¿ Cuál espada para un Sadida vitalidad de nivel 181 para "% resistencia al aire" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida de nivel 181 para vitalidad, % resistencia al aire y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al aire y gc
sin los objetos con condiciones.
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Suerte : -40..-11Agilidad : -40..-11Efectos
Fuerza : 11..40Vitalidad : 11..40
Armas
Daños (neutral) : 26..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 12..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-11Efectos
Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8Daños (aire) : 4..8Daños (agua) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
3 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
3 Espada Esquiva pérdidas PA :
3 Espada al retiro de PM :
3 Espada Esquiva Pérdidas PM :
3 Espada ArmasDaños (neutral) :
24 Espada Roba PdV (tierra) :
4 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
3 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
3 Espada daños por empuje :
3 Espada daños con trampas :
3 Espada Potencia Trampas :
3 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Espada resistencia al fuego :
3 Espada resistencia al agua :
3 Espada resistencia al aire :
3 Espada resistencia neutral :
3 Espada % resistencia a la tierra :
3 Espada % resistencia al fuego :
3 Espada % resistencia al agua :
3 Espada % resistencia al aire :
3 Espada - Criterio 2 % resistencia neutral :
3 Espada Resistencia Críticos- :
3 Espada resistencia al empuje :
4 Espada res. tierra en JcJ :
3 Espada res. fuego en JcJ :
3 Espada res. agua en JcJ :
3 Espada res. aire en JcJ :
3 Espada res. neutral en JcJ :
3 Espada % res. tierra en JcJ :
3 Espada % res. fuego en JcJ :
3 Espada % res. agua en JcJ :
3 Espada % res. aire en JcJ :
3 Espada % Res. Neutral JcJ :
3 Espada EfectosVitalidad :
9 Espada - Criterio 1 GC :
9 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
9 Espada Esquiva pérdidas PA :
9 Espada al retiro de PM :
9 Espada Esquiva Pérdidas PM :
9 Espada ArmasDaños (tierra) :
12 Espada Daños (neutral) :
26 Espada Roba PdV (tierra) :
9 Espada Roba PdV (fuego) :
9 Espada Roba PdV (agua) :
9 Espada Roba PdV (aire) :
9 Espada Roba PdV (neutral) :
11 Espada Dañosdaños de tierra :
9 Espada daños neutrales :
9 Espada daños por empuje :
9 Espada daños con trampas :
9 Espada Potencia Trampas :
9 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Espada resistencia al fuego :
9 Espada resistencia al agua :
9 Espada resistencia al aire :
9 Espada resistencia neutral :
9 Espada % resistencia a la tierra :
9 Espada % resistencia al fuego :
9 Espada % resistencia al agua :
9 Espada % resistencia neutral :
9 Espada Resistencia Críticos- :
9 Espada resistencia al empuje :
10 Espada res. tierra en JcJ :
9 Espada res. fuego en JcJ :
9 Espada res. agua en JcJ :
9 Espada res. aire en JcJ :
9 Espada res. neutral en JcJ :
9 Espada % res. tierra en JcJ :
9 Espada % res. fuego en JcJ :
9 Espada % res. agua en JcJ :
9 Espada % res. aire en JcJ :
9 Espada % Res. Neutral JcJ :
9 Espada EfectosVitalidad :
6 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
6 Espada Esquiva pérdidas PA :
6 Espada al retiro de PM :
6 Espada Esquiva Pérdidas PM :
6 Espada ArmasDaños (tierra) :
11 Espada Daños (neutral) :
23 Espada Roba PdV (tierra) :
6 Espada Roba PdV (fuego) :
6 Espada Roba PdV (agua) :
6 Espada Roba PdV (aire) :
6 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada Dañosdaños de tierra :
7 Espada daños neutrales :
6 Espada daños por empuje :
6 Espada daños con trampas :
6 Espada Potencia Trampas :
6 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Espada resistencia al fuego :
6 Espada resistencia al agua :
6 Espada resistencia al aire :
6 Espada resistencia neutral :
6 Espada % resistencia a la tierra :
6 Espada % resistencia al fuego :
6 Espada % resistencia al agua :
6 Espada % resistencia al aire :
6 Espada - Criterio 2 % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
6 Espada resistencia al empuje :
7 Espada res. tierra en JcJ :
6 Espada res. fuego en JcJ :
6 Espada res. agua en JcJ :
6 Espada res. aire en JcJ :
6 Espada res. neutral en JcJ :
6 Espada % res. tierra en JcJ :
6 Espada % res. fuego en JcJ :
6 Espada % res. agua en JcJ :
6 Espada % res. aire en JcJ :
6 Espada % Res. Neutral JcJ :
6 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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