¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 121 para "curas" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida fuego de nivel 121 para inteligencia, curas y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y daños con trampas
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 124
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 26..100Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -110..-84Agilidad > 116Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas curas :
15 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
515 Armas Daños (neutral) :
1164 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
15 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
19 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosInteligencia :
834 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
834 Armas Esquiva pérdidas PA :
835 Armas al retiro de PM :
835 Armas Esquiva Pérdidas PM :
837 Armas ArmasDaños (tierra) :
1217 Armas Daños (fuego) :
1173 Armas Daños (neutral) :
1693 Armas Roba PdV (tierra) :
835 Armas Roba PdV (fuego) :
841 Armas Roba PdV (agua) :
837 Armas Roba PdV (aire) :
837 Armas Roba PdV (neutral) :
842 Armas Dañosdaños de tierra :
841 Armas daños de fuego :
838 Armas daños neutrales :
838 Armas daños por empuje :
835 Armas Daños críticos :
834 Armas daños con trampas :
834 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
834 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
843 Armas resistencia al fuego :
838 Armas resistencia al agua :
838 Armas resistencia al aire :
837 Armas resistencia neutral :
844 Armas % resistencia a la tierra :
835 Armas % resistencia al fuego :
836 Armas % resistencia al agua :
836 Armas % resistencia al aire :
839 Armas % resistencia neutral :
837 Armas Resistencia Críticos- :
835 Armas resistencia al empuje :
836 Armas res. tierra en JcJ :
834 Armas res. fuego en JcJ :
834 Armas res. agua en JcJ :
834 Armas res. aire en JcJ :
834 Armas res. neutral en JcJ :
834 Armas % res. tierra en JcJ :
834 Armas % res. fuego en JcJ :
834 Armas % res. agua en JcJ :
834 Armas % res. aire en JcJ :
834 Armas % Res. Neutral JcJ :
834 Armas EfectosInteligencia :
840 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
840 Armas Esquiva pérdidas PA :
841 Armas al retiro de PM :
841 Armas Esquiva Pérdidas PM :
842 Armas curas :
840 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1223 Armas Daños (fuego) :
1178 Armas Daños (neutral) :
1698 Armas Roba PdV (tierra) :
841 Armas Roba PdV (fuego) :
846 Armas Roba PdV (agua) :
843 Armas Roba PdV (aire) :
843 Armas Roba PdV (neutral) :
848 Armas Dañosdaños de tierra :
847 Armas daños de fuego :
844 Armas daños neutrales :
844 Armas daños por empuje :
841 Armas Daños críticos :
840 Armas Potencia Trampas :
840 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
849 Armas resistencia al fuego :
844 Armas resistencia al agua :
844 Armas resistencia al aire :
843 Armas resistencia neutral :
850 Armas % resistencia a la tierra :
841 Armas % resistencia al fuego :
842 Armas % resistencia al agua :
842 Armas % resistencia al aire :
844 Armas % resistencia neutral :
843 Armas Resistencia Críticos- :
841 Armas resistencia al empuje :
842 Armas res. tierra en JcJ :
840 Armas res. fuego en JcJ :
840 Armas res. agua en JcJ :
840 Armas res. aire en JcJ :
840 Armas res. neutral en JcJ :
840 Armas % res. tierra en JcJ :
840 Armas % res. fuego en JcJ :
840 Armas % res. agua en JcJ :
840 Armas % res. aire en JcJ :
840 Armas % Res. Neutral JcJ :
840 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.