¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 40 para "Sabiduría" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida fuego de nivel 40 para Inteligencia, Sabiduría y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Sabiduría y daños de fuego.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 6..10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
242 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
242 Armas Esquiva pérdidas PA :
243 Armas al retiro de PM :
242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
372 Armas Daños (neutral) :
652 Armas Roba PdV (tierra) :
242 Armas Roba PdV (fuego) :
243 Armas Roba PdV (agua) :
244 Armas Roba PdV (aire) :
244 Armas Roba PdV (neutral) :
246 Armas Dañosdaños de tierra :
243 Armas daños de fuego :
242 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
244 Armas daños por empuje :
242 Armas Daños críticos :
242 Armas daños con trampas :
242 Armas Potencia Trampas :
242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
244 Armas resistencia al agua :
244 Armas resistencia al aire :
244 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
242 Armas % resistencia al fuego :
242 Armas % resistencia al agua :
242 Armas % resistencia al aire :
242 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
242 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
242 Armas res. fuego en JcJ :
242 Armas res. agua en JcJ :
242 Armas res. aire en JcJ :
242 Armas res. neutral en JcJ :
242 Armas % res. tierra en JcJ :
242 Armas % res. fuego en JcJ :
242 Armas % res. agua en JcJ :
242 Armas % res. aire en JcJ :
242 Armas % Res. Neutral JcJ :
242 Armas EfectosInteligencia :
262 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
262 Armas Esquiva pérdidas PA :
263 Armas al retiro de PM :
262 Armas Esquiva Pérdidas PM :
262 Armas ArmasDaños (tierra) :
404 Armas Daños (neutral) :
691 Armas Roba PdV (tierra) :
262 Armas Roba PdV (fuego) :
263 Armas Roba PdV (agua) :
264 Armas Roba PdV (aire) :
264 Armas Roba PdV (neutral) :
266 Armas Dañosdaños de tierra :
263 Armas daños de fuego :
262 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
264 Armas daños por empuje :
262 Armas Daños críticos :
262 Armas daños con trampas :
262 Armas Potencia Trampas :
262 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
268 Armas resistencia al fuego :
263 Armas resistencia al agua :
263 Armas resistencia al aire :
263 Armas resistencia neutral :
268 Armas % resistencia a la tierra :
262 Armas % resistencia al fuego :
262 Armas % resistencia al agua :
262 Armas % resistencia al aire :
262 Armas % resistencia neutral :
262 Armas Resistencia Críticos- :
262 Armas resistencia al empuje :
262 Armas res. tierra en JcJ :
262 Armas res. fuego en JcJ :
262 Armas res. agua en JcJ :
262 Armas res. aire en JcJ :
262 Armas res. neutral en JcJ :
262 Armas % res. tierra en JcJ :
262 Armas % res. fuego en JcJ :
262 Armas % res. agua en JcJ :
262 Armas % res. aire en JcJ :
262 Armas % Res. Neutral JcJ :
262 Armas EfectosInteligencia :
467 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
467 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
467 Armas Esquiva pérdidas PA :
468 Armas al retiro de PM :
467 Armas Esquiva Pérdidas PM :
467 Armas ArmasDaños (tierra) :
571 Armas Daños (neutral) :
813 Armas Roba PdV (tierra) :
467 Armas Roba PdV (fuego) :
468 Armas Roba PdV (agua) :
469 Armas Roba PdV (aire) :
469 Armas Roba PdV (neutral) :
471 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños neutrales :
469 Armas daños por empuje :
467 Armas Daños críticos :
467 Armas daños con trampas :
467 Armas Potencia Trampas :
467 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Armas resistencia al fuego :
468 Armas resistencia al agua :
468 Armas resistencia al aire :
468 Armas resistencia neutral :
470 Armas % resistencia a la tierra :
467 Armas % resistencia al fuego :
467 Armas % resistencia al agua :
467 Armas % resistencia al aire :
467 Armas % resistencia neutral :
467 Armas Resistencia Críticos- :
467 Armas resistencia al empuje :
467 Armas res. tierra en JcJ :
467 Armas res. fuego en JcJ :
467 Armas res. agua en JcJ :
467 Armas res. aire en JcJ :
467 Armas res. neutral en JcJ :
467 Armas % res. tierra en JcJ :
467 Armas % res. fuego en JcJ :
467 Armas % res. agua en JcJ :
467 Armas % res. aire en JcJ :
467 Armas % Res. Neutral JcJ :
467 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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