¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 150 para "daños (tierra)" y "% res. tierra en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 150 para agilidad, daños (tierra) y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (tierra) y % res. tierra en jcj
sin los objetos con condiciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
25 Armas Esquiva pérdidas PA :
26 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
25 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
156 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
25 Armas res. fuego en JcJ :
25 Armas res. agua en JcJ :
25 Armas res. aire en JcJ :
25 Armas res. neutral en JcJ :
25 Armas % res. tierra en JcJ :
25 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
25 Armas % res. agua en JcJ :
25 Armas % res. aire en JcJ :
25 Armas % Res. Neutral JcJ :
25 Armas EfectosAgilidad :
34 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (neutral) :
155 Armas Roba PdV (tierra) :
37 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
39 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
34 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
36 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosAgilidad :
58 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
58 Armas Esquiva pérdidas PA :
59 Armas al retiro de PM :
60 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas ArmasDaños (tierra) :
58 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
177 Armas Roba PdV (tierra) :
60 Armas Roba PdV (fuego) :
60 Armas Roba PdV (agua) :
63 Armas Roba PdV (aire) :
59 Armas Roba PdV (neutral) :
64 Armas Dañosdaños de tierra :
59 Armas daños neutrales :
61 Armas daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
58 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
59 Armas % resistencia a la tierra :
60 Armas % resistencia al fuego :
60 Armas % resistencia al agua :
59 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
59 Armas resistencia al empuje :
60 Armas res. tierra en JcJ :
58 Armas res. fuego en JcJ :
58 Armas res. agua en JcJ :
58 Armas res. aire en JcJ :
58 Armas res. neutral en JcJ :
58 Armas % res. fuego en JcJ :
58 Armas % res. agua en JcJ :
58 Armas % res. aire en JcJ :
58 Armas % Res. Neutral JcJ :
58 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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