¿ Cuál espada para un Sadida Vitalidad de nivel 155 para "daños" y "placaje" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida de nivel 155 para vitalidad, daños y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y placaje.
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
% resistencia al agua : -15..-10Fuerza > 80Efectos
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Espada Esquiva pérdidas PA :
12 Espada al retiro de PM :
12 Espada Esquiva Pérdidas PM :
12 Espada placaje :
12 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
157 Espada Daños (neutral) :
265 Espada Roba PdV (tierra) :
12 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
12 Espada Roba PdV (aire) :
13 Espada Roba PdV (neutral) :
16 Espada Dañosdaños de tierra :
15 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
13 Espada daños :
12 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
12 Espada daños con trampas :
12 Espada Potencia Trampas :
12 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
12 Espada resistencia al agua :
12 Espada resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
12 Espada % resistencia a la tierra :
12 Espada % resistencia al fuego :
16 Espada % resistencia al agua :
13 Espada % resistencia al aire :
14 Espada % resistencia neutral :
13 Espada Resistencia Críticos- :
12 Espada resistencia al empuje :
13 Espada res. tierra en JcJ :
12 Espada res. fuego en JcJ :
12 Espada res. agua en JcJ :
12 Espada res. aire en JcJ :
12 Espada res. neutral en JcJ :
12 Espada % res. tierra en JcJ :
12 Espada % res. fuego en JcJ :
12 Espada % res. agua en JcJ :
12 Espada % res. aire en JcJ :
12 Espada % Res. Neutral JcJ :
12 Espada EfectosVitalidad :
222 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Espada Esquiva pérdidas PA :
222 Espada al retiro de PM :
222 Espada Esquiva Pérdidas PM :
222 Espada placaje :
222 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
317 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Daños (neutral) :
379 Espada Roba PdV (tierra) :
222 Espada Roba PdV (fuego) :
222 Espada Roba PdV (agua) :
222 Espada Roba PdV (aire) :
222 Espada Roba PdV (neutral) :
224 Espada Dañosdaños de tierra :
224 Espada daños de fuego :
223 Espada daños de agua :
224 Espada daños de aire :
223 Espada daños neutrales :
222 Espada Reenvía daños :
222 Espada daños por empuje :
223 Espada Daños críticos :
222 Espada daños con trampas :
222 Espada Potencia Trampas :
222 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Espada resistencia al fuego :
222 Espada resistencia al agua :
222 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
222 Espada % resistencia a la tierra :
222 Espada % resistencia al fuego :
222 Espada % resistencia al agua :
222 Espada % resistencia al aire :
222 Espada % resistencia neutral :
222 Espada Resistencia Críticos- :
222 Espada resistencia al empuje :
223 Espada res. tierra en JcJ :
222 Espada res. fuego en JcJ :
222 Espada res. agua en JcJ :
222 Espada res. aire en JcJ :
222 Espada res. neutral en JcJ :
222 Espada % res. tierra en JcJ :
222 Espada % res. fuego en JcJ :
222 Espada % res. agua en JcJ :
222 Espada % res. aire en JcJ :
222 Espada % Res. Neutral JcJ :
222 Espada EfectosVitalidad :
222 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Espada Esquiva pérdidas PA :
222 Espada al retiro de PM :
222 Espada Esquiva Pérdidas PM :
222 Espada ArmasDaños (tierra) :
317 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Daños (neutral) :
378 Espada Roba PdV (tierra) :
222 Espada Roba PdV (fuego) :
222 Espada Roba PdV (agua) :
222 Espada Roba PdV (aire) :
222 Espada Roba PdV (neutral) :
224 Espada Dañosdaños de tierra :
224 Espada daños de fuego :
223 Espada daños de agua :
224 Espada daños de aire :
223 Espada daños neutrales :
222 Espada daños :
222 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
222 Espada daños por empuje :
223 Espada Daños críticos :
222 Espada daños con trampas :
222 Espada Potencia Trampas :
222 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Espada resistencia al fuego :
222 Espada resistencia al agua :
222 Espada resistencia al aire :
222 Espada resistencia neutral :
222 Espada % resistencia a la tierra :
222 Espada % resistencia al fuego :
222 Espada % resistencia al agua :
222 Espada % resistencia al aire :
222 Espada % resistencia neutral :
222 Espada Resistencia Críticos- :
222 Espada resistencia al empuje :
224 Espada res. tierra en JcJ :
222 Espada res. fuego en JcJ :
222 Espada res. agua en JcJ :
222 Espada res. aire en JcJ :
222 Espada res. neutral en JcJ :
222 Espada % res. tierra en JcJ :
222 Espada % res. fuego en JcJ :
222 Espada % res. agua en JcJ :
222 Espada % res. aire en JcJ :
222 Espada % Res. Neutral JcJ :
222 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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