¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 21 para "fuerza" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 21 para agilidad, fuerza y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y suerte.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 11..35
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Agilidad : -50..-46Fuerza > 4Inteligencia > 12Efectos
Suerte : 11..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
237 Armas - Criterio 2 Suerte :
237 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
237 Armas Esquiva pérdidas PA :
238 Armas al retiro de PM :
237 Armas Esquiva Pérdidas PM :
237 Armas ArmasDaños (tierra) :
291 Armas Daños (neutral) :
406 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
238 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
239 Armas daños neutrales :
239 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
237 Armas daños con trampas :
237 Armas Potencia Trampas :
237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
237 Armas resistencia al agua :
237 Armas resistencia al aire :
237 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
237 Armas % resistencia al agua :
237 Armas % resistencia al aire :
237 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
237 Armas resistencia al empuje :
237 Armas res. tierra en JcJ :
237 Armas res. fuego en JcJ :
237 Armas res. agua en JcJ :
237 Armas res. aire en JcJ :
237 Armas res. neutral en JcJ :
237 Armas % res. tierra en JcJ :
237 Armas % res. fuego en JcJ :
237 Armas % res. agua en JcJ :
237 Armas % res. aire en JcJ :
237 Armas % Res. Neutral JcJ :
237 Armas EfectosSuerte :
237 Armas - Criterio 3 Agilidad :
237 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
237 Armas Esquiva pérdidas PA :
238 Armas al retiro de PM :
237 Armas Esquiva Pérdidas PM :
237 Armas ArmasDaños (tierra) :
294 Armas Daños (neutral) :
438 Armas Roba PdV (tierra) :
237 Armas Roba PdV (fuego) :
237 Armas Roba PdV (agua) :
238 Armas Roba PdV (aire) :
237 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
239 Armas daños neutrales :
239 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
237 Armas daños con trampas :
237 Armas Potencia Trampas :
237 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
237 Armas resistencia al agua :
237 Armas resistencia al aire :
237 Armas resistencia neutral :
237 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
237 Armas % resistencia al agua :
237 Armas % resistencia al aire :
237 Armas % resistencia neutral :
237 Armas Resistencia Críticos- :
237 Armas resistencia al empuje :
237 Armas res. tierra en JcJ :
237 Armas res. fuego en JcJ :
237 Armas res. agua en JcJ :
237 Armas res. aire en JcJ :
237 Armas res. neutral en JcJ :
237 Armas % res. tierra en JcJ :
237 Armas % res. fuego en JcJ :
237 Armas % res. agua en JcJ :
237 Armas % res. aire en JcJ :
237 Armas % Res. Neutral JcJ :
237 Armas EfectosFuerza :
265 Armas - Criterio 2 Agilidad :
265 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
265 Armas Esquiva pérdidas PA :
266 Armas al retiro de PM :
265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
265 Armas ArmasDaños (tierra) :
315 Armas Daños (neutral) :
430 Armas Roba PdV (tierra) :
265 Armas Roba PdV (fuego) :
265 Armas Roba PdV (agua) :
267 Armas Roba PdV (aire) :
265 Armas Roba PdV (neutral) :
268 Armas Dañosdaños de tierra :
267 Armas daños de fuego :
267 Armas daños neutrales :
267 Armas daños por empuje :
265 Armas Daños críticos :
265 Armas daños con trampas :
265 Armas Potencia Trampas :
265 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
265 Armas resistencia al fuego :
265 Armas resistencia al agua :
265 Armas resistencia al aire :
265 Armas resistencia neutral :
265 Armas % resistencia a la tierra :
265 Armas % resistencia al fuego :
265 Armas % resistencia al agua :
265 Armas % resistencia al aire :
265 Armas % resistencia neutral :
265 Armas Resistencia Críticos- :
265 Armas resistencia al empuje :
265 Armas res. tierra en JcJ :
265 Armas res. fuego en JcJ :
265 Armas res. agua en JcJ :
265 Armas res. aire en JcJ :
265 Armas res. neutral en JcJ :
265 Armas % res. tierra en JcJ :
265 Armas % res. fuego en JcJ :
265 Armas % res. agua en JcJ :
265 Armas % res. aire en JcJ :
265 Armas % Res. Neutral JcJ :
265 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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