¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 21 para "Daños (neutral)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida agua de nivel 21 para suerte, daños (neutral) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 24
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 2..19
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Niv. Cazador > 29Efectos
Potencia : 5
Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
371 Armas Esquiva pérdidas PA :
371 Armas al retiro de PM :
371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
371 Armas ArmasDaños (tierra) :
449 Armas Daños (agua) :
371 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
371 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
371 Armas Roba PdV (fuego) :
371 Armas Roba PdV (agua) :
373 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
374 Armas Dañosdaños de tierra :
372 Armas daños de fuego :
372 Armas daños neutrales :
371 Armas daños por empuje :
371 Armas Daños críticos :
371 Armas daños con trampas :
371 Armas Potencia Trampas :
371 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
371 Armas resistencia al fuego :
371 Armas resistencia al agua :
371 Armas resistencia al aire :
371 Armas resistencia neutral :
371 Armas % resistencia a la tierra :
371 Armas % resistencia al fuego :
371 Armas % resistencia al agua :
371 Armas % resistencia al aire :
371 Armas % resistencia neutral :
371 Armas Resistencia Críticos- :
371 Armas resistencia al empuje :
371 Armas res. tierra en JcJ :
371 Armas res. fuego en JcJ :
371 Armas res. agua en JcJ :
371 Armas res. aire en JcJ :
371 Armas res. neutral en JcJ :
371 Armas % res. tierra en JcJ :
371 Armas % res. fuego en JcJ :
371 Armas % res. agua en JcJ :
371 Armas % res. aire en JcJ :
371 Armas % Res. Neutral JcJ :
371 Armas EfectosSuerte :
175 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
175 Armas Esquiva pérdidas PA :
176 Armas al retiro de PM :
175 Armas Esquiva Pérdidas PM :
175 Armas ArmasDaños (tierra) :
240 Armas Daños (agua) :
175 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
175 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
176 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
178 Armas Dañosdaños de tierra :
177 Armas daños de fuego :
177 Armas daños neutrales :
177 Armas daños por empuje :
175 Armas Daños críticos :
175 Armas daños con trampas :
175 Armas Potencia Trampas :
175 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Armas resistencia al fuego :
175 Armas resistencia al agua :
175 Armas resistencia al aire :
175 Armas resistencia neutral :
175 Armas % resistencia a la tierra :
175 Armas % resistencia al fuego :
175 Armas % resistencia al agua :
175 Armas % resistencia al aire :
175 Armas % resistencia neutral :
175 Armas Resistencia Críticos- :
175 Armas resistencia al empuje :
175 Armas res. tierra en JcJ :
175 Armas res. fuego en JcJ :
175 Armas res. agua en JcJ :
175 Armas res. aire en JcJ :
175 Armas res. neutral en JcJ :
175 Armas % res. tierra en JcJ :
175 Armas % res. fuego en JcJ :
175 Armas % res. agua en JcJ :
175 Armas % res. aire en JcJ :
175 Armas % Res. Neutral JcJ :
175 Armas EfectosSuerte :
343 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
343 Armas Esquiva pérdidas PA :
343 Armas al retiro de PM :
343 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
419 Armas Daños (neutral) :
343 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
343 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (agua) :
344 Armas Roba PdV (aire) :
343 Armas Roba PdV (neutral) :
346 Armas Dañosdaños de tierra :
344 Armas daños de fuego :
344 Armas daños neutrales :
343 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
343 Armas daños con trampas :
343 Armas Potencia Trampas :
343 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
343 Armas resistencia al agua :
343 Armas resistencia al aire :
343 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
343 Armas % resistencia al fuego :
343 Armas % resistencia al agua :
343 Armas % resistencia al aire :
343 Armas % resistencia neutral :
343 Armas Resistencia Críticos- :
343 Armas resistencia al empuje :
343 Armas res. tierra en JcJ :
343 Armas res. fuego en JcJ :
343 Armas res. agua en JcJ :
343 Armas res. aire en JcJ :
343 Armas res. neutral en JcJ :
343 Armas % res. tierra en JcJ :
343 Armas % res. fuego en JcJ :
343 Armas % res. agua en JcJ :
343 Armas % res. aire en JcJ :
343 Armas % Res. Neutral JcJ :
343 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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