¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 166 para "roba pdv (fuego)" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 166 para Vitalidad, Roba PdV (fuego) y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (fuego) y resistencia al aire.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
58 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
58 Armas ArmasDaños (tierra) :
754 Armas Daños (neutral) :
1679 Armas Roba PdV (tierra) :
65 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
73 Armas Roba PdV (neutral) :
78 Armas Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
59 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
66 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
55 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
68 Armas % resistencia al fuego :
77 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
80 Armas % resistencia neutral :
74 Armas Resistencia Críticos- :
66 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
55 Armas res. fuego en JcJ :
55 Armas res. agua en JcJ :
55 Armas res. aire en JcJ :
55 Armas res. neutral en JcJ :
55 Armas % res. tierra en JcJ :
55 Armas % res. fuego en JcJ :
55 Armas % res. agua en JcJ :
55 Armas % res. aire en JcJ :
55 Armas % Res. Neutral JcJ :
55 Armas EfectosVitalidad :
1433 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1434 Armas Esquiva pérdidas PA :
1434 Armas al retiro de PM :
1434 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1435 Armas ArmasDaños (tierra) :
1919 Armas Daños (fuego) :
2006 Armas Daños (neutral) :
2481 Armas Roba PdV (tierra) :
1434 Armas Roba PdV (agua) :
1437 Armas Roba PdV (aire) :
1437 Armas Roba PdV (neutral) :
1439 Armas Dañosdaños de tierra :
1436 Armas daños de fuego :
1439 Armas daños de agua :
1438 Armas daños de aire :
1437 Armas daños neutrales :
1435 Armas Reenvía daños :
1433 Armas daños por empuje :
1434 Armas Daños críticos :
1435 Armas daños con trampas :
1433 Armas Potencia Trampas :
1433 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1440 Armas resistencia al fuego :
1434 Armas resistencia al agua :
1433 Armas resistencia al aire :
1433 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1441 Armas % resistencia a la tierra :
1435 Armas % resistencia al fuego :
1438 Armas % resistencia al agua :
1436 Armas % resistencia al aire :
1438 Armas % resistencia neutral :
1436 Armas Resistencia Críticos- :
1434 Armas resistencia al empuje :
1435 Armas res. tierra en JcJ :
1433 Armas res. fuego en JcJ :
1433 Armas res. agua en JcJ :
1433 Armas res. aire en JcJ :
1433 Armas res. neutral en JcJ :
1433 Armas % res. tierra en JcJ :
1433 Armas % res. fuego en JcJ :
1433 Armas % res. agua en JcJ :
1433 Armas % res. aire en JcJ :
1433 Armas % Res. Neutral JcJ :
1433 Armas EfectosVitalidad :
1424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
2001 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1424 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1427 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas Dañosdaños de tierra :
1427 Armas daños de fuego :
1430 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1426 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1426 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1438 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia neutral :
1438 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1429 Armas % resistencia al agua :
1427 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1426 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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