¿ Cuál capa para un Sadida de nivel 120 para "daños de agua", "esquiva pérdidas pm" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sadida de nivel 120 para daños de agua, esquiva pérdidas pm y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en daños de agua, esquiva pérdidas pm y % resistencia al agua.
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Vitalidad : 26..45Sabiduría : 16..25% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 4..5resistencia al agua : 4..5GC : 3..4
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de fuego : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
18 Capa Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
14 Capa Roba PdV (fuego) :
14 Capa Roba PdV (neutral) :
14 Capa Dañosdaños por empuje :
18 Capa daños con trampas :
17 Capa Potencia Trampas :
16 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa resistencia al fuego :
27 Capa resistencia al agua :
32 Capa resistencia al aire :
28 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
21 Capa % resistencia al fuego :
28 Capa % resistencia al agua :
14 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
22 Capa % resistencia neutral :
19 Capa Resistencia Críticos- :
17 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
14 Capa res. fuego en JcJ :
14 Capa res. agua en JcJ :
14 Capa res. aire en JcJ :
14 Capa res. neutral en JcJ :
14 Capa % res. tierra en JcJ :
14 Capa % res. fuego en JcJ :
14 Capa % res. agua en JcJ :
14 Capa % res. aire en JcJ :
14 Capa % Res. Neutral JcJ :
14 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
25 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Capa Roba PdV (fuego) :
22 Capa Roba PdV (neutral) :
22 Capa Dañosdaños de agua :
22 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
23 Capa daños con trampas :
25 Capa Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa resistencia al fuego :
35 Capa resistencia al agua :
39 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
34 Capa % resistencia a la tierra :
30 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
22 Capa - Criterio 3 % resistencia al aire :
29 Capa % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
24 Capa resistencia al empuje :
22 Capa res. tierra en JcJ :
22 Capa res. fuego en JcJ :
22 Capa res. agua en JcJ :
22 Capa res. aire en JcJ :
22 Capa res. neutral en JcJ :
22 Capa % res. tierra en JcJ :
22 Capa % res. fuego en JcJ :
22 Capa % res. agua en JcJ :
22 Capa % res. aire en JcJ :
22 Capa % Res. Neutral JcJ :
22 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
17 Capa Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
14 Capa Roba PdV (fuego) :
14 Capa Roba PdV (neutral) :
14 Capa Dañosdaños de agua :
14 Capa - Criterio 1 daños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
17 Capa Potencia Trampas :
16 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
29 Capa resistencia al agua :
35 Capa resistencia al aire :
30 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
23 Capa % resistencia al fuego :
27 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
16 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
14 Capa res. fuego en JcJ :
14 Capa res. agua en JcJ :
14 Capa res. aire en JcJ :
14 Capa res. neutral en JcJ :
14 Capa % res. tierra en JcJ :
14 Capa % res. fuego en JcJ :
14 Capa % res. agua en JcJ :
14 Capa % res. aire en JcJ :
14 Capa % Res. Neutral JcJ :
14 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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