¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 120 para "daños (fuego)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 120 para vitalidad, daños (fuego) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y daños críticos.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 117Efectos
Vitalidad : 56..110Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 21..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
672 Armas Esquiva pérdidas PA :
673 Armas al retiro de PM :
675 Armas Esquiva Pérdidas PM :
675 Armas ArmasDaños (tierra) :
1201 Armas Daños (fuego) :
672 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2031 Armas Roba PdV (tierra) :
677 Armas Roba PdV (fuego) :
689 Armas Roba PdV (agua) :
680 Armas Roba PdV (aire) :
679 Armas Roba PdV (neutral) :
689 Armas Dañosdaños de tierra :
679 Armas daños de fuego :
676 Armas daños neutrales :
676 Armas daños por empuje :
675 Armas Daños críticos :
672 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
673 Armas Potencia Trampas :
673 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
691 Armas resistencia al fuego :
688 Armas resistencia al agua :
688 Armas resistencia al aire :
687 Armas resistencia neutral :
692 Armas % resistencia a la tierra :
675 Armas % resistencia al fuego :
680 Armas % resistencia al agua :
680 Armas % resistencia al aire :
684 Armas % resistencia neutral :
678 Armas Resistencia Críticos- :
673 Armas resistencia al empuje :
675 Armas res. tierra en JcJ :
672 Armas res. fuego en JcJ :
672 Armas res. agua en JcJ :
672 Armas res. aire en JcJ :
672 Armas res. neutral en JcJ :
672 Armas % res. tierra en JcJ :
672 Armas % res. fuego en JcJ :
672 Armas % res. agua en JcJ :
672 Armas % res. aire en JcJ :
672 Armas % Res. Neutral JcJ :
672 Armas EfectosVitalidad :
1041 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1041 Armas Esquiva pérdidas PA :
1042 Armas al retiro de PM :
1042 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1043 Armas ArmasDaños (tierra) :
1444 Armas Daños (neutral) :
1968 Armas Roba PdV (tierra) :
1042 Armas Roba PdV (fuego) :
1044 Armas Roba PdV (agua) :
1044 Armas Roba PdV (aire) :
1043 Armas Roba PdV (neutral) :
1047 Armas Dañosdaños de tierra :
1044 Armas daños de fuego :
1047 Armas daños de agua :
1045 Armas daños de aire :
1045 Armas daños neutrales :
1043 Armas Reenvía daños :
1041 Armas daños por empuje :
1042 Armas Daños críticos :
1041 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
1041 Armas Potencia Trampas :
1041 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1055 Armas resistencia al fuego :
1052 Armas resistencia al agua :
1053 Armas resistencia al aire :
1053 Armas resistencia neutral :
1056 Armas % resistencia a la tierra :
1042 Armas % resistencia al fuego :
1046 Armas % resistencia al agua :
1044 Armas % resistencia al aire :
1045 Armas % resistencia neutral :
1044 Armas Resistencia Críticos- :
1042 Armas resistencia al empuje :
1043 Armas res. tierra en JcJ :
1041 Armas res. fuego en JcJ :
1041 Armas res. agua en JcJ :
1041 Armas res. aire en JcJ :
1041 Armas res. neutral en JcJ :
1041 Armas % res. tierra en JcJ :
1041 Armas % res. fuego en JcJ :
1041 Armas % res. agua en JcJ :
1041 Armas % res. aire en JcJ :
1041 Armas % Res. Neutral JcJ :
1041 Armas EfectosVitalidad :
1533 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1533 Armas Esquiva pérdidas PA :
1534 Armas al retiro de PM :
1533 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1534 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
1533 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2455 Armas Roba PdV (tierra) :
1534 Armas Roba PdV (fuego) :
1536 Armas Roba PdV (agua) :
1536 Armas Roba PdV (aire) :
1536 Armas Roba PdV (neutral) :
1539 Armas Dañosdaños de tierra :
1536 Armas daños de fuego :
1536 Armas daños de agua :
1537 Armas daños de aire :
1536 Armas daños neutrales :
1534 Armas Reenvía daños :
1533 Armas daños por empuje :
1534 Armas daños con trampas :
1533 Armas Potencia Trampas :
1533 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1542 Armas resistencia al fuego :
1540 Armas resistencia al agua :
1541 Armas resistencia al aire :
1541 Armas resistencia neutral :
1543 Armas % resistencia a la tierra :
1534 Armas % resistencia al fuego :
1537 Armas % resistencia al agua :
1535 Armas % resistencia al aire :
1537 Armas % resistencia neutral :
1535 Armas Resistencia Críticos- :
1533 Armas resistencia al empuje :
1535 Armas res. tierra en JcJ :
1533 Armas res. fuego en JcJ :
1533 Armas res. agua en JcJ :
1533 Armas res. aire en JcJ :
1533 Armas res. neutral en JcJ :
1533 Armas % res. tierra en JcJ :
1533 Armas % res. fuego en JcJ :
1533 Armas % res. agua en JcJ :
1533 Armas % res. aire en JcJ :
1533 Armas % Res. Neutral JcJ :
1533 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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