¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 150 para "daños de aire" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 150 para agilidad, daños de aire y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y daños de tierra.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1651 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas - Criterio 3 daños de aire :
16 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosAgilidad :
1412 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1412 Armas Esquiva pérdidas PA :
1413 Armas al retiro de PM :
1415 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1415 Armas ArmasDaños (tierra) :
1885 Armas Daños (fuego) :
2016 Armas Daños (neutral) :
2509 Armas Roba PdV (tierra) :
1420 Armas Roba PdV (fuego) :
1431 Armas Roba PdV (agua) :
1427 Armas Roba PdV (aire) :
1415 Armas Roba PdV (neutral) :
1426 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
1418 Armas daños de agua :
1419 Armas daños neutrales :
1415 Armas Reenvía daños :
1412 Armas daños por empuje :
1413 Armas Daños críticos :
1414 Armas daños con trampas :
1412 Armas Potencia Trampas :
1412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1436 Armas resistencia al fuego :
1433 Armas resistencia al agua :
1433 Armas resistencia al aire :
1431 Armas resistencia neutral :
1437 Armas % resistencia a la tierra :
1420 Armas % resistencia al fuego :
1425 Armas % resistencia al agua :
1423 Armas % resistencia al aire :
1421 Armas % resistencia neutral :
1419 Armas Resistencia Críticos- :
1415 Armas resistencia al empuje :
1414 Armas res. tierra en JcJ :
1412 Armas res. fuego en JcJ :
1412 Armas res. agua en JcJ :
1412 Armas res. aire en JcJ :
1412 Armas res. neutral en JcJ :
1412 Armas % res. tierra en JcJ :
1412 Armas % res. fuego en JcJ :
1412 Armas % res. agua en JcJ :
1412 Armas % res. aire en JcJ :
1412 Armas % Res. Neutral JcJ :
1412 Armas EfectosAgilidad :
1409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1409 Armas Esquiva pérdidas PA :
1410 Armas al retiro de PM :
1413 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1413 Armas ArmasDaños (tierra) :
1886 Armas Daños (fuego) :
2012 Armas Daños (neutral) :
2509 Armas Roba PdV (tierra) :
1418 Armas Roba PdV (fuego) :
1428 Armas Roba PdV (agua) :
1424 Armas Roba PdV (aire) :
1412 Armas Roba PdV (neutral) :
1423 Armas Dañosdaños de fuego :
1414 Armas daños de agua :
1418 Armas daños de aire :
1409 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1415 Armas Reenvía daños :
1409 Armas daños por empuje :
1410 Armas Daños críticos :
1411 Armas daños con trampas :
1409 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1434 Armas resistencia al fuego :
1432 Armas resistencia al agua :
1432 Armas resistencia al aire :
1428 Armas resistencia neutral :
1435 Armas % resistencia a la tierra :
1417 Armas % resistencia al fuego :
1422 Armas % resistencia al agua :
1420 Armas % resistencia al aire :
1419 Armas % resistencia neutral :
1417 Armas Resistencia Críticos- :
1412 Armas resistencia al empuje :
1411 Armas res. tierra en JcJ :
1409 Armas res. fuego en JcJ :
1409 Armas res. agua en JcJ :
1409 Armas res. aire en JcJ :
1409 Armas res. neutral en JcJ :
1409 Armas % res. tierra en JcJ :
1409 Armas % res. fuego en JcJ :
1409 Armas % res. agua en JcJ :
1409 Armas % res. aire en JcJ :
1409 Armas % Res. Neutral JcJ :
1409 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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