¿ Cuál hacha para un Sadida de nivel 182 para "Roba PdV (fuego)", "Daños (fuego)" y "daños por empuje" ?
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Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 13..35Vitalidad : 26..75Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 59..115
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 16..45Agilidad : 24..70
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
59 Hacha Esquiva pérdidas PA :
59 Hacha al retiro de PM :
59 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
59 Hacha ArmasDaños (tierra) :
167 Hacha Daños (fuego) :
59 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
292 Hacha Roba PdV (tierra) :
61 Hacha Roba PdV (agua) :
60 Hacha Roba PdV (aire) :
60 Hacha Roba PdV (neutral) :
59 Hacha Dañosdaños de tierra :
59 Hacha daños neutrales :
60 Hacha daños por empuje :
59 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
59 Hacha Potencia Trampas :
59 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Hacha resistencia al fuego :
61 Hacha resistencia al agua :
61 Hacha resistencia al aire :
61 Hacha resistencia neutral :
61 Hacha % resistencia a la tierra :
59 Hacha % resistencia al fuego :
60 Hacha % resistencia al agua :
59 Hacha % resistencia al aire :
60 Hacha % resistencia neutral :
60 Hacha Resistencia Críticos- :
60 Hacha resistencia al empuje :
59 Hacha res. tierra en JcJ :
59 Hacha res. fuego en JcJ :
59 Hacha res. agua en JcJ :
59 Hacha res. aire en JcJ :
59 Hacha res. neutral en JcJ :
59 Hacha % res. tierra en JcJ :
59 Hacha % res. fuego en JcJ :
59 Hacha % res. agua en JcJ :
59 Hacha % res. aire en JcJ :
59 Hacha % Res. Neutral JcJ :
59 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
3 Hacha ArmasDaños (tierra) :
111 Hacha Daños (neutral) :
239 Hacha Roba PdV (tierra) :
5 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
3 Hacha Dañosdaños por empuje :
3 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
3 Hacha Potencia Trampas :
3 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Hacha resistencia al fuego :
5 Hacha resistencia al agua :
6 Hacha resistencia al aire :
6 Hacha resistencia neutral :
5 Hacha % resistencia a la tierra :
3 Hacha % resistencia al fuego :
5 Hacha % resistencia al agua :
4 Hacha % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
3 Hacha Resistencia Críticos- :
5 Hacha resistencia al empuje :
3 Hacha res. tierra en JcJ :
3 Hacha res. fuego en JcJ :
3 Hacha res. agua en JcJ :
3 Hacha res. aire en JcJ :
3 Hacha res. neutral en JcJ :
3 Hacha % res. tierra en JcJ :
3 Hacha % res. fuego en JcJ :
3 Hacha % res. agua en JcJ :
3 Hacha % res. aire en JcJ :
3 Hacha % Res. Neutral JcJ :
3 Hacha Efectosal retiro de PA :
60 Hacha Esquiva pérdidas PA :
59 Hacha al retiro de PM :
59 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
59 Hacha ArmasDaños (tierra) :
167 Hacha Daños (fuego) :
59 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
292 Hacha Roba PdV (tierra) :
61 Hacha Roba PdV (fuego) :
59 Hacha - Criterio 1 Roba PdV (agua) :
60 Hacha Roba PdV (aire) :
60 Hacha Roba PdV (neutral) :
59 Hacha Dañosdaños de tierra :
60 Hacha daños neutrales :
61 Hacha daños con trampas :
59 Hacha Potencia Trampas :
59 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Hacha resistencia al fuego :
62 Hacha resistencia al agua :
61 Hacha resistencia al aire :
61 Hacha resistencia neutral :
61 Hacha % resistencia a la tierra :
59 Hacha % resistencia al fuego :
60 Hacha % resistencia al agua :
60 Hacha % resistencia al aire :
60 Hacha % resistencia neutral :
59 Hacha Resistencia Críticos- :
60 Hacha resistencia al empuje :
59 Hacha res. tierra en JcJ :
59 Hacha res. fuego en JcJ :
59 Hacha res. agua en JcJ :
59 Hacha res. aire en JcJ :
59 Hacha res. neutral en JcJ :
59 Hacha % res. tierra en JcJ :
59 Hacha % res. fuego en JcJ :
59 Hacha % res. agua en JcJ :
59 Hacha % res. aire en JcJ :
59 Hacha % Res. Neutral JcJ :
59 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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