¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 168 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 168 para vitalidad y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 169
Agilidad : -65..-50Fuerza > 129Efectos
Suerte : 33..95Vitalidad : 39..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 14..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 15Vitalidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
617 Armas Esquiva pérdidas PA :
620 Armas al retiro de PM :
624 Armas Esquiva Pérdidas PM :
621 Armas ArmasDaños (tierra) :
1292 Armas Daños (fuego) :
1410 Armas Daños (agua) :
617 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2267 Armas Roba PdV (tierra) :
629 Armas Roba PdV (fuego) :
643 Armas Roba PdV (agua) :
640 Armas Roba PdV (aire) :
638 Armas Roba PdV (neutral) :
640 Armas Dañosdaños de tierra :
628 Armas daños de fuego :
633 Armas daños neutrales :
629 Armas daños por empuje :
621 Armas Daños críticos :
620 Armas daños con trampas :
620 Armas Potencia Trampas :
622 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
644 Armas resistencia al fuego :
646 Armas resistencia al agua :
642 Armas resistencia al aire :
643 Armas resistencia neutral :
647 Armas % resistencia a la tierra :
629 Armas % resistencia al fuego :
641 Armas % resistencia al agua :
633 Armas % resistencia al aire :
643 Armas % resistencia neutral :
636 Armas Resistencia Críticos- :
627 Armas resistencia al empuje :
621 Armas res. tierra en JcJ :
617 Armas res. fuego en JcJ :
617 Armas res. agua en JcJ :
617 Armas res. aire en JcJ :
617 Armas res. neutral en JcJ :
617 Armas % res. tierra en JcJ :
617 Armas % res. fuego en JcJ :
617 Armas % res. agua en JcJ :
617 Armas % res. aire en JcJ :
617 Armas % Res. Neutral JcJ :
617 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1855 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1855 Armas Esquiva pérdidas PA :
1856 Armas al retiro de PM :
1856 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1857 Armas ArmasDaños (tierra) :
2318 Armas Daños (fuego) :
2408 Armas Daños (agua) :
1855 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2907 Armas Roba PdV (tierra) :
1856 Armas Roba PdV (fuego) :
1858 Armas Roba PdV (agua) :
1858 Armas Roba PdV (aire) :
1859 Armas Roba PdV (neutral) :
1861 Armas Dañosdaños de tierra :
1858 Armas daños de fuego :
1861 Armas daños de agua :
1858 Armas daños de aire :
1859 Armas daños neutrales :
1857 Armas Reenvía daños :
1855 Armas daños por empuje :
1856 Armas Daños críticos :
1856 Armas daños con trampas :
1855 Armas Potencia Trampas :
1855 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1867 Armas resistencia al fuego :
1865 Armas resistencia al agua :
1865 Armas resistencia al aire :
1865 Armas resistencia neutral :
1868 Armas % resistencia a la tierra :
1856 Armas % resistencia al fuego :
1860 Armas % resistencia al agua :
1858 Armas % resistencia al aire :
1859 Armas % resistencia neutral :
1858 Armas Resistencia Críticos- :
1856 Armas resistencia al empuje :
1857 Armas res. tierra en JcJ :
1855 Armas res. fuego en JcJ :
1855 Armas res. agua en JcJ :
1855 Armas res. aire en JcJ :
1855 Armas res. neutral en JcJ :
1855 Armas % res. tierra en JcJ :
1855 Armas % res. fuego en JcJ :
1855 Armas % res. agua en JcJ :
1855 Armas % res. aire en JcJ :
1855 Armas % Res. Neutral JcJ :
1855 Armas EfectosVitalidad :
1422 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1423 Armas Esquiva pérdidas PA :
1423 Armas al retiro de PM :
1423 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1424 Armas ArmasDaños (tierra) :
1909 Armas Daños (fuego) :
1999 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1423 Armas Roba PdV (fuego) :
1425 Armas Roba PdV (agua) :
1426 Armas Roba PdV (aire) :
1426 Armas Roba PdV (neutral) :
1428 Armas Dañosdaños de tierra :
1425 Armas daños de fuego :
1428 Armas daños de agua :
1427 Armas daños de aire :
1426 Armas daños neutrales :
1424 Armas Reenvía daños :
1422 Armas daños por empuje :
1423 Armas Daños críticos :
1424 Armas daños con trampas :
1422 Armas Potencia Trampas :
1422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1434 Armas resistencia al agua :
1434 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1437 Armas % resistencia a la tierra :
1424 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1425 Armas % resistencia al aire :
1427 Armas % resistencia neutral :
1425 Armas Resistencia Críticos- :
1423 Armas resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1422 Armas res. fuego en JcJ :
1422 Armas res. agua en JcJ :
1422 Armas res. aire en JcJ :
1422 Armas res. neutral en JcJ :
1422 Armas % res. tierra en JcJ :
1422 Armas % res. fuego en JcJ :
1422 Armas % res. agua en JcJ :
1422 Armas % res. aire en JcJ :
1422 Armas % Res. Neutral JcJ :
1422 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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