![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 132](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_132.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 132 para "inteligencia" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 132 para Suerte, Inteligencia y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Inteligencia y resistencia al aire.
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -55..-42Inteligencia > 126Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 132Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 105
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 141Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 100Agilidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
1129 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1129 Armas Esquiva pérdidas PA :
1130 Armas al retiro de PM :
1131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1132 Armas ArmasDaños (tierra) :
1585 Armas Daños (fuego) :
1549 Armas Daños (neutral) :
2204 Armas Roba PdV (tierra) :
1135 Armas Roba PdV (fuego) :
1137 Armas Roba PdV (agua) :
1141 Armas Roba PdV (aire) :
1141 Armas Roba PdV (neutral) :
1147 Armas Dañosdaños de tierra :
1136 Armas daños de fuego :
1133 Armas daños de agua :
1137 Armas daños de aire :
1136 Armas daños neutrales :
1134 Armas Reenvía daños :
1129 Armas daños por empuje :
1132 Armas Daños críticos :
1131 Armas daños con trampas :
1131 Armas Potencia Trampas :
1130 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1140 Armas resistencia al fuego :
1136 Armas resistencia al agua :
1133 Armas resistencia al aire :
1129 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1142 Armas % resistencia a la tierra :
1131 Armas % resistencia al fuego :
1137 Armas % resistencia al agua :
1134 Armas % resistencia al aire :
1137 Armas % resistencia neutral :
1140 Armas Resistencia Críticos- :
1131 Armas resistencia al empuje :
1132 Armas res. tierra en JcJ :
1129 Armas res. fuego en JcJ :
1129 Armas res. agua en JcJ :
1129 Armas res. aire en JcJ :
1129 Armas res. neutral en JcJ :
1129 Armas % res. tierra en JcJ :
1129 Armas % res. fuego en JcJ :
1129 Armas % res. agua en JcJ :
1129 Armas % res. aire en JcJ :
1129 Armas % Res. Neutral JcJ :
1129 Armas EfectosSuerte :
1083 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1083 Armas Esquiva pérdidas PA :
1084 Armas al retiro de PM :
1086 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1087 Armas ArmasDaños (tierra) :
1557 Armas Daños (fuego) :
1653 Armas Daños (neutral) :
2166 Armas Roba PdV (tierra) :
1090 Armas Roba PdV (fuego) :
1101 Armas Roba PdV (agua) :
1086 Armas Roba PdV (aire) :
1093 Armas Roba PdV (neutral) :
1100 Armas Dañosdaños de tierra :
1090 Armas daños de fuego :
1089 Armas daños de agua :
1087 Armas daños de aire :
1090 Armas daños neutrales :
1088 Armas Reenvía daños :
1083 Armas daños por empuje :
1085 Armas Daños críticos :
1084 Armas daños con trampas :
1085 Armas Potencia Trampas :
1084 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1093 Armas resistencia al fuego :
1091 Armas resistencia al agua :
1086 Armas resistencia al aire :
1083 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
1096 Armas % resistencia a la tierra :
1089 Armas % resistencia al fuego :
1097 Armas % resistencia al agua :
1093 Armas % resistencia al aire :
1098 Armas % resistencia neutral :
1096 Armas Resistencia Críticos- :
1085 Armas resistencia al empuje :
1085 Armas res. tierra en JcJ :
1083 Armas res. fuego en JcJ :
1083 Armas res. agua en JcJ :
1083 Armas res. aire en JcJ :
1083 Armas res. neutral en JcJ :
1083 Armas % res. tierra en JcJ :
1083 Armas % res. fuego en JcJ :
1083 Armas % res. agua en JcJ :
1083 Armas % res. aire en JcJ :
1083 Armas % Res. Neutral JcJ :
1083 Armas EfectosInteligencia :
1892 Armas - Criterio 2 Suerte :
1892 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1892 Armas Esquiva pérdidas PA :
1893 Armas al retiro de PM :
1894 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1895 Armas ArmasDaños (tierra) :
2240 Armas Daños (fuego) :
2209 Armas Daños (neutral) :
2688 Armas Roba PdV (tierra) :
1898 Armas Roba PdV (fuego) :
1900 Armas Roba PdV (agua) :
1894 Armas Roba PdV (aire) :
1902 Armas Roba PdV (neutral) :
1907 Armas Dañosdaños de tierra :
1899 Armas daños de fuego :
1896 Armas daños de agua :
1896 Armas daños de aire :
1899 Armas daños neutrales :
1897 Armas Reenvía daños :
1892 Armas daños por empuje :
1894 Armas Daños críticos :
1893 Armas daños con trampas :
1894 Armas Potencia Trampas :
1893 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1901 Armas resistencia al fuego :
1900 Armas resistencia al agua :
1897 Armas resistencia neutral :
1903 Armas % resistencia a la tierra :
1894 Armas % resistencia al fuego :
1899 Armas % resistencia al agua :
1896 Armas % resistencia al aire :
1901 Armas % resistencia neutral :
1902 Armas Resistencia Críticos- :
1893 Armas resistencia al empuje :
1894 Armas res. tierra en JcJ :
1892 Armas res. fuego en JcJ :
1892 Armas res. agua en JcJ :
1892 Armas res. aire en JcJ :
1892 Armas res. neutral en JcJ :
1892 Armas % res. tierra en JcJ :
1892 Armas % res. fuego en JcJ :
1892 Armas % res. agua en JcJ :
1892 Armas % res. aire en JcJ :
1892 Armas % Res. Neutral JcJ :
1892 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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