
¿ Cuál cinturón para un Sadida vitalidad de nivel 188 para "esquiva pérdidas pm" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sadida de nivel 188 para Vitalidad, Esquiva Pérdidas PM y placaje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Esquiva Pérdidas PM y placaje
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
54 Cinturón invocaciones :
41 Cinturón al retiro de PA :
22 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
22 Cinturón al retiro de PM :
22 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
18 Cinturón - Criterio 2 placaje :
18 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
18 Cinturón Daños (fuego) :
18 Cinturón Daños (agua) :
18 Cinturón Daños (aire) :
18 Cinturón Daños (neutral) :
18 Cinturón Roba PdV (tierra) :
18 Cinturón Roba PdV (fuego) :
18 Cinturón Roba PdV (agua) :
18 Cinturón Roba PdV (aire) :
18 Cinturón Roba PdV (neutral) :
18 Cinturón Dañosdaños de tierra :
28 Cinturón daños de fuego :
28 Cinturón daños de agua :
31 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
26 Cinturón Reenvía daños :
19 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
21 Cinturón daños con trampas :
22 Cinturón Potencia Trampas :
23 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón resistencia al fuego :
40 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
43 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
42 Cinturón % resistencia al fuego :
40 Cinturón % resistencia al agua :
42 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
32 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
22 Cinturón res. tierra en JcJ :
18 Cinturón res. fuego en JcJ :
18 Cinturón res. agua en JcJ :
18 Cinturón res. aire en JcJ :
18 Cinturón res. neutral en JcJ :
18 Cinturón % res. tierra en JcJ :
18 Cinturón % res. fuego en JcJ :
18 Cinturón % res. agua en JcJ :
18 Cinturón % res. aire en JcJ :
18 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
18 Cinturón EfectosInteligencia :
162 Cinturón Vitalidad :
148 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
153 Cinturón prospección :
162 Cinturón al retiro de PA :
148 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
149 Cinturón al retiro de PM :
148 Cinturón placaje :
148 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
148 Cinturón Daños (fuego) :
148 Cinturón Daños (agua) :
148 Cinturón Daños (aire) :
148 Cinturón Daños (neutral) :
148 Cinturón Roba PdV (tierra) :
148 Cinturón Roba PdV (fuego) :
148 Cinturón Roba PdV (agua) :
148 Cinturón Roba PdV (aire) :
148 Cinturón Roba PdV (neutral) :
148 Cinturón Dañosdaños de tierra :
149 Cinturón daños de fuego :
149 Cinturón daños de agua :
148 Cinturón daños de aire :
150 Cinturón daños neutrales :
148 Cinturón Reenvía daños :
149 Cinturón daños por empuje :
149 Cinturón Daños críticos :
149 Cinturón daños con trampas :
150 Cinturón Potencia Trampas :
149 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Cinturón resistencia al fuego :
151 Cinturón resistencia al agua :
151 Cinturón resistencia al aire :
151 Cinturón resistencia neutral :
151 Cinturón % resistencia a la tierra :
152 Cinturón % resistencia al fuego :
153 Cinturón % resistencia al agua :
155 Cinturón % resistencia al aire :
156 Cinturón % resistencia neutral :
153 Cinturón Resistencia Críticos- :
148 Cinturón resistencia al empuje :
149 Cinturón res. tierra en JcJ :
148 Cinturón res. fuego en JcJ :
148 Cinturón res. agua en JcJ :
148 Cinturón res. aire en JcJ :
148 Cinturón res. neutral en JcJ :
148 Cinturón % res. tierra en JcJ :
148 Cinturón % res. fuego en JcJ :
148 Cinturón % res. agua en JcJ :
148 Cinturón % res. aire en JcJ :
148 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
148 Cinturón EfectosInteligencia :
161 Cinturón Vitalidad :
147 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
152 Cinturón prospección :
161 Cinturón al retiro de PA :
147 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
148 Cinturón al retiro de PM :
148 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
147 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
147 Cinturón Daños (fuego) :
147 Cinturón Daños (agua) :
147 Cinturón Daños (aire) :
147 Cinturón Daños (neutral) :
147 Cinturón Roba PdV (tierra) :
147 Cinturón Roba PdV (fuego) :
147 Cinturón Roba PdV (agua) :
147 Cinturón Roba PdV (aire) :
147 Cinturón Roba PdV (neutral) :
147 Cinturón Dañosdaños de tierra :
148 Cinturón daños de fuego :
148 Cinturón daños de agua :
147 Cinturón daños de aire :
149 Cinturón daños neutrales :
148 Cinturón Reenvía daños :
148 Cinturón daños por empuje :
149 Cinturón Daños críticos :
149 Cinturón daños con trampas :
149 Cinturón Potencia Trampas :
148 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
149 Cinturón resistencia al fuego :
150 Cinturón resistencia al agua :
150 Cinturón resistencia al aire :
150 Cinturón resistencia neutral :
150 Cinturón % resistencia a la tierra :
151 Cinturón % resistencia al fuego :
153 Cinturón % resistencia al agua :
154 Cinturón % resistencia al aire :
156 Cinturón % resistencia neutral :
152 Cinturón Resistencia Críticos- :
147 Cinturón resistencia al empuje :
149 Cinturón res. tierra en JcJ :
147 Cinturón res. fuego en JcJ :
147 Cinturón res. agua en JcJ :
147 Cinturón res. aire en JcJ :
147 Cinturón res. neutral en JcJ :
147 Cinturón % res. tierra en JcJ :
147 Cinturón % res. fuego en JcJ :
147 Cinturón % res. agua en JcJ :
147 Cinturón % res. aire en JcJ :
147 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
147 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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