¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 129 para "vitalidad" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida fuego de nivel 129 para inteligencia, vitalidad y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, vitalidad y % resistencia al aire.
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 11..40Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Agilidad : -35..-27Fuerza > 138Vitalidad > 45Efectos
Inteligencia : 120Vitalidad : 40
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 23..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 51..100prospección : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1162 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1162 Armas Esquiva pérdidas PA :
1163 Armas al retiro de PM :
1163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1164 Armas ArmasDaños (tierra) :
1595 Armas Daños (fuego) :
1684 Armas Daños (neutral) :
2121 Armas Roba PdV (tierra) :
1163 Armas Roba PdV (fuego) :
1165 Armas Roba PdV (agua) :
1165 Armas Roba PdV (aire) :
1165 Armas Roba PdV (neutral) :
1167 Armas Dañosdaños de tierra :
1165 Armas daños de fuego :
1168 Armas daños de agua :
1166 Armas daños de aire :
1166 Armas daños neutrales :
1164 Armas Reenvía daños :
1162 Armas daños por empuje :
1163 Armas Daños críticos :
1163 Armas daños con trampas :
1162 Armas Potencia Trampas :
1162 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1176 Armas resistencia al fuego :
1173 Armas resistencia al agua :
1174 Armas resistencia al aire :
1174 Armas resistencia neutral :
1177 Armas % resistencia a la tierra :
1162 Armas % resistencia al fuego :
1165 Armas % resistencia al agua :
1164 Armas % resistencia al aire :
1162 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1165 Armas Resistencia Críticos- :
1163 Armas resistencia al empuje :
1164 Armas res. tierra en JcJ :
1162 Armas res. fuego en JcJ :
1162 Armas res. agua en JcJ :
1162 Armas res. aire en JcJ :
1162 Armas res. neutral en JcJ :
1162 Armas % res. tierra en JcJ :
1162 Armas % res. fuego en JcJ :
1162 Armas % res. agua en JcJ :
1162 Armas % res. aire en JcJ :
1162 Armas % Res. Neutral JcJ :
1162 Armas EfectosInteligencia :
1099 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1099 Armas Esquiva pérdidas PA :
1100 Armas al retiro de PM :
1102 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1100 Armas ArmasDaños (tierra) :
1546 Armas Daños (fuego) :
1511 Armas Daños (neutral) :
2157 Armas Roba PdV (tierra) :
1104 Armas Roba PdV (fuego) :
1106 Armas Roba PdV (agua) :
1112 Armas Roba PdV (aire) :
1110 Armas Roba PdV (neutral) :
1116 Armas Dañosdaños de tierra :
1105 Armas daños de fuego :
1103 Armas daños de agua :
1108 Armas daños de aire :
1106 Armas daños neutrales :
1103 Armas Reenvía daños :
1099 Armas daños por empuje :
1102 Armas Daños críticos :
1102 Armas daños con trampas :
1101 Armas Potencia Trampas :
1100 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1113 Armas resistencia al fuego :
1108 Armas resistencia al agua :
1106 Armas resistencia al aire :
1105 Armas resistencia neutral :
1114 Armas % resistencia a la tierra :
1101 Armas % resistencia al fuego :
1106 Armas % resistencia al agua :
1103 Armas % resistencia al aire :
1099 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1107 Armas Resistencia Críticos- :
1101 Armas resistencia al empuje :
1102 Armas res. tierra en JcJ :
1099 Armas res. fuego en JcJ :
1099 Armas res. agua en JcJ :
1099 Armas res. aire en JcJ :
1099 Armas res. neutral en JcJ :
1099 Armas % res. tierra en JcJ :
1099 Armas % res. fuego en JcJ :
1099 Armas % res. agua en JcJ :
1099 Armas % res. aire en JcJ :
1099 Armas % Res. Neutral JcJ :
1099 Armas EfectosInteligencia :
1959 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1959 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1959 Armas Esquiva pérdidas PA :
1960 Armas al retiro de PM :
1959 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1960 Armas ArmasDaños (tierra) :
2280 Armas Daños (fuego) :
2251 Armas Daños (neutral) :
2652 Armas Roba PdV (tierra) :
1960 Armas Roba PdV (fuego) :
1960 Armas Roba PdV (agua) :
1961 Armas Roba PdV (aire) :
1962 Armas Roba PdV (neutral) :
1965 Armas Dañosdaños de tierra :
1962 Armas daños de fuego :
1963 Armas daños de agua :
1963 Armas daños de aire :
1963 Armas daños neutrales :
1961 Armas Reenvía daños :
1959 Armas daños por empuje :
1960 Armas Daños críticos :
1960 Armas daños con trampas :
1959 Armas Potencia Trampas :
1959 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1966 Armas resistencia al fuego :
1961 Armas resistencia al agua :
1962 Armas resistencia al aire :
1962 Armas resistencia neutral :
1966 Armas % resistencia a la tierra :
1960 Armas % resistencia al fuego :
1962 Armas % resistencia al agua :
1960 Armas % resistencia neutral :
1959 Armas Resistencia Críticos- :
1959 Armas resistencia al empuje :
1961 Armas res. tierra en JcJ :
1959 Armas res. fuego en JcJ :
1959 Armas res. agua en JcJ :
1959 Armas res. aire en JcJ :
1959 Armas res. neutral en JcJ :
1959 Armas % res. tierra en JcJ :
1959 Armas % res. fuego en JcJ :
1959 Armas % res. agua en JcJ :
1959 Armas % res. aire en JcJ :
1959 Armas % Res. Neutral JcJ :
1959 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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