
¿ Cuál martillo para un Sadida de nivel 186 para "al retiro de pa", "huida" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida de nivel 186 para al retiro de pa, huida y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pa, huida y roba pdv (neutral).
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
123 Martillo invocaciones :
21 Martillo Esquiva pérdidas PA :
8 Martillo al retiro de PM :
9 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
8 Martillo huida :
8 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
67 Martillo Daños (aire) :
82 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
9 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
11 Martillo Roba PdV (aire) :
10 Martillo Roba PdV (neutral) :
8 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
9 Martillo daños de fuego :
9 Martillo daños de agua :
9 Martillo daños de aire :
10 Martillo daños neutrales :
10 Martillo Reenvía daños :
8 Martillo daños por empuje :
8 Martillo Daños críticos :
8 Martillo daños con trampas :
8 Martillo Potencia Trampas :
8 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
12 Martillo resistencia al agua :
11 Martillo resistencia al aire :
11 Martillo resistencia neutral :
15 Martillo % resistencia a la tierra :
9 Martillo % resistencia al fuego :
12 Martillo % resistencia al agua :
10 Martillo % resistencia al aire :
8 Martillo % resistencia neutral :
12 Martillo Resistencia Críticos- :
10 Martillo resistencia al empuje :
8 Martillo res. tierra en JcJ :
8 Martillo res. fuego en JcJ :
8 Martillo res. agua en JcJ :
8 Martillo res. aire en JcJ :
8 Martillo res. neutral en JcJ :
8 Martillo % res. tierra en JcJ :
8 Martillo % res. fuego en JcJ :
8 Martillo % res. agua en JcJ :
8 Martillo % res. aire en JcJ :
8 Martillo % Res. Neutral JcJ :
8 Martillo EfectosInteligencia :
121 Martillo invocaciones :
19 Martillo al retiro de PA :
6 Martillo - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Martillo al retiro de PM :
7 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
6 Martillo ArmasDaños (tierra) :
101 Martillo Daños (fuego) :
160 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
80 Martillo Daños (neutral) :
216 Martillo Roba PdV (tierra) :
7 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
9 Martillo Roba PdV (aire) :
8 Martillo Roba PdV (neutral) :
6 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
8 Martillo daños de fuego :
7 Martillo daños de agua :
7 Martillo daños de aire :
8 Martillo daños neutrales :
9 Martillo Reenvía daños :
6 Martillo daños por empuje :
6 Martillo Daños críticos :
6 Martillo daños con trampas :
6 Martillo Potencia Trampas :
6 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
10 Martillo resistencia al agua :
9 Martillo resistencia al aire :
9 Martillo resistencia neutral :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
7 Martillo % resistencia al fuego :
10 Martillo % resistencia al agua :
8 Martillo % resistencia al aire :
6 Martillo % resistencia neutral :
10 Martillo Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
6 Martillo res. tierra en JcJ :
6 Martillo res. fuego en JcJ :
6 Martillo res. agua en JcJ :
6 Martillo res. aire en JcJ :
6 Martillo res. neutral en JcJ :
6 Martillo % res. tierra en JcJ :
6 Martillo % res. fuego en JcJ :
6 Martillo % res. agua en JcJ :
6 Martillo % res. aire en JcJ :
6 Martillo % Res. Neutral JcJ :
6 Martillo EfectosInteligencia :
119 Martillo invocaciones :
19 Martillo al retiro de PA :
3 Martillo - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
3 Martillo al retiro de PM :
4 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
3 Martillo huida :
3 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
97 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
215 Martillo Roba PdV (tierra) :
4 Martillo Roba PdV (fuego) :
8 Martillo Roba PdV (agua) :
6 Martillo Roba PdV (aire) :
5 Martillo Dañosdaños de tierra :
4 Martillo daños de fuego :
5 Martillo daños de agua :
4 Martillo daños de aire :
6 Martillo daños neutrales :
7 Martillo Reenvía daños :
3 Martillo daños por empuje :
3 Martillo Daños críticos :
3 Martillo daños con trampas :
3 Martillo Potencia Trampas :
3 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Martillo resistencia al fuego :
7 Martillo resistencia al agua :
6 Martillo resistencia al aire :
6 Martillo resistencia neutral :
10 Martillo % resistencia a la tierra :
4 Martillo % resistencia al fuego :
8 Martillo % resistencia al agua :
6 Martillo % resistencia al aire :
3 Martillo % resistencia neutral :
7 Martillo Resistencia Críticos- :
5 Martillo resistencia al empuje :
4 Martillo res. tierra en JcJ :
3 Martillo res. fuego en JcJ :
3 Martillo res. agua en JcJ :
3 Martillo res. aire en JcJ :
3 Martillo res. neutral en JcJ :
3 Martillo % res. tierra en JcJ :
3 Martillo % res. fuego en JcJ :
3 Martillo % res. agua en JcJ :
3 Martillo % res. aire en JcJ :
3 Martillo % Res. Neutral JcJ :
3 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.