¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 129 para "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida fuego de nivel 129 para inteligencia y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y roba pdv (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 130
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 32..125Inteligencia : 31..120Suerte : 11..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 18..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
20 Armas ArmasDaños (tierra) :
622 Armas Daños (neutral) :
1462 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
35 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosInteligencia :
1091 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1091 Armas Esquiva pérdidas PA :
1092 Armas al retiro de PM :
1094 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1094 Armas ArmasDaños (tierra) :
1540 Armas Daños (fuego) :
1503 Armas Daños (neutral) :
2154 Armas Roba PdV (tierra) :
1096 Armas Roba PdV (fuego) :
1099 Armas Roba PdV (aire) :
1102 Armas Roba PdV (neutral) :
1109 Armas Dañosdaños de tierra :
1098 Armas daños de fuego :
1095 Armas daños de agua :
1100 Armas daños de aire :
1098 Armas daños neutrales :
1096 Armas Reenvía daños :
1091 Armas daños por empuje :
1094 Armas Daños críticos :
1094 Armas daños con trampas :
1093 Armas Potencia Trampas :
1092 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1105 Armas resistencia al fuego :
1101 Armas resistencia al agua :
1099 Armas resistencia al aire :
1098 Armas resistencia neutral :
1106 Armas % resistencia a la tierra :
1094 Armas % resistencia al fuego :
1101 Armas % resistencia al agua :
1097 Armas % resistencia al aire :
1099 Armas % resistencia neutral :
1100 Armas Resistencia Críticos- :
1093 Armas resistencia al empuje :
1094 Armas res. tierra en JcJ :
1091 Armas res. fuego en JcJ :
1091 Armas res. agua en JcJ :
1091 Armas res. aire en JcJ :
1091 Armas res. neutral en JcJ :
1091 Armas % res. tierra en JcJ :
1091 Armas % res. fuego en JcJ :
1091 Armas % res. agua en JcJ :
1091 Armas % res. aire en JcJ :
1091 Armas % Res. Neutral JcJ :
1091 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1104 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1104 Armas Esquiva pérdidas PA :
1105 Armas al retiro de PM :
1106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1107 Armas ArmasDaños (tierra) :
1553 Armas Daños (fuego) :
1516 Armas Daños (neutral) :
2159 Armas Roba PdV (tierra) :
1109 Armas Roba PdV (fuego) :
1112 Armas Roba PdV (agua) :
1104 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1114 Armas Roba PdV (neutral) :
1122 Armas Dañosdaños de tierra :
1111 Armas daños de fuego :
1108 Armas daños de agua :
1110 Armas daños de aire :
1111 Armas daños neutrales :
1109 Armas Reenvía daños :
1104 Armas daños por empuje :
1107 Armas Daños críticos :
1105 Armas daños con trampas :
1106 Armas Potencia Trampas :
1105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1117 Armas resistencia al fuego :
1114 Armas resistencia al agua :
1110 Armas resistencia al aire :
1109 Armas resistencia neutral :
1118 Armas % resistencia a la tierra :
1106 Armas % resistencia al fuego :
1113 Armas % resistencia al agua :
1109 Armas % resistencia al aire :
1112 Armas % resistencia neutral :
1112 Armas Resistencia Críticos- :
1106 Armas resistencia al empuje :
1106 Armas res. tierra en JcJ :
1104 Armas res. fuego en JcJ :
1104 Armas res. agua en JcJ :
1104 Armas res. aire en JcJ :
1104 Armas res. neutral en JcJ :
1104 Armas % res. tierra en JcJ :
1104 Armas % res. fuego en JcJ :
1104 Armas % res. agua en JcJ :
1104 Armas % res. aire en JcJ :
1104 Armas % Res. Neutral JcJ :
1104 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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