
¿ Cuál pala para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 160 para "al :" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida tierra de nivel 160 para fuerza, al : y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños (aire).
Inteligencia : -75..-66Suerte > 140Efectos
Fuerza : 26..105Agilidad : 16..65Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -65..-51Fuerza > 56Suerte > 171Efectos
Fuerza : 31..130Inteligencia : 11..40Agilidad : 11..35Vitalidad : 21..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -35..-27Fuerza > 33Suerte > 121Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 34..130Suerte : 21..80Agilidad : 11..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Suerte > 126Efectos
Fuerza : 35Inteligencia : 100Suerte : 55Vitalidad : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 105Agilidad : 50
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
522 Pala Esquiva pérdidas PA :
522 Pala al retiro de PM :
522 Pala Esquiva Pérdidas PM :
522 Pala ArmasDaños (aire) :
522 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
522 Pala Roba PdV (tierra) :
522 Pala Roba PdV (fuego) :
522 Pala Roba PdV (agua) :
522 Pala Roba PdV (aire) :
522 Pala Roba PdV (neutral) :
522 Pala AL : :
522 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
522 Pala daños neutrales :
522 Pala daños por empuje :
522 Pala daños con trampas :
522 Pala Potencia Trampas :
522 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
522 Pala resistencia al fuego :
522 Pala resistencia al agua :
522 Pala resistencia al aire :
522 Pala resistencia neutral :
522 Pala % resistencia a la tierra :
522 Pala % resistencia al fuego :
522 Pala % resistencia al agua :
522 Pala % resistencia al aire :
522 Pala % resistencia neutral :
522 Pala Resistencia Críticos- :
522 Pala resistencia al empuje :
522 Pala res. tierra en JcJ :
522 Pala res. fuego en JcJ :
522 Pala res. agua en JcJ :
522 Pala res. aire en JcJ :
522 Pala res. neutral en JcJ :
522 Pala % res. tierra en JcJ :
522 Pala % res. fuego en JcJ :
522 Pala % res. agua en JcJ :
522 Pala % res. aire en JcJ :
522 Pala % Res. Neutral JcJ :
522 Pala EfectosFuerza :
211 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
211 Pala Esquiva pérdidas PA :
212 Pala al retiro de PM :
213 Pala Esquiva Pérdidas PM :
211 Pala ArmasDaños (aire) :
211 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
299 Pala Roba PdV (tierra) :
211 Pala Roba PdV (fuego) :
212 Pala Roba PdV (agua) :
217 Pala Roba PdV (aire) :
212 Pala Roba PdV (neutral) :
212 Pala Dañosdaños de tierra :
211 Pala daños neutrales :
211 Pala daños por empuje :
211 Pala daños con trampas :
211 Pala Potencia Trampas :
211 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Pala resistencia al fuego :
211 Pala resistencia al agua :
211 Pala resistencia al aire :
212 Pala resistencia neutral :
212 Pala % resistencia a la tierra :
211 Pala % resistencia al fuego :
211 Pala % resistencia al agua :
211 Pala % resistencia al aire :
213 Pala % resistencia neutral :
211 Pala Resistencia Críticos- :
211 Pala resistencia al empuje :
211 Pala res. tierra en JcJ :
211 Pala res. fuego en JcJ :
211 Pala res. agua en JcJ :
211 Pala res. aire en JcJ :
211 Pala res. neutral en JcJ :
211 Pala % res. tierra en JcJ :
211 Pala % res. fuego en JcJ :
211 Pala % res. agua en JcJ :
211 Pala % res. aire en JcJ :
211 Pala % Res. Neutral JcJ :
211 Pala EfectosFuerza :
522 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
522 Pala Esquiva pérdidas PA :
522 Pala al retiro de PM :
522 Pala Esquiva Pérdidas PM :
522 Pala ArmasDaños (neutral) :
522 Pala Roba PdV (tierra) :
522 Pala Roba PdV (fuego) :
522 Pala Roba PdV (agua) :
522 Pala Roba PdV (aire) :
522 Pala Roba PdV (neutral) :
522 Pala AL : :
522 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
522 Pala daños neutrales :
522 Pala daños por empuje :
522 Pala daños con trampas :
522 Pala Potencia Trampas :
522 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
522 Pala resistencia al fuego :
522 Pala resistencia al agua :
522 Pala resistencia al aire :
522 Pala resistencia neutral :
522 Pala % resistencia a la tierra :
522 Pala % resistencia al fuego :
522 Pala % resistencia al agua :
522 Pala % resistencia al aire :
522 Pala % resistencia neutral :
522 Pala Resistencia Críticos- :
522 Pala resistencia al empuje :
522 Pala res. tierra en JcJ :
522 Pala res. fuego en JcJ :
522 Pala res. agua en JcJ :
522 Pala res. aire en JcJ :
522 Pala res. neutral en JcJ :
522 Pala % res. tierra en JcJ :
522 Pala % res. fuego en JcJ :
522 Pala % res. agua en JcJ :
522 Pala % res. aire en JcJ :
522 Pala % Res. Neutral JcJ :
522 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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