¿ Cuál capa para un Sadida de nivel 163 para "resistencia al agua", "Iniciativa" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sadida de nivel 163 para resistencia al agua, iniciativa y gc.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al agua, iniciativa y gc.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de aire : 4..5resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 2..3GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
59 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
62 Capa Esquiva Pérdidas PM :
61 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Roba PdV (neutral) :
59 Capa Dañosdaños por empuje :
62 Capa daños con trampas :
61 Capa Potencia Trampas :
61 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Capa resistencia al fuego :
76 Capa resistencia al aire :
76 Capa resistencia neutral :
74 Capa % resistencia a la tierra :
68 Capa % resistencia al fuego :
76 Capa % resistencia al agua :
69 Capa % resistencia al aire :
73 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
62 Capa resistencia al empuje :
60 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
55 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
56 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
54 Capa - Criterio 1 resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
63 Capa % resistencia a la tierra :
62 Capa % resistencia al fuego :
66 Capa % resistencia al agua :
63 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
63 Capa Resistencia Críticos- :
56 Capa resistencia al empuje :
55 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa EfectosIniciativa :
53 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños por empuje :
57 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
53 Capa - Criterio 1 resistencia al aire :
60 Capa resistencia neutral :
62 Capa % resistencia a la tierra :
62 Capa % resistencia al fuego :
66 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
66 Capa % resistencia neutral :
62 Capa Resistencia Críticos- :
58 Capa resistencia al empuje :
54 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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