¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 139 para "placaje" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 139 para vitalidad, placaje y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y resistencia a la tierra.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -3..-2Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10daños de agua : 5..7Daños críticos : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 11..15placaje : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 12..17Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -7..-5% resistencia neutral : -7..-5Agilidad > 100Suerte > 250Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (agua) : 6..8Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
34 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas placaje :
34 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
682 Armas Daños (neutral) :
1555 Armas Roba PdV (tierra) :
42 Armas Roba PdV (fuego) :
56 Armas Roba PdV (agua) :
49 Armas Roba PdV (aire) :
48 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
35 Armas res. tierra en JcJ :
34 Armas res. fuego en JcJ :
34 Armas res. agua en JcJ :
34 Armas res. aire en JcJ :
34 Armas res. neutral en JcJ :
34 Armas % res. tierra en JcJ :
34 Armas % res. fuego en JcJ :
34 Armas % res. agua en JcJ :
34 Armas % res. aire en JcJ :
34 Armas % Res. Neutral JcJ :
34 Armas EfectosVitalidad :
1284 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1284 Armas Esquiva pérdidas PA :
1285 Armas al retiro de PM :
1285 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1286 Armas ArmasDaños (tierra) :
1744 Armas Daños (fuego) :
1826 Armas Daños (neutral) :
2286 Armas Roba PdV (tierra) :
1285 Armas Roba PdV (fuego) :
1287 Armas Roba PdV (agua) :
1288 Armas Roba PdV (aire) :
1288 Armas Roba PdV (neutral) :
1290 Armas Dañosdaños de tierra :
1287 Armas daños de fuego :
1290 Armas daños de agua :
1288 Armas daños de aire :
1288 Armas daños neutrales :
1286 Armas Reenvía daños :
1284 Armas daños por empuje :
1285 Armas Daños críticos :
1285 Armas daños con trampas :
1284 Armas Potencia Trampas :
1284 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1284 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
1288 Armas resistencia al agua :
1289 Armas resistencia al aire :
1289 Armas resistencia neutral :
1285 Armas % resistencia a la tierra :
1285 Armas % resistencia al fuego :
1288 Armas % resistencia al agua :
1286 Armas % resistencia al aire :
1288 Armas % resistencia neutral :
1287 Armas Resistencia Críticos- :
1285 Armas resistencia al empuje :
1286 Armas res. tierra en JcJ :
1284 Armas res. fuego en JcJ :
1284 Armas res. agua en JcJ :
1284 Armas res. aire en JcJ :
1284 Armas res. neutral en JcJ :
1284 Armas % res. tierra en JcJ :
1284 Armas % res. fuego en JcJ :
1284 Armas % res. agua en JcJ :
1284 Armas % res. aire en JcJ :
1284 Armas % Res. Neutral JcJ :
1284 Armas EfectosVitalidad :
1272 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1272 Armas Esquiva pérdidas PA :
1273 Armas al retiro de PM :
1273 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1274 Armas placaje :
1272 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1734 Armas Daños (fuego) :
1819 Armas Daños (neutral) :
2278 Armas Roba PdV (tierra) :
1273 Armas Roba PdV (fuego) :
1275 Armas Roba PdV (agua) :
1276 Armas Roba PdV (aire) :
1276 Armas Roba PdV (neutral) :
1278 Armas Dañosdaños de tierra :
1275 Armas daños de fuego :
1278 Armas daños de agua :
1276 Armas daños de aire :
1276 Armas daños neutrales :
1274 Armas Reenvía daños :
1272 Armas daños por empuje :
1273 Armas Daños críticos :
1273 Armas daños con trampas :
1272 Armas Potencia Trampas :
1272 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
1283 Armas resistencia al agua :
1284 Armas resistencia al aire :
1284 Armas resistencia neutral :
1287 Armas % resistencia a la tierra :
1273 Armas % resistencia al fuego :
1277 Armas % resistencia al agua :
1275 Armas % resistencia al aire :
1276 Armas % resistencia neutral :
1275 Armas Resistencia Críticos- :
1273 Armas resistencia al empuje :
1273 Armas res. tierra en JcJ :
1272 Armas res. fuego en JcJ :
1272 Armas res. agua en JcJ :
1272 Armas res. aire en JcJ :
1272 Armas res. neutral en JcJ :
1272 Armas % res. tierra en JcJ :
1272 Armas % res. fuego en JcJ :
1272 Armas % res. agua en JcJ :
1272 Armas % res. aire en JcJ :
1272 Armas % Res. Neutral JcJ :
1272 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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