¿ Cuáles armas para un Sadida Vitalidad de nivel 150 para "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 150 para Vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y invocaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 151
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
38 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
38 Armas Esquiva pérdidas PA :
40 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (neutral) :
1661 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
56 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
47 Armas daños neutrales :
46 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
61 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
43 Armas resistencia al empuje :
40 Armas res. tierra en JcJ :
38 Armas res. fuego en JcJ :
38 Armas res. agua en JcJ :
38 Armas res. aire en JcJ :
38 Armas res. neutral en JcJ :
38 Armas % res. tierra en JcJ :
38 Armas % res. fuego en JcJ :
38 Armas % res. agua en JcJ :
38 Armas % res. aire en JcJ :
38 Armas % Res. Neutral JcJ :
38 Armas Criterio 2
EfectosVitalidad :
1414 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1414 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1414 Armas Esquiva pérdidas PA :
1415 Armas al retiro de PM :
1415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1415 Armas ArmasDaños (tierra) :
1900 Armas Daños (fuego) :
1987 Armas Daños (neutral) :
2459 Armas Roba PdV (tierra) :
1415 Armas Roba PdV (fuego) :
1417 Armas Roba PdV (agua) :
1418 Armas Roba PdV (aire) :
1418 Armas Roba PdV (neutral) :
1419 Armas Dañosdaños de tierra :
1417 Armas daños de fuego :
1419 Armas daños de agua :
1418 Armas daños de aire :
1418 Armas daños neutrales :
1416 Armas Reenvía daños :
1414 Armas daños por empuje :
1415 Armas Daños críticos :
1415 Armas daños con trampas :
1414 Armas Potencia Trampas :
1414 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1428 Armas resistencia al fuego :
1425 Armas resistencia al agua :
1425 Armas resistencia al aire :
1425 Armas resistencia neutral :
1429 Armas % resistencia a la tierra :
1415 Armas % resistencia al fuego :
1418 Armas % resistencia al agua :
1417 Armas % resistencia al aire :
1418 Armas % resistencia neutral :
1417 Armas Resistencia Críticos- :
1414 Armas resistencia al empuje :
1416 Armas res. tierra en JcJ :
1414 Armas res. fuego en JcJ :
1414 Armas res. agua en JcJ :
1414 Armas res. aire en JcJ :
1414 Armas res. neutral en JcJ :
1414 Armas % res. tierra en JcJ :
1414 Armas % res. fuego en JcJ :
1414 Armas % res. agua en JcJ :
1414 Armas % res. aire en JcJ :
1414 Armas % Res. Neutral JcJ :
1414 Armas EfectosVitalidad :
1401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1401 Armas Esquiva pérdidas PA :
1402 Armas al retiro de PM :
1402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1403 Armas ArmasDaños (tierra) :
1888 Armas Daños (fuego) :
1978 Armas Daños (neutral) :
2454 Armas Roba PdV (tierra) :
1402 Armas Roba PdV (fuego) :
1404 Armas Roba PdV (agua) :
1405 Armas Roba PdV (aire) :
1405 Armas Roba PdV (neutral) :
1407 Armas Dañosdaños de tierra :
1404 Armas daños de fuego :
1407 Armas daños de agua :
1405 Armas daños de aire :
1405 Armas daños neutrales :
1403 Armas Reenvía daños :
1401 Armas daños por empuje :
1402 Armas Daños críticos :
1402 Armas daños con trampas :
1401 Armas Potencia Trampas :
1401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1415 Armas resistencia al fuego :
1412 Armas resistencia al agua :
1413 Armas resistencia al aire :
1413 Armas resistencia neutral :
1416 Armas % resistencia a la tierra :
1402 Armas % resistencia al fuego :
1406 Armas % resistencia al agua :
1404 Armas % resistencia al aire :
1405 Armas % resistencia neutral :
1404 Armas Resistencia Críticos- :
1402 Armas resistencia al empuje :
1403 Armas res. tierra en JcJ :
1401 Armas res. fuego en JcJ :
1401 Armas res. agua en JcJ :
1401 Armas res. aire en JcJ :
1401 Armas res. neutral en JcJ :
1401 Armas % res. tierra en JcJ :
1401 Armas % res. fuego en JcJ :
1401 Armas % res. agua en JcJ :
1401 Armas % res. aire en JcJ :
1401 Armas % Res. Neutral JcJ :
1401 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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