¿ Cuál espada para un Sadida de nivel 158 para "daños de agua", "daños (fuego)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sadida de nivel 158 para daños de agua, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en daños de agua, daños (fuego) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 162Efectos
Fuerza : 21..75Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 25..49
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -35..-27Agilidad : -5Fuerza > 136Efectos
Vitalidad : 26..75Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 25..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 6..10Vitalidad : 39..75
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
68 Espada Esquiva pérdidas PA :
68 Espada al retiro de PM :
68 Espada Esquiva Pérdidas PM :
68 Espada ArmasDaños (tierra) :
212 Espada Daños (fuego) :
68 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
326 Espada Roba PdV (tierra) :
70 Espada Roba PdV (fuego) :
69 Espada Roba PdV (agua) :
68 Espada Roba PdV (aire) :
71 Espada Roba PdV (neutral) :
68 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
71 Espada daños de fuego :
71 Espada daños neutrales :
69 Espada daños por empuje :
70 Espada Daños críticos :
68 Espada daños con trampas :
68 Espada Potencia Trampas :
68 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Espada resistencia al fuego :
68 Espada resistencia al agua :
68 Espada resistencia al aire :
69 Espada resistencia neutral :
69 Espada % resistencia a la tierra :
69 Espada % resistencia al fuego :
72 Espada % resistencia al agua :
71 Espada % resistencia al aire :
70 Espada % resistencia neutral :
71 Espada Resistencia Críticos- :
69 Espada resistencia al empuje :
70 Espada res. tierra en JcJ :
68 Espada res. fuego en JcJ :
68 Espada res. agua en JcJ :
68 Espada res. aire en JcJ :
68 Espada res. neutral en JcJ :
68 Espada % res. tierra en JcJ :
68 Espada % res. fuego en JcJ :
68 Espada % res. agua en JcJ :
68 Espada % res. aire en JcJ :
68 Espada % Res. Neutral JcJ :
68 Espada Efectosal retiro de PA :
8 Espada Esquiva pérdidas PA :
8 Espada al retiro de PM :
8 Espada Esquiva Pérdidas PM :
8 Espada ArmasDaños (tierra) :
154 Espada Daños (neutral) :
266 Espada Roba PdV (tierra) :
10 Espada Roba PdV (fuego) :
10 Espada Roba PdV (agua) :
8 Espada Roba PdV (aire) :
11 Espada Roba PdV (neutral) :
8 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
8 Espada daños de agua :
8 Espada - Criterio 1 daños neutrales :
8 Espada daños por empuje :
8 Espada daños con trampas :
8 Espada Potencia Trampas :
8 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Espada resistencia al fuego :
8 Espada resistencia al agua :
8 Espada resistencia al aire :
8 Espada resistencia neutral :
9 Espada % resistencia a la tierra :
9 Espada % resistencia al fuego :
13 Espada % resistencia al agua :
11 Espada % resistencia al aire :
11 Espada % resistencia neutral :
11 Espada Resistencia Críticos- :
9 Espada resistencia al empuje :
9 Espada res. tierra en JcJ :
8 Espada res. fuego en JcJ :
8 Espada res. agua en JcJ :
8 Espada res. aire en JcJ :
8 Espada res. neutral en JcJ :
8 Espada % res. tierra en JcJ :
8 Espada % res. fuego en JcJ :
8 Espada % res. agua en JcJ :
8 Espada % res. aire en JcJ :
8 Espada % Res. Neutral JcJ :
8 Espada Efectosal retiro de PA :
66 Espada Esquiva pérdidas PA :
66 Espada al retiro de PM :
66 Espada Esquiva Pérdidas PM :
66 Espada ArmasDaños (tierra) :
209 Espada Daños (fuego) :
66 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
323 Espada Roba PdV (tierra) :
68 Espada Roba PdV (fuego) :
67 Espada Roba PdV (agua) :
66 Espada Roba PdV (aire) :
69 Espada Dañosdaños de tierra :
66 Espada daños de fuego :
67 Espada daños de agua :
66 Espada - Criterio 1 daños neutrales :
66 Espada daños por empuje :
66 Espada Daños críticos :
66 Espada daños con trampas :
66 Espada Potencia Trampas :
66 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Espada resistencia al fuego :
66 Espada resistencia al agua :
66 Espada resistencia al aire :
66 Espada resistencia neutral :
67 Espada % resistencia a la tierra :
67 Espada % resistencia al fuego :
70 Espada % resistencia al agua :
69 Espada % resistencia al aire :
68 Espada % resistencia neutral :
69 Espada Resistencia Críticos- :
67 Espada resistencia al empuje :
67 Espada res. tierra en JcJ :
66 Espada res. fuego en JcJ :
66 Espada res. agua en JcJ :
66 Espada res. aire en JcJ :
66 Espada res. neutral en JcJ :
66 Espada % res. tierra en JcJ :
66 Espada % res. fuego en JcJ :
66 Espada % res. agua en JcJ :
66 Espada % res. aire en JcJ :
66 Espada % Res. Neutral JcJ :
66 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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