armas % resistencia neutral :
332 Armas Resistencia Críticos- :
332 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
332 Armas res. fuego en JcJ :
332 Armas res. agua en JcJ :
332 Armas res. aire en JcJ :
332 Armas res. neutral en JcJ :
332 Armas % res. tierra en JcJ :
332 Armas % res. fuego en JcJ :
332 Armas % res. agua en JcJ :
332 Armas % res. aire en JcJ :
332 Armas % Res. Neutral JcJ :
332 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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