¿ Cuál arco para un Sadida de nivel 126 para "potencia", "daños neutrales" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una sadida de nivel 126 para potencia, daños neutrales y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en potencia, daños neutrales y daños (neutral).
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 50Efectos
Suerte : 16..30Potencia : 11..15Vitalidad : 16..30% resistencia al fuego : 3..5GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 11..20Vitalidad : 71..90Sabiduría : 21..40daños : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 2..21
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Agilidad > 60Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 30Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Sabiduría : 16..35prospección : 9..10daños : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 19..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Sabiduría > 50Efectos
Al : 1Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 11..20Iniciativa : 51..100resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 70Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 5..6Iniciativa : 51..100GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 3AL : 8GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
170 Arco Esquiva pérdidas PA :
170 Arco al retiro de PM :
170 Arco Esquiva Pérdidas PM :
171 Arco ArmasDaños (neutral) :
170 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
170 Arco Roba PdV (fuego) :
171 Arco Roba PdV (agua) :
171 Arco Roba PdV (aire) :
170 Arco Roba PdV (neutral) :
171 Arco Dañosdaños de tierra :
170 Arco daños neutrales :
170 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
170 Arco daños con trampas :
170 Arco Potencia Trampas :
170 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Arco resistencia al fuego :
175 Arco resistencia al agua :
174 Arco resistencia al aire :
174 Arco resistencia neutral :
175 Arco % resistencia a la tierra :
170 Arco % resistencia al fuego :
170 Arco % resistencia al agua :
170 Arco % resistencia al aire :
171 Arco % resistencia neutral :
170 Arco Resistencia Críticos- :
170 Arco resistencia al empuje :
170 Arco res. tierra en JcJ :
170 Arco res. fuego en JcJ :
170 Arco res. agua en JcJ :
170 Arco res. aire en JcJ :
170 Arco res. neutral en JcJ :
170 Arco % res. tierra en JcJ :
170 Arco % res. fuego en JcJ :
170 Arco % res. agua en JcJ :
170 Arco % res. aire en JcJ :
170 Arco % Res. Neutral JcJ :
170 Arco EfectosPotencia :
172 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
172 Arco Esquiva pérdidas PA :
172 Arco al retiro de PM :
172 Arco Esquiva Pérdidas PM :
173 Arco ArmasDaños (neutral) :
172 Arco - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
172 Arco Roba PdV (fuego) :
173 Arco Roba PdV (agua) :
172 Arco Roba PdV (aire) :
172 Arco Roba PdV (neutral) :
173 Arco Dañosdaños de tierra :
172 Arco daños por empuje :
172 Arco daños con trampas :
172 Arco Potencia Trampas :
172 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Arco resistencia al fuego :
176 Arco resistencia al agua :
176 Arco resistencia al aire :
176 Arco resistencia neutral :
177 Arco % resistencia a la tierra :
172 Arco % resistencia al fuego :
172 Arco % resistencia al agua :
172 Arco % resistencia al aire :
173 Arco % resistencia neutral :
172 Arco Resistencia Críticos- :
172 Arco resistencia al empuje :
172 Arco res. tierra en JcJ :
172 Arco res. fuego en JcJ :
172 Arco res. agua en JcJ :
172 Arco res. aire en JcJ :
172 Arco res. neutral en JcJ :
172 Arco % res. tierra en JcJ :
172 Arco % res. fuego en JcJ :
172 Arco % res. agua en JcJ :
172 Arco % res. aire en JcJ :
172 Arco % Res. Neutral JcJ :
172 Arco EfectosPotencia :
8 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
8 Arco Esquiva Pérdidas PM :
9 Arco ArmasRoba PdV (tierra) :
8 Arco Roba PdV (fuego) :
10 Arco Roba PdV (neutral) :
9 Arco Dañosdaños neutrales :
8 Arco - Criterio 2 daños con trampas :
8 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Arco resistencia al fuego :
14 Arco resistencia al agua :
13 Arco resistencia al aire :
13 Arco resistencia neutral :
14 Arco % resistencia a la tierra :
8 Arco % resistencia al fuego :
9 Arco % resistencia al agua :
9 Arco % resistencia al aire :
11 Arco % resistencia neutral :
10 Arco Resistencia Críticos- :
8 Arco resistencia al empuje :
9 Arco res. tierra en JcJ :
8 Arco res. fuego en JcJ :
8 Arco res. neutral en JcJ :
8 Arco % res. tierra en JcJ :
8 Arco % res. fuego en JcJ :
8 Arco % res. agua en JcJ :
8 Arco % res. aire en JcJ :
8 Arco % Res. Neutral JcJ :
8 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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