¿ Cuál martillo para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 131 para "Daños (neutral)" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida fuego de nivel 131 para inteligencia, daños (neutral) y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y invocaciones.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
188 Martillo - Criterio 3 prospección :
188 Martillo al retiro de PA :
188 Martillo Esquiva pérdidas PA :
188 Martillo al retiro de PM :
188 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
188 Martillo ArmasDaños (tierra) :
274 Martillo Daños (fuego) :
317 Martillo Daños (agua) :
235 Martillo Daños (aire) :
249 Martillo Daños (neutral) :
188 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
189 Martillo Roba PdV (fuego) :
188 Martillo Roba PdV (agua) :
188 Martillo Roba PdV (aire) :
188 Martillo Roba PdV (neutral) :
188 Martillo Dañosdaños de tierra :
188 Martillo daños de fuego :
188 Martillo daños de agua :
188 Martillo daños de aire :
188 Martillo daños neutrales :
188 Martillo Reenvía daños :
188 Martillo daños por empuje :
188 Martillo Daños críticos :
188 Martillo daños con trampas :
188 Martillo Potencia Trampas :
188 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Martillo resistencia al fuego :
188 Martillo resistencia al agua :
188 Martillo resistencia al aire :
188 Martillo resistencia neutral :
188 Martillo % resistencia a la tierra :
188 Martillo % resistencia al fuego :
188 Martillo % resistencia al agua :
188 Martillo % resistencia al aire :
188 Martillo % resistencia neutral :
188 Martillo Resistencia Críticos- :
188 Martillo resistencia al empuje :
188 Martillo res. tierra en JcJ :
188 Martillo res. fuego en JcJ :
188 Martillo res. agua en JcJ :
188 Martillo res. aire en JcJ :
188 Martillo res. neutral en JcJ :
188 Martillo % res. tierra en JcJ :
188 Martillo % res. fuego en JcJ :
188 Martillo % res. agua en JcJ :
188 Martillo % res. aire en JcJ :
188 Martillo % Res. Neutral JcJ :
188 Martillo EfectosInteligencia :
111 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
111 Martillo - Criterio 3 prospección :
114 Martillo al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
111 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
196 Martillo Daños (agua) :
155 Martillo Daños (aire) :
168 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
112 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
112 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo daños de fuego :
111 Martillo daños de agua :
111 Martillo daños de aire :
111 Martillo daños neutrales :
114 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
112 Martillo resistencia al aire :
112 Martillo resistencia neutral :
116 Martillo % resistencia a la tierra :
111 Martillo % resistencia al fuego :
113 Martillo % resistencia al agua :
112 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
112 Martillo Resistencia Críticos- :
112 Martillo resistencia al empuje :
111 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo EfectosInteligencia :
244 Martillo - Criterio 1 prospección :
245 Martillo al retiro de PA :
244 Martillo Esquiva pérdidas PA :
244 Martillo al retiro de PM :
244 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
244 Martillo ArmasDaños (tierra) :
323 Martillo Daños (fuego) :
331 Martillo Daños (agua) :
290 Martillo Daños (aire) :
302 Martillo Daños (neutral) :
244 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
245 Martillo Roba PdV (fuego) :
245 Martillo Roba PdV (agua) :
244 Martillo Roba PdV (aire) :
244 Martillo Roba PdV (neutral) :
245 Martillo Dañosdaños de tierra :
244 Martillo daños de fuego :
244 Martillo daños de agua :
244 Martillo daños de aire :
244 Martillo daños neutrales :
244 Martillo Reenvía daños :
244 Martillo daños por empuje :
244 Martillo Daños críticos :
244 Martillo daños con trampas :
244 Martillo Potencia Trampas :
244 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Martillo resistencia al fuego :
244 Martillo resistencia al agua :
245 Martillo resistencia al aire :
245 Martillo resistencia neutral :
244 Martillo % resistencia a la tierra :
244 Martillo % resistencia al fuego :
244 Martillo % resistencia al agua :
244 Martillo % resistencia al aire :
244 Martillo % resistencia neutral :
244 Martillo Resistencia Críticos- :
244 Martillo resistencia al empuje :
244 Martillo res. tierra en JcJ :
244 Martillo res. fuego en JcJ :
244 Martillo res. agua en JcJ :
244 Martillo res. aire en JcJ :
244 Martillo res. neutral en JcJ :
244 Martillo % res. tierra en JcJ :
244 Martillo % res. fuego en JcJ :
244 Martillo % res. agua en JcJ :
244 Martillo % res. aire en JcJ :
244 Martillo % Res. Neutral JcJ :
244 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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