¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 21 para "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 21 para vitalidad y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 22
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Inteligencia : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 13Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 18Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Inteligencia : 14Vitalidad : 12
Armas
Daños (fuego) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 14Efectos
Inteligencia : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 20Efectos
Inteligencia : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 11..15Agilidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 18Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
123 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
123 Armas Esquiva pérdidas PA :
124 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
123 Armas ArmasDaños (tierra) :
194 Armas Daños (neutral) :
366 Armas Roba PdV (tierra) :
123 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
126 Armas Dañosdaños de tierra :
125 Armas daños de fuego :
125 Armas daños neutrales :
125 Armas daños por empuje :
123 Armas Daños críticos :
123 Armas daños con trampas :
123 Armas Potencia Trampas :
123 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Armas resistencia al fuego :
123 Armas resistencia al agua :
123 Armas resistencia al aire :
123 Armas resistencia neutral :
123 Armas % resistencia a la tierra :
123 Armas % resistencia al fuego :
123 Armas % resistencia al agua :
123 Armas % resistencia al aire :
123 Armas % resistencia neutral :
123 Armas Resistencia Críticos- :
123 Armas resistencia al empuje :
123 Armas res. tierra en JcJ :
123 Armas res. fuego en JcJ :
123 Armas res. agua en JcJ :
123 Armas res. aire en JcJ :
123 Armas res. neutral en JcJ :
123 Armas % res. tierra en JcJ :
123 Armas % res. fuego en JcJ :
123 Armas % res. agua en JcJ :
123 Armas % res. aire en JcJ :
123 Armas % Res. Neutral JcJ :
123 Armas Criterio 2
EfectosInteligencia :
249 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
249 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
249 Armas Esquiva pérdidas PA :
250 Armas al retiro de PM :
249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
249 Armas ArmasDaños (tierra) :
307 Armas Daños (neutral) :
444 Armas Roba PdV (tierra) :
249 Armas Roba PdV (fuego) :
249 Armas Roba PdV (agua) :
250 Armas Roba PdV (aire) :
249 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
251 Armas daños de fuego :
251 Armas daños neutrales :
250 Armas daños por empuje :
249 Armas Daños críticos :
249 Armas daños con trampas :
249 Armas Potencia Trampas :
249 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Armas resistencia al fuego :
249 Armas resistencia al agua :
249 Armas resistencia al aire :
249 Armas resistencia neutral :
249 Armas % resistencia a la tierra :
249 Armas % resistencia al fuego :
249 Armas % resistencia al agua :
249 Armas % resistencia al aire :
249 Armas % resistencia neutral :
249 Armas Resistencia Críticos- :
249 Armas resistencia al empuje :
249 Armas res. tierra en JcJ :
249 Armas res. fuego en JcJ :
249 Armas res. agua en JcJ :
249 Armas res. aire en JcJ :
249 Armas res. neutral en JcJ :
249 Armas % res. tierra en JcJ :
249 Armas % res. fuego en JcJ :
249 Armas % res. agua en JcJ :
249 Armas % res. aire en JcJ :
249 Armas % Res. Neutral JcJ :
249 Armas EfectosVitalidad :
146 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
147 Armas al retiro de PM :
146 Armas Esquiva Pérdidas PM :
146 Armas ArmasDaños (tierra) :
217 Armas Daños (neutral) :
369 Armas Roba PdV (tierra) :
146 Armas Roba PdV (fuego) :
146 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
146 Armas Roba PdV (neutral) :
148 Armas Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
148 Armas daños neutrales :
147 Armas daños por empuje :
146 Armas Daños críticos :
146 Armas daños con trampas :
146 Armas Potencia Trampas :
146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
146 Armas resistencia al aire :
146 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
146 Armas % resistencia al fuego :
146 Armas % resistencia al agua :
146 Armas % resistencia al aire :
146 Armas % resistencia neutral :
146 Armas Resistencia Críticos- :
146 Armas resistencia al empuje :
146 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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