¿ Cuál martillo para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 191 para "daños con trampas" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida aire de nivel 191 para Agilidad, daños con trampas y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños con trampas y Daños (neutral).
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 66Efectos
Agilidad : 65
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
289 Martillo invocaciones :
224 Martillo prospección :
218 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
216 Martillo al retiro de PM :
216 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
216 Martillo ArmasDaños (tierra) :
310 Martillo Daños (fuego) :
365 Martillo Daños (agua) :
273 Martillo Daños (aire) :
285 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
217 Martillo Roba PdV (fuego) :
217 Martillo Roba PdV (agua) :
216 Martillo Roba PdV (aire) :
216 Martillo Roba PdV (neutral) :
217 Martillo Dañosdaños de tierra :
216 Martillo daños de fuego :
217 Martillo daños de agua :
217 Martillo daños de aire :
217 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
216 Martillo daños por empuje :
216 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
216 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
216 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Martillo resistencia al fuego :
216 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
216 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
216 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
217 Martillo Resistencia Críticos- :
217 Martillo resistencia al empuje :
216 Martillo res. tierra en JcJ :
216 Martillo res. fuego en JcJ :
216 Martillo res. agua en JcJ :
216 Martillo res. aire en JcJ :
216 Martillo res. neutral en JcJ :
216 Martillo % res. tierra en JcJ :
216 Martillo % res. fuego en JcJ :
216 Martillo % res. agua en JcJ :
216 Martillo % res. aire en JcJ :
216 Martillo % Res. Neutral JcJ :
216 Martillo EfectosInteligencia :
340 Martillo Agilidad :
277 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
284 Martillo prospección :
278 Martillo al retiro de PA :
277 Martillo Esquiva pérdidas PA :
277 Martillo al retiro de PM :
277 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
277 Martillo ArmasDaños (tierra) :
354 Martillo Daños (fuego) :
411 Martillo Daños (agua) :
322 Martillo Daños (aire) :
328 Martillo Daños (neutral) :
277 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
278 Martillo Roba PdV (fuego) :
278 Martillo Roba PdV (agua) :
277 Martillo Roba PdV (aire) :
277 Martillo Roba PdV (neutral) :
277 Martillo Dañosdaños de tierra :
277 Martillo daños de fuego :
277 Martillo daños de agua :
277 Martillo daños de aire :
277 Martillo daños neutrales :
277 Martillo Reenvía daños :
277 Martillo daños por empuje :
277 Martillo Daños críticos :
277 Martillo Potencia Trampas :
277 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Martillo resistencia al fuego :
277 Martillo resistencia al agua :
278 Martillo resistencia al aire :
278 Martillo resistencia neutral :
277 Martillo % resistencia a la tierra :
278 Martillo % resistencia al fuego :
277 Martillo % resistencia al agua :
277 Martillo % resistencia al aire :
277 Martillo % resistencia neutral :
278 Martillo Resistencia Críticos- :
277 Martillo resistencia al empuje :
277 Martillo res. tierra en JcJ :
277 Martillo res. fuego en JcJ :
277 Martillo res. agua en JcJ :
277 Martillo res. aire en JcJ :
277 Martillo res. neutral en JcJ :
277 Martillo % res. tierra en JcJ :
277 Martillo % res. fuego en JcJ :
277 Martillo % res. agua en JcJ :
277 Martillo % res. aire en JcJ :
277 Martillo % Res. Neutral JcJ :
277 Martillo EfectosInteligencia :
197 Martillo Agilidad :
97 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo prospección :
106 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
97 Martillo al retiro de PM :
97 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
97 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo Daños (fuego) :
237 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
148 Martillo Roba PdV (tierra) :
98 Martillo Roba PdV (fuego) :
102 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
97 Martillo Roba PdV (neutral) :
101 Martillo Dañosdaños de tierra :
98 Martillo daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
98 Martillo daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
97 Martillo daños por empuje :
97 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
97 Martillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
97 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo resistencia al fuego :
101 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
103 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
97 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
97 Martillo res. fuego en JcJ :
97 Martillo res. agua en JcJ :
97 Martillo res. aire en JcJ :
97 Martillo res. neutral en JcJ :
97 Martillo % res. tierra en JcJ :
97 Martillo % res. fuego en JcJ :
97 Martillo % res. agua en JcJ :
97 Martillo % res. aire en JcJ :
97 Martillo % Res. Neutral JcJ :
97 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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