¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 121 para "resistencia neutral" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida fuego de nivel 121 para inteligencia, resistencia neutral y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, resistencia neutral y resistencia al agua.
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte : -30..-24Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 39..115Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
38 Armas ArmasDaños (tierra) :
590 Armas Daños (neutral) :
1394 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
52 Armas Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
43 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
38 Armas daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
36 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
35 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
35 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
38 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
43 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
40 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosInteligencia :
1000 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1000 Armas Esquiva pérdidas PA :
1001 Armas al retiro de PM :
1001 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1002 Armas ArmasDaños (tierra) :
1420 Armas Daños (fuego) :
1387 Armas Daños (neutral) :
2022 Armas Roba PdV (tierra) :
1005 Armas Roba PdV (fuego) :
1008 Armas Roba PdV (agua) :
1007 Armas Roba PdV (aire) :
1008 Armas Roba PdV (neutral) :
1016 Armas Dañosdaños de tierra :
1005 Armas daños de fuego :
1004 Armas daños de agua :
1007 Armas daños de aire :
1007 Armas daños neutrales :
1004 Armas Reenvía daños :
1000 Armas daños por empuje :
1003 Armas Daños críticos :
1001 Armas daños con trampas :
1001 Armas Potencia Trampas :
1001 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1010 Armas resistencia al fuego :
1001 Armas resistencia al agua :
1000 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1001 Armas % resistencia a la tierra :
1002 Armas % resistencia al fuego :
1005 Armas % resistencia al agua :
1004 Armas % resistencia al aire :
1006 Armas % resistencia neutral :
1003 Armas Resistencia Críticos- :
1001 Armas resistencia al empuje :
1003 Armas res. tierra en JcJ :
1000 Armas res. fuego en JcJ :
1000 Armas res. agua en JcJ :
1000 Armas res. aire en JcJ :
1000 Armas res. neutral en JcJ :
1000 Armas % res. tierra en JcJ :
1000 Armas % res. fuego en JcJ :
1000 Armas % res. agua en JcJ :
1000 Armas % res. aire en JcJ :
1000 Armas % Res. Neutral JcJ :
1000 Armas EfectosInteligencia :
1007 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1007 Armas Esquiva pérdidas PA :
1008 Armas al retiro de PM :
1009 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1010 Armas ArmasDaños (tierra) :
1428 Armas Daños (fuego) :
1393 Armas Daños (neutral) :
2023 Armas Roba PdV (tierra) :
1012 Armas Roba PdV (fuego) :
1015 Armas Roba PdV (agua) :
1014 Armas Roba PdV (aire) :
1015 Armas Roba PdV (neutral) :
1023 Armas Dañosdaños de tierra :
1014 Armas daños de fuego :
1011 Armas daños de agua :
1014 Armas daños de aire :
1014 Armas daños neutrales :
1012 Armas Reenvía daños :
1007 Armas daños por empuje :
1010 Armas Daños críticos :
1008 Armas daños con trampas :
1008 Armas Potencia Trampas :
1008 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1007 Armas resistencia al fuego :
1010 Armas resistencia al aire :
1010 Armas resistencia neutral :
1007 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
1009 Armas % resistencia al fuego :
1013 Armas % resistencia al agua :
1012 Armas % resistencia al aire :
1014 Armas % resistencia neutral :
1011 Armas Resistencia Críticos- :
1008 Armas resistencia al empuje :
1010 Armas res. tierra en JcJ :
1007 Armas res. fuego en JcJ :
1007 Armas res. agua en JcJ :
1007 Armas res. aire en JcJ :
1007 Armas res. neutral en JcJ :
1007 Armas % res. tierra en JcJ :
1007 Armas % res. fuego en JcJ :
1007 Armas % res. agua en JcJ :
1007 Armas % res. aire en JcJ :
1007 Armas % Res. Neutral JcJ :
1007 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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