
¿ Cuál martillo para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 187 para "gc" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sadida fuego de nivel 187 para inteligencia, gc y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y suerte.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
123 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
137 Martillo prospección :
130 Martillo GC :
123 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
123 Martillo al retiro de PM :
123 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
123 Martillo ArmasDaños (tierra) :
208 Martillo Daños (fuego) :
260 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
182 Martillo Daños (neutral) :
278 Martillo Roba PdV (tierra) :
124 Martillo Roba PdV (fuego) :
127 Martillo Roba PdV (agua) :
124 Martillo Roba PdV (aire) :
123 Martillo Roba PdV (neutral) :
128 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
125 Martillo daños de agua :
124 Martillo daños de aire :
125 Martillo daños neutrales :
126 Martillo Reenvía daños :
123 Martillo daños por empuje :
123 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
123 Martillo Potencia Trampas :
123 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Martillo resistencia al fuego :
124 Martillo resistencia al agua :
125 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
126 Martillo % resistencia al agua :
125 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
125 Martillo Resistencia Críticos- :
124 Martillo resistencia al empuje :
124 Martillo res. tierra en JcJ :
123 Martillo res. fuego en JcJ :
123 Martillo res. agua en JcJ :
123 Martillo res. aire en JcJ :
123 Martillo res. neutral en JcJ :
123 Martillo % res. tierra en JcJ :
123 Martillo % res. fuego en JcJ :
123 Martillo % res. agua en JcJ :
123 Martillo % res. aire en JcJ :
123 Martillo % Res. Neutral JcJ :
123 Martillo EfectosInteligencia :
218 Martillo - Criterio 1 Suerte :
218 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
227 Martillo prospección :
226 Martillo al retiro de PA :
218 Martillo Esquiva pérdidas PA :
218 Martillo al retiro de PM :
219 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
218 Martillo ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (agua) :
244 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
345 Martillo Roba PdV (tierra) :
219 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
221 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
221 Martillo daños neutrales :
224 Martillo Reenvía daños :
218 Martillo daños por empuje :
218 Martillo Daños críticos :
218 Martillo daños con trampas :
218 Martillo Potencia Trampas :
218 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
219 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al fuego :
222 Martillo % resistencia al agua :
220 Martillo % resistencia al aire :
218 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
219 Martillo res. tierra en JcJ :
218 Martillo res. fuego en JcJ :
218 Martillo res. agua en JcJ :
218 Martillo res. aire en JcJ :
218 Martillo res. neutral en JcJ :
218 Martillo % res. tierra en JcJ :
218 Martillo % res. fuego en JcJ :
218 Martillo % res. agua en JcJ :
218 Martillo % res. aire en JcJ :
218 Martillo % Res. Neutral JcJ :
218 Martillo EfectosInteligencia :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
134 Martillo prospección :
133 Martillo GC :
125 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
207 Martillo Daños (fuego) :
225 Martillo Daños (agua) :
177 Martillo Daños (aire) :
189 Martillo Daños (neutral) :
292 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
127 Martillo Roba PdV (agua) :
127 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
129 Martillo Dañosdaños de tierra :
125 Martillo daños de fuego :
126 Martillo daños de agua :
125 Martillo daños de aire :
126 Martillo daños neutrales :
128 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Martillo resistencia al fuego :
128 Martillo resistencia al agua :
127 Martillo resistencia al aire :
127 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
126 Martillo % resistencia al fuego :
128 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
129 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
126 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
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