
¿ Cuál martillo para un Sadida Vitalidad de nivel 186 para "Suerte" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida de nivel 186 para vitalidad, suerte y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y inteligencia.
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
218 Martillo - Criterio 3 Suerte :
218 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
227 Martillo prospección :
225 Martillo al retiro de PA :
218 Martillo Esquiva pérdidas PA :
218 Martillo al retiro de PM :
219 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
218 Martillo ArmasDaños (tierra) :
294 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (agua) :
244 Martillo Daños (aire) :
272 Martillo Daños (neutral) :
344 Martillo Roba PdV (tierra) :
219 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
219 Martillo Roba PdV (aire) :
219 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
220 Martillo daños de fuego :
219 Martillo daños de agua :
218 Martillo daños de aire :
220 Martillo daños neutrales :
223 Martillo Reenvía daños :
218 Martillo daños por empuje :
218 Martillo Daños críticos :
218 Martillo daños con trampas :
218 Martillo Potencia Trampas :
218 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Martillo resistencia al fuego :
219 Martillo resistencia al agua :
219 Martillo resistencia al aire :
220 Martillo resistencia neutral :
223 Martillo % resistencia a la tierra :
218 Martillo % resistencia al fuego :
221 Martillo % resistencia al agua :
219 Martillo % resistencia al aire :
218 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
218 Martillo resistencia al empuje :
219 Martillo res. tierra en JcJ :
218 Martillo res. fuego en JcJ :
218 Martillo res. agua en JcJ :
218 Martillo res. aire en JcJ :
218 Martillo res. neutral en JcJ :
218 Martillo % res. tierra en JcJ :
218 Martillo % res. fuego en JcJ :
218 Martillo % res. agua en JcJ :
218 Martillo % res. aire en JcJ :
218 Martillo % Res. Neutral JcJ :
218 Martillo EfectosInteligencia :
232 Martillo - Criterio 3 Vitalidad :
232 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
236 Martillo prospección :
234 Martillo al retiro de PA :
233 Martillo Esquiva pérdidas PA :
232 Martillo al retiro de PM :
232 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
232 Martillo ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
304 Martillo Daños (agua) :
276 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
354 Martillo Roba PdV (tierra) :
233 Martillo Roba PdV (fuego) :
232 Martillo Roba PdV (agua) :
232 Martillo Roba PdV (aire) :
232 Martillo Roba PdV (neutral) :
234 Martillo Dañosdaños de tierra :
232 Martillo daños de fuego :
232 Martillo daños de agua :
233 Martillo daños de aire :
232 Martillo daños neutrales :
234 Martillo Reenvía daños :
232 Martillo daños por empuje :
232 Martillo Daños críticos :
233 Martillo daños con trampas :
232 Martillo Potencia Trampas :
232 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Martillo resistencia al fuego :
233 Martillo resistencia al agua :
233 Martillo resistencia al aire :
233 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
233 Martillo % resistencia al fuego :
233 Martillo % resistencia al agua :
232 Martillo % resistencia al aire :
233 Martillo % resistencia neutral :
232 Martillo Resistencia Críticos- :
232 Martillo resistencia al empuje :
232 Martillo res. tierra en JcJ :
232 Martillo res. fuego en JcJ :
232 Martillo res. agua en JcJ :
232 Martillo res. aire en JcJ :
232 Martillo res. neutral en JcJ :
232 Martillo % res. tierra en JcJ :
232 Martillo % res. fuego en JcJ :
232 Martillo % res. agua en JcJ :
232 Martillo % res. aire en JcJ :
232 Martillo % Res. Neutral JcJ :
232 Martillo EfectosSuerte :
236 Martillo - Criterio 2 Vitalidad :
236 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
241 Martillo prospección :
238 Martillo al retiro de PA :
236 Martillo Esquiva pérdidas PA :
236 Martillo al retiro de PM :
236 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
236 Martillo ArmasDaños (tierra) :
300 Martillo Daños (fuego) :
338 Martillo Daños (agua) :
263 Martillo Daños (aire) :
282 Martillo Daños (neutral) :
345 Martillo Roba PdV (tierra) :
237 Martillo Roba PdV (fuego) :
236 Martillo Roba PdV (agua) :
236 Martillo Roba PdV (aire) :
236 Martillo Roba PdV (neutral) :
238 Martillo Dañosdaños de tierra :
236 Martillo daños de fuego :
236 Martillo daños de agua :
236 Martillo daños de aire :
236 Martillo daños neutrales :
238 Martillo Reenvía daños :
236 Martillo daños por empuje :
236 Martillo Daños críticos :
236 Martillo daños con trampas :
236 Martillo Potencia Trampas :
236 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Martillo resistencia al fuego :
236 Martillo resistencia al agua :
237 Martillo resistencia al aire :
237 Martillo resistencia neutral :
237 Martillo % resistencia a la tierra :
236 Martillo % resistencia al fuego :
238 Martillo % resistencia al agua :
237 Martillo % resistencia al aire :
236 Martillo % resistencia neutral :
236 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
236 Martillo res. tierra en JcJ :
236 Martillo res. fuego en JcJ :
236 Martillo res. agua en JcJ :
236 Martillo res. aire en JcJ :
236 Martillo res. neutral en JcJ :
236 Martillo % res. tierra en JcJ :
236 Martillo % res. fuego en JcJ :
236 Martillo % res. agua en JcJ :
236 Martillo % res. aire en JcJ :
236 Martillo % Res. Neutral JcJ :
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