
¿ Cuál pala para un Sadida tierra/fuerza de nivel 160 para "Daños críticos" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sadida tierra de nivel 160 para fuerza, daños críticos y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños críticos y daños (neutral)
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 42Suerte > 162Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 22..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -50..-39Fuerza > 32Suerte > 102Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 23Suerte > 107Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 26..75
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
126 Pala Esquiva pérdidas PA :
126 Pala al retiro de PM :
127 Pala Esquiva Pérdidas PM :
126 Pala ArmasDaños (neutral) :
126 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
126 Pala Roba PdV (fuego) :
126 Pala Roba PdV (agua) :
126 Pala Roba PdV (aire) :
126 Pala Roba PdV (neutral) :
126 Pala Dañosdaños de tierra :
126 Pala daños neutrales :
126 Pala daños por empuje :
126 Pala Daños críticos :
126 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
126 Pala Potencia Trampas :
126 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Pala resistencia al fuego :
126 Pala resistencia al agua :
126 Pala resistencia al aire :
126 Pala resistencia neutral :
126 Pala % resistencia a la tierra :
127 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
126 Pala % resistencia al aire :
126 Pala % resistencia neutral :
126 Pala Resistencia Críticos- :
126 Pala resistencia al empuje :
126 Pala res. tierra en JcJ :
126 Pala res. fuego en JcJ :
126 Pala res. agua en JcJ :
126 Pala res. aire en JcJ :
126 Pala res. neutral en JcJ :
126 Pala % res. tierra en JcJ :
126 Pala % res. fuego en JcJ :
126 Pala % res. agua en JcJ :
126 Pala % res. aire en JcJ :
126 Pala % Res. Neutral JcJ :
126 Pala EfectosFuerza :
246 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
246 Pala Esquiva pérdidas PA :
246 Pala al retiro de PM :
247 Pala Esquiva Pérdidas PM :
246 Pala ArmasDaños (neutral) :
246 Pala - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
246 Pala Roba PdV (fuego) :
246 Pala Roba PdV (agua) :
246 Pala Roba PdV (aire) :
246 Pala Roba PdV (neutral) :
246 Pala Dañosdaños de tierra :
246 Pala daños neutrales :
246 Pala daños por empuje :
246 Pala daños con trampas :
246 Pala Potencia Trampas :
246 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Pala resistencia al fuego :
246 Pala resistencia al agua :
246 Pala resistencia al aire :
246 Pala resistencia neutral :
246 Pala % resistencia a la tierra :
246 Pala % resistencia al fuego :
246 Pala % resistencia al agua :
246 Pala % resistencia al aire :
246 Pala % resistencia neutral :
246 Pala Resistencia Críticos- :
246 Pala resistencia al empuje :
246 Pala res. tierra en JcJ :
246 Pala res. fuego en JcJ :
246 Pala res. agua en JcJ :
246 Pala res. aire en JcJ :
246 Pala res. neutral en JcJ :
246 Pala % res. tierra en JcJ :
246 Pala % res. fuego en JcJ :
246 Pala % res. agua en JcJ :
246 Pala % res. aire en JcJ :
246 Pala % Res. Neutral JcJ :
246 Pala EfectosFuerza :
165 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Pala Esquiva pérdidas PA :
166 Pala al retiro de PM :
166 Pala Esquiva Pérdidas PM :
165 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
165 Pala Roba PdV (fuego) :
165 Pala Roba PdV (agua) :
167 Pala Roba PdV (aire) :
165 Pala Roba PdV (neutral) :
165 Pala Dañosdaños de tierra :
165 Pala daños neutrales :
165 Pala daños por empuje :
165 Pala Daños críticos :
165 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
165 Pala Potencia Trampas :
165 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Pala resistencia al fuego :
165 Pala resistencia al agua :
165 Pala resistencia al aire :
165 Pala resistencia neutral :
165 Pala % resistencia a la tierra :
165 Pala % resistencia al fuego :
165 Pala % resistencia al agua :
165 Pala % resistencia al aire :
165 Pala % resistencia neutral :
165 Pala Resistencia Críticos- :
165 Pala resistencia al empuje :
165 Pala res. tierra en JcJ :
165 Pala res. fuego en JcJ :
165 Pala res. agua en JcJ :
165 Pala res. aire en JcJ :
165 Pala res. neutral en JcJ :
165 Pala % res. tierra en JcJ :
165 Pala % res. fuego en JcJ :
165 Pala % res. agua en JcJ :
165 Pala % res. aire en JcJ :
165 Pala % Res. Neutral JcJ :
165 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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