¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 32 para "invocaciones", "Resistencia Críticos-" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 32 para invocaciones, resistencia críticos- y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, resistencia críticos- y daños (neutral).
Suerte : -20..-16Agilidad > 33Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 7..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 34Efectos
Vitalidad : 25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 36Efectos
Suerte : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Fuerza > 44Agilidad > 8Efectos
Fuerza : 19..28Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 32Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
394 Armas Esquiva pérdidas PA :
394 Armas al retiro de PM :
394 Armas Esquiva Pérdidas PM :
394 Armas ArmasDaños (tierra) :
530 Armas Daños (neutral) :
394 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
394 Armas Roba PdV (fuego) :
395 Armas Roba PdV (agua) :
396 Armas Roba PdV (aire) :
396 Armas Roba PdV (neutral) :
398 Armas Dañosdaños de tierra :
395 Armas daños de fuego :
395 Armas daños neutrales :
394 Armas daños por empuje :
394 Armas Daños críticos :
394 Armas daños con trampas :
394 Armas Potencia Trampas :
394 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
396 Armas resistencia al fuego :
394 Armas resistencia al agua :
394 Armas resistencia al aire :
394 Armas resistencia neutral :
396 Armas % resistencia a la tierra :
394 Armas % resistencia al fuego :
394 Armas % resistencia al agua :
394 Armas % resistencia al aire :
394 Armas % resistencia neutral :
394 Armas Resistencia Críticos- :
394 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
394 Armas res. tierra en JcJ :
394 Armas res. fuego en JcJ :
394 Armas res. agua en JcJ :
394 Armas res. aire en JcJ :
394 Armas res. neutral en JcJ :
394 Armas % res. tierra en JcJ :
394 Armas % res. fuego en JcJ :
394 Armas % res. agua en JcJ :
394 Armas % res. aire en JcJ :
394 Armas % Res. Neutral JcJ :
394 Armas Efectosinvocaciones :
395 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
395 Armas Esquiva pérdidas PA :
395 Armas al retiro de PM :
395 Armas Esquiva Pérdidas PM :
395 Armas ArmasDaños (tierra) :
530 Armas Daños (neutral) :
395 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
395 Armas Roba PdV (fuego) :
396 Armas Roba PdV (agua) :
397 Armas Roba PdV (aire) :
397 Armas Roba PdV (neutral) :
399 Armas Dañosdaños de tierra :
396 Armas daños de fuego :
396 Armas daños neutrales :
395 Armas daños por empuje :
395 Armas Daños críticos :
395 Armas daños con trampas :
395 Armas Potencia Trampas :
395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
397 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
395 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
397 Armas % resistencia a la tierra :
395 Armas % resistencia al fuego :
395 Armas % resistencia al agua :
395 Armas % resistencia al aire :
395 Armas % resistencia neutral :
395 Armas resistencia al empuje :
395 Armas res. tierra en JcJ :
395 Armas res. fuego en JcJ :
395 Armas res. agua en JcJ :
395 Armas res. aire en JcJ :
395 Armas res. neutral en JcJ :
395 Armas % res. tierra en JcJ :
395 Armas % res. fuego en JcJ :
395 Armas % res. agua en JcJ :
395 Armas % res. aire en JcJ :
395 Armas % Res. Neutral JcJ :
395 Armas Efectosinvocaciones :
3 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
138 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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