¿ Cuál cinturón para un Sadida vitalidad de nivel 188 para "Sabiduría" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Sadida de nivel 188 para Vitalidad, Sabiduría y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Sabiduría y al retiro de PM.
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
133 Cinturón Sabiduría :
111 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
112 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
112 Cinturón al retiro de PM :
111 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
111 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
111 Cinturón Daños (fuego) :
111 Cinturón Daños (agua) :
111 Cinturón Daños (aire) :
111 Cinturón Daños (neutral) :
111 Cinturón Roba PdV (tierra) :
111 Cinturón Roba PdV (fuego) :
111 Cinturón Roba PdV (agua) :
111 Cinturón Roba PdV (aire) :
111 Cinturón Roba PdV (neutral) :
111 Cinturón Dañosdaños de tierra :
116 Cinturón daños de fuego :
117 Cinturón daños de agua :
116 Cinturón daños de aire :
117 Cinturón daños neutrales :
116 Cinturón Reenvía daños :
112 Cinturón daños por empuje :
113 Cinturón Daños críticos :
112 Cinturón daños con trampas :
113 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
117 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
119 Cinturón % resistencia al agua :
119 Cinturón % resistencia al aire :
119 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
112 Cinturón resistencia al empuje :
113 Cinturón res. tierra en JcJ :
111 Cinturón res. fuego en JcJ :
111 Cinturón res. agua en JcJ :
111 Cinturón res. aire en JcJ :
111 Cinturón res. neutral en JcJ :
111 Cinturón % res. tierra en JcJ :
111 Cinturón % res. fuego en JcJ :
111 Cinturón % res. agua en JcJ :
111 Cinturón % res. aire en JcJ :
111 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
111 Cinturón EfectosInteligencia :
167 Cinturón Vitalidad :
151 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
156 Cinturón prospección :
165 Cinturón al retiro de PA :
151 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
152 Cinturón al retiro de PM :
151 Cinturón - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
152 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
151 Cinturón Daños (fuego) :
151 Cinturón Daños (agua) :
151 Cinturón Daños (aire) :
151 Cinturón Daños (neutral) :
151 Cinturón Roba PdV (tierra) :
151 Cinturón Roba PdV (fuego) :
151 Cinturón Roba PdV (agua) :
151 Cinturón Roba PdV (aire) :
151 Cinturón Roba PdV (neutral) :
151 Cinturón Dañosdaños de tierra :
152 Cinturón daños de fuego :
152 Cinturón daños de agua :
151 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
151 Cinturón Reenvía daños :
152 Cinturón daños por empuje :
152 Cinturón Daños críticos :
153 Cinturón daños con trampas :
153 Cinturón Potencia Trampas :
152 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Cinturón resistencia al fuego :
155 Cinturón resistencia al agua :
155 Cinturón resistencia al aire :
155 Cinturón resistencia neutral :
155 Cinturón % resistencia a la tierra :
156 Cinturón % resistencia al fuego :
159 Cinturón % resistencia al agua :
159 Cinturón % resistencia al aire :
162 Cinturón % resistencia neutral :
156 Cinturón Resistencia Críticos- :
151 Cinturón resistencia al empuje :
152 Cinturón res. tierra en JcJ :
151 Cinturón res. fuego en JcJ :
151 Cinturón res. agua en JcJ :
151 Cinturón res. aire en JcJ :
151 Cinturón res. neutral en JcJ :
151 Cinturón % res. tierra en JcJ :
151 Cinturón % res. fuego en JcJ :
151 Cinturón % res. agua en JcJ :
151 Cinturón % res. aire en JcJ :
151 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
151 Cinturón EfectosInteligencia :
187 Cinturón Vitalidad :
176 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
176 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
178 Cinturón prospección :
186 Cinturón al retiro de PA :
176 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
177 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
176 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
176 Cinturón Daños (fuego) :
176 Cinturón Daños (agua) :
176 Cinturón Daños (aire) :
176 Cinturón Daños (neutral) :
176 Cinturón Roba PdV (tierra) :
176 Cinturón Roba PdV (fuego) :
176 Cinturón Roba PdV (agua) :
176 Cinturón Roba PdV (aire) :
176 Cinturón Roba PdV (neutral) :
176 Cinturón Dañosdaños de tierra :
177 Cinturón daños de fuego :
177 Cinturón daños de agua :
176 Cinturón daños de aire :
178 Cinturón daños neutrales :
177 Cinturón Reenvía daños :
177 Cinturón daños por empuje :
178 Cinturón Daños críticos :
177 Cinturón daños con trampas :
177 Cinturón Potencia Trampas :
177 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Cinturón resistencia al fuego :
178 Cinturón resistencia al agua :
178 Cinturón resistencia al aire :
178 Cinturón resistencia neutral :
179 Cinturón % resistencia a la tierra :
178 Cinturón % resistencia al fuego :
181 Cinturón % resistencia al agua :
179 Cinturón % resistencia al aire :
180 Cinturón % resistencia neutral :
179 Cinturón Resistencia Críticos- :
176 Cinturón resistencia al empuje :
178 Cinturón res. tierra en JcJ :
176 Cinturón res. fuego en JcJ :
176 Cinturón res. agua en JcJ :
176 Cinturón res. aire en JcJ :
176 Cinturón res. neutral en JcJ :
176 Cinturón % res. tierra en JcJ :
176 Cinturón % res. fuego en JcJ :
176 Cinturón % res. agua en JcJ :
176 Cinturón % res. aire en JcJ :
176 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
176 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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