¿ Cuál capa para un Sadida de nivel 165 para "% resistencia al agua", "vitalidad" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sadida de nivel 165 para % resistencia al agua, vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al agua, vitalidad y daños.
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
157 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
157 Capa Esquiva pérdidas PA :
158 Capa al retiro de PM :
159 Capa Esquiva Pérdidas PM :
157 Capa ArmasDaños (neutral) :
157 Capa Roba PdV (tierra) :
157 Capa Roba PdV (fuego) :
157 Capa Roba PdV (agua) :
157 Capa Roba PdV (aire) :
157 Capa Roba PdV (neutral) :
157 Capa Dañosdaños de tierra :
159 Capa daños neutrales :
158 Capa daños :
157 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
159 Capa daños con trampas :
157 Capa Potencia Trampas :
157 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Capa resistencia al fuego :
163 Capa resistencia al agua :
164 Capa resistencia al aire :
163 Capa resistencia neutral :
163 Capa % resistencia a la tierra :
160 Capa % resistencia al fuego :
160 Capa % resistencia al aire :
160 Capa % resistencia neutral :
158 Capa Resistencia Críticos- :
158 Capa resistencia al empuje :
157 Capa res. tierra en JcJ :
157 Capa res. fuego en JcJ :
157 Capa res. agua en JcJ :
157 Capa res. aire en JcJ :
157 Capa res. neutral en JcJ :
157 Capa % res. tierra en JcJ :
157 Capa % res. fuego en JcJ :
157 Capa % res. agua en JcJ :
157 Capa % res. aire en JcJ :
157 Capa % Res. Neutral JcJ :
157 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
66 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Roba PdV (neutral) :
59 Capa Dañosdaños :
59 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
64 Capa daños con trampas :
61 Capa Potencia Trampas :
60 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Capa resistencia al fuego :
73 Capa resistencia al agua :
77 Capa resistencia al aire :
73 Capa resistencia neutral :
72 Capa % resistencia a la tierra :
67 Capa % resistencia al fuego :
73 Capa % resistencia al agua :
59 Capa - Criterio 1 % resistencia al aire :
68 Capa % resistencia neutral :
62 Capa Resistencia Críticos- :
65 Capa resistencia al empuje :
61 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosVitalidad :
142 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
142 Capa Esquiva pérdidas PA :
143 Capa al retiro de PM :
144 Capa Esquiva Pérdidas PM :
142 Capa ArmasDaños (neutral) :
142 Capa Roba PdV (tierra) :
142 Capa Roba PdV (fuego) :
142 Capa Roba PdV (agua) :
142 Capa Roba PdV (aire) :
142 Capa Roba PdV (neutral) :
142 Capa Dañosdaños de tierra :
144 Capa daños neutrales :
143 Capa daños por empuje :
144 Capa daños con trampas :
142 Capa Potencia Trampas :
142 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Capa resistencia al fuego :
148 Capa resistencia al agua :
149 Capa resistencia al aire :
148 Capa resistencia neutral :
147 Capa % resistencia a la tierra :
144 Capa % resistencia al fuego :
144 Capa % resistencia al agua :
142 Capa - Criterio 1 % resistencia al aire :
145 Capa % resistencia neutral :
143 Capa Resistencia Críticos- :
143 Capa resistencia al empuje :
142 Capa res. tierra en JcJ :
142 Capa res. fuego en JcJ :
142 Capa res. agua en JcJ :
142 Capa res. aire en JcJ :
142 Capa res. neutral en JcJ :
142 Capa % res. tierra en JcJ :
142 Capa % res. fuego en JcJ :
142 Capa % res. agua en JcJ :
142 Capa % res. aire en JcJ :
142 Capa % Res. Neutral JcJ :
142 Capa Clase
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