¿ Cuál varita para un Sadida de nivel 180 para "AL :", "Iniciativa" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Sadida de nivel 180 para al :, iniciativa y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en al :, iniciativa y potencia trampas.
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40Inteligencia > 60Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 120Sabiduría > 40Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200
Armas
Daños (neutral) : 13..27(PdV devueltos) : 9..23
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
8 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
8 Varita Esquiva pérdidas PA :
10 Varita al retiro de PM :
9 Varita Esquiva Pérdidas PM :
8 Varita ArmasDaños (tierra) :
45 Varita Daños (fuego) :
193 Varita Daños (neutral) :
208 Varita Roba PdV (tierra) :
12 Varita Roba PdV (fuego) :
16 Varita Roba PdV (agua) :
9 Varita Roba PdV (aire) :
11 Varita Roba PdV (neutral) :
9 Varita Dañosdaños de tierra :
9 Varita daños de fuego :
10 Varita daños neutrales :
10 Varita daños por empuje :
8 Varita daños con trampas :
8 Varita Potencia Trampas :
8 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Varita resistencia al fuego :
15 Varita resistencia al agua :
13 Varita resistencia al aire :
14 Varita resistencia neutral :
10 Varita % resistencia a la tierra :
11 Varita % resistencia al fuego :
12 Varita % resistencia al agua :
10 Varita % resistencia al aire :
12 Varita % resistencia neutral :
12 Varita Resistencia Críticos- :
9 Varita resistencia al empuje :
8 Varita res. tierra en JcJ :
8 Varita res. fuego en JcJ :
8 Varita res. agua en JcJ :
8 Varita res. aire en JcJ :
8 Varita res. neutral en JcJ :
8 Varita % res. tierra en JcJ :
8 Varita % res. fuego en JcJ :
8 Varita % res. agua en JcJ :
8 Varita % res. aire en JcJ :
8 Varita % Res. Neutral JcJ :
8 Varita Efectosal retiro de PA :
533 Varita Esquiva pérdidas PA :
533 Varita al retiro de PM :
533 Varita Esquiva Pérdidas PM :
533 Varita ArmasDaños (tierra) :
533 Varita Daños (fuego) :
533 Varita Daños (neutral) :
533 Varita Roba PdV (tierra) :
533 Varita Roba PdV (fuego) :
533 Varita Roba PdV (agua) :
533 Varita Roba PdV (aire) :
533 Varita Roba PdV (neutral) :
533 Varita AL : :
533 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
533 Varita daños de fuego :
533 Varita daños de agua :
533 Varita daños de aire :
533 Varita daños neutrales :
533 Varita Reenvía daños :
533 Varita daños por empuje :
533 Varita Daños críticos :
533 Varita daños con trampas :
533 Varita Potencia Trampas :
533 Varita - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
533 Varita resistencia al fuego :
533 Varita resistencia al agua :
533 Varita resistencia al aire :
533 Varita resistencia neutral :
533 Varita % resistencia a la tierra :
533 Varita % resistencia al fuego :
533 Varita % resistencia al agua :
533 Varita % resistencia al aire :
533 Varita % resistencia neutral :
533 Varita Resistencia Críticos- :
533 Varita resistencia al empuje :
533 Varita res. tierra en JcJ :
533 Varita res. fuego en JcJ :
533 Varita res. agua en JcJ :
533 Varita res. aire en JcJ :
533 Varita res. neutral en JcJ :
533 Varita % res. tierra en JcJ :
533 Varita % res. fuego en JcJ :
533 Varita % res. agua en JcJ :
533 Varita % res. aire en JcJ :
533 Varita % Res. Neutral JcJ :
533 Varita EfectosIniciativa :
533 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
533 Varita Esquiva pérdidas PA :
533 Varita al retiro de PM :
533 Varita Esquiva Pérdidas PM :
533 Varita ArmasDaños (tierra) :
533 Varita Daños (fuego) :
533 Varita Daños (neutral) :
533 Varita Roba PdV (tierra) :
533 Varita Roba PdV (fuego) :
533 Varita Roba PdV (agua) :
533 Varita Roba PdV (aire) :
533 Varita Roba PdV (neutral) :
533 Varita AL : :
533 Varita - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
533 Varita daños de fuego :
533 Varita daños de agua :
533 Varita daños de aire :
533 Varita daños neutrales :
533 Varita Reenvía daños :
533 Varita daños por empuje :
533 Varita Daños críticos :
533 Varita daños con trampas :
533 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
533 Varita resistencia al fuego :
533 Varita resistencia al agua :
533 Varita resistencia al aire :
533 Varita resistencia neutral :
533 Varita % resistencia a la tierra :
533 Varita % resistencia al fuego :
533 Varita % resistencia al agua :
533 Varita % resistencia al aire :
533 Varita % resistencia neutral :
533 Varita Resistencia Críticos- :
533 Varita resistencia al empuje :
533 Varita res. tierra en JcJ :
533 Varita res. fuego en JcJ :
533 Varita res. agua en JcJ :
533 Varita res. aire en JcJ :
533 Varita res. neutral en JcJ :
533 Varita % res. tierra en JcJ :
533 Varita % res. fuego en JcJ :
533 Varita % res. agua en JcJ :
533 Varita % res. aire en JcJ :
533 Varita % Res. Neutral JcJ :
533 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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