
¿ Cuál martillo para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 187 para "daños (agua)" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida fuego de nivel 187 para Inteligencia, Daños (agua) y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Daños (agua) y Potencia.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -55..-42Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 20Sabiduría : 25
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-21Vitalidad > 35Efectos
Inteligencia : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -60..-46Fuerza > 69Vitalidad > 77Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 21..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad > 76Efectos
Suerte : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 22..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
70 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
81 Martillo al retiro de PA :
70 Martillo Esquiva pérdidas PA :
70 Martillo al retiro de PM :
71 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
70 Martillo ArmasDaños (tierra) :
159 Martillo Daños (fuego) :
214 Martillo Daños (agua) :
70 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
133 Martillo Daños (neutral) :
275 Martillo Roba PdV (tierra) :
71 Martillo Roba PdV (fuego) :
75 Martillo Roba PdV (agua) :
72 Martillo Roba PdV (aire) :
72 Martillo Roba PdV (neutral) :
73 Martillo Dañosdaños de tierra :
72 Martillo daños de fuego :
71 Martillo daños de agua :
71 Martillo daños de aire :
72 Martillo daños neutrales :
73 Martillo Reenvía daños :
70 Martillo daños por empuje :
70 Martillo Daños críticos :
70 Martillo daños con trampas :
70 Martillo Potencia Trampas :
70 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Martillo resistencia al fuego :
73 Martillo resistencia al agua :
72 Martillo resistencia al aire :
72 Martillo resistencia neutral :
75 Martillo % resistencia a la tierra :
70 Martillo % resistencia al fuego :
74 Martillo % resistencia al agua :
71 Martillo % resistencia al aire :
70 Martillo % resistencia neutral :
72 Martillo Resistencia Críticos- :
71 Martillo resistencia al empuje :
70 Martillo res. tierra en JcJ :
70 Martillo res. fuego en JcJ :
70 Martillo res. agua en JcJ :
70 Martillo res. aire en JcJ :
70 Martillo res. neutral en JcJ :
70 Martillo % res. tierra en JcJ :
70 Martillo % res. fuego en JcJ :
70 Martillo % res. agua en JcJ :
70 Martillo % res. aire en JcJ :
70 Martillo % Res. Neutral JcJ :
70 Martillo EfectosInteligencia :
125 Martillo - Criterio 1 Potencia :
125 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
134 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
126 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
126 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
209 Martillo Daños (fuego) :
223 Martillo Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
294 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
127 Martillo Roba PdV (agua) :
126 Martillo Roba PdV (aire) :
127 Martillo Roba PdV (neutral) :
127 Martillo Dañosdaños de tierra :
127 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
126 Martillo daños de aire :
126 Martillo daños neutrales :
128 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
126 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
127 Martillo resistencia al aire :
128 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
126 Martillo % resistencia al fuego :
129 Martillo % resistencia al agua :
126 Martillo % resistencia al aire :
126 Martillo % resistencia neutral :
128 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
125 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo EfectosInteligencia :
171 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
178 Martillo prospección :
181 Martillo al retiro de PA :
171 Martillo Esquiva pérdidas PA :
171 Martillo al retiro de PM :
172 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
171 Martillo ArmasDaños (tierra) :
250 Martillo Daños (fuego) :
262 Martillo Daños (agua) :
171 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
227 Martillo Daños (neutral) :
341 Martillo Roba PdV (tierra) :
172 Martillo Roba PdV (fuego) :
173 Martillo Roba PdV (agua) :
173 Martillo Roba PdV (aire) :
174 Martillo Roba PdV (neutral) :
175 Martillo Dañosdaños de tierra :
174 Martillo daños de fuego :
172 Martillo daños de agua :
171 Martillo daños de aire :
174 Martillo daños neutrales :
177 Martillo Reenvía daños :
171 Martillo daños por empuje :
171 Martillo Daños críticos :
171 Martillo daños con trampas :
171 Martillo Potencia Trampas :
171 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Martillo resistencia al fuego :
173 Martillo resistencia al agua :
172 Martillo resistencia al aire :
173 Martillo resistencia neutral :
176 Martillo % resistencia a la tierra :
171 Martillo % resistencia al fuego :
176 Martillo % resistencia al agua :
174 Martillo % resistencia al aire :
171 Martillo % resistencia neutral :
173 Martillo Resistencia Críticos- :
171 Martillo resistencia al empuje :
172 Martillo res. tierra en JcJ :
171 Martillo res. fuego en JcJ :
171 Martillo res. agua en JcJ :
171 Martillo res. aire en JcJ :
171 Martillo res. neutral en JcJ :
171 Martillo % res. tierra en JcJ :
171 Martillo % res. fuego en JcJ :
171 Martillo % res. agua en JcJ :
171 Martillo % res. aire en JcJ :
171 Martillo % Res. Neutral JcJ :
171 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
174Nivel : 174Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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