¿ Cuál espada para un Sadida vitalidad de nivel 155 para "Daños (aire)" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sadida de nivel 155 para vitalidad, daños (aire) y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y al retiro de pa.
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 40Vitalidad : 10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 36..105Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 22..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
56 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
56 Espada al retiro de PM :
56 Espada Esquiva Pérdidas PM :
56 Espada ArmasDaños (tierra) :
199 Espada Daños (fuego) :
115 Espada Daños (aire) :
56 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
314 Espada Roba PdV (tierra) :
58 Espada Roba PdV (fuego) :
58 Espada Roba PdV (agua) :
56 Espada Roba PdV (aire) :
58 Espada Roba PdV (neutral) :
60 Espada Dañosdaños de tierra :
59 Espada daños de fuego :
59 Espada daños neutrales :
57 Espada daños por empuje :
58 Espada Daños críticos :
56 Espada daños con trampas :
56 Espada Potencia Trampas :
56 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Espada resistencia al fuego :
56 Espada resistencia al agua :
56 Espada resistencia al aire :
57 Espada resistencia neutral :
57 Espada % resistencia a la tierra :
57 Espada % resistencia al fuego :
59 Espada % resistencia al agua :
58 Espada % resistencia al aire :
57 Espada % resistencia neutral :
57 Espada Resistencia Críticos- :
57 Espada resistencia al empuje :
58 Espada res. tierra en JcJ :
56 Espada res. fuego en JcJ :
56 Espada res. agua en JcJ :
56 Espada res. aire en JcJ :
56 Espada res. neutral en JcJ :
56 Espada % res. tierra en JcJ :
56 Espada % res. fuego en JcJ :
56 Espada % res. agua en JcJ :
56 Espada % res. aire en JcJ :
56 Espada % Res. Neutral JcJ :
56 Espada EfectosVitalidad :
220 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
220 Espada al retiro de PM :
220 Espada Esquiva Pérdidas PM :
220 Espada ArmasDaños (tierra) :
315 Espada Daños (fuego) :
256 Espada Daños (neutral) :
378 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
220 Espada Roba PdV (agua) :
220 Espada Roba PdV (aire) :
220 Espada Roba PdV (neutral) :
222 Espada Dañosdaños de tierra :
222 Espada daños de fuego :
221 Espada daños de agua :
222 Espada daños de aire :
221 Espada daños neutrales :
220 Espada Reenvía daños :
220 Espada daños por empuje :
221 Espada Daños críticos :
220 Espada daños con trampas :
220 Espada Potencia Trampas :
220 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
220 Espada resistencia al fuego :
220 Espada resistencia al agua :
220 Espada resistencia al aire :
220 Espada resistencia neutral :
220 Espada % resistencia a la tierra :
220 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
220 Espada % resistencia al aire :
220 Espada % resistencia neutral :
220 Espada Resistencia Críticos- :
220 Espada resistencia al empuje :
222 Espada res. tierra en JcJ :
220 Espada res. fuego en JcJ :
220 Espada res. agua en JcJ :
220 Espada res. aire en JcJ :
220 Espada res. neutral en JcJ :
220 Espada % res. tierra en JcJ :
220 Espada % res. fuego en JcJ :
220 Espada % res. agua en JcJ :
220 Espada % res. aire en JcJ :
220 Espada % Res. Neutral JcJ :
220 Espada EfectosVitalidad :
255 Espada - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
255 Espada al retiro de PM :
255 Espada Esquiva Pérdidas PM :
255 Espada ArmasDaños (tierra) :
348 Espada Daños (fuego) :
289 Espada Daños (aire) :
255 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
413 Espada Roba PdV (tierra) :
255 Espada Roba PdV (fuego) :
255 Espada Roba PdV (agua) :
255 Espada Roba PdV (aire) :
255 Espada Roba PdV (neutral) :
257 Espada Dañosdaños de tierra :
257 Espada daños de fuego :
256 Espada daños de agua :
257 Espada daños de aire :
256 Espada daños neutrales :
255 Espada Reenvía daños :
255 Espada daños por empuje :
256 Espada Daños críticos :
255 Espada daños con trampas :
255 Espada Potencia Trampas :
255 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Espada resistencia al fuego :
255 Espada resistencia al agua :
255 Espada resistencia al aire :
255 Espada resistencia neutral :
255 Espada % resistencia a la tierra :
255 Espada % resistencia al fuego :
255 Espada % resistencia al agua :
255 Espada % resistencia al aire :
255 Espada % resistencia neutral :
255 Espada Resistencia Críticos- :
255 Espada resistencia al empuje :
257 Espada res. tierra en JcJ :
255 Espada res. fuego en JcJ :
255 Espada res. agua en JcJ :
255 Espada res. aire en JcJ :
255 Espada res. neutral en JcJ :
255 Espada % res. tierra en JcJ :
255 Espada % res. fuego en JcJ :
255 Espada % res. agua en JcJ :
255 Espada % res. aire en JcJ :
255 Espada % Res. Neutral JcJ :
255 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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