¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 120 para "resistencia al fuego" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 120 para agilidad, resistencia al fuego y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al fuego y esquiva pérdidas pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 123
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
24 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
577 Armas Daños (neutral) :
1380 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
32 Armas Roba PdV (neutral) :
42 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
28 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
25 Armas Potencia Trampas :
25 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
24 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosAgilidad :
1037 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1037 Armas Esquiva pérdidas PA :
1038 Armas al retiro de PM :
1040 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1037 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1439 Armas Daños (fuego) :
1549 Armas Daños (neutral) :
2004 Armas Roba PdV (tierra) :
1043 Armas Roba PdV (fuego) :
1052 Armas Roba PdV (agua) :
1045 Armas Roba PdV (aire) :
1039 Armas Roba PdV (neutral) :
1049 Armas Dañosdaños de tierra :
1043 Armas daños de fuego :
1042 Armas daños de agua :
1045 Armas daños de aire :
1042 Armas daños neutrales :
1041 Armas Reenvía daños :
1037 Armas daños por empuje :
1039 Armas Daños críticos :
1037 Armas daños con trampas :
1037 Armas Potencia Trampas :
1037 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1060 Armas resistencia al agua :
1055 Armas resistencia al aire :
1054 Armas resistencia neutral :
1060 Armas % resistencia a la tierra :
1039 Armas % resistencia al fuego :
1044 Armas % resistencia al agua :
1045 Armas % resistencia al aire :
1043 Armas % resistencia neutral :
1040 Armas Resistencia Críticos- :
1038 Armas resistencia al empuje :
1040 Armas res. tierra en JcJ :
1037 Armas res. fuego en JcJ :
1037 Armas res. agua en JcJ :
1037 Armas res. aire en JcJ :
1037 Armas res. neutral en JcJ :
1037 Armas % res. tierra en JcJ :
1037 Armas % res. fuego en JcJ :
1037 Armas % res. agua en JcJ :
1037 Armas % res. aire en JcJ :
1037 Armas % Res. Neutral JcJ :
1037 Armas EfectosAgilidad :
1052 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1052 Armas Esquiva pérdidas PA :
1053 Armas al retiro de PM :
1054 Armas ArmasDaños (tierra) :
1452 Armas Daños (fuego) :
1561 Armas Daños (neutral) :
2008 Armas Roba PdV (tierra) :
1058 Armas Roba PdV (fuego) :
1068 Armas Roba PdV (agua) :
1060 Armas Roba PdV (aire) :
1054 Armas Roba PdV (neutral) :
1064 Armas Dañosdaños de tierra :
1057 Armas daños de fuego :
1059 Armas daños de agua :
1060 Armas daños de aire :
1057 Armas daños neutrales :
1056 Armas Reenvía daños :
1052 Armas daños por empuje :
1054 Armas Daños críticos :
1052 Armas daños con trampas :
1052 Armas Potencia Trampas :
1052 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1065 Armas resistencia al fuego :
1052 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
1053 Armas resistencia al aire :
1053 Armas resistencia neutral :
1064 Armas % resistencia a la tierra :
1054 Armas % resistencia al fuego :
1058 Armas % resistencia al agua :
1059 Armas % resistencia al aire :
1059 Armas % resistencia neutral :
1055 Armas Resistencia Críticos- :
1054 Armas resistencia al empuje :
1055 Armas res. tierra en JcJ :
1052 Armas res. fuego en JcJ :
1052 Armas res. agua en JcJ :
1052 Armas res. aire en JcJ :
1052 Armas res. neutral en JcJ :
1052 Armas % res. tierra en JcJ :
1052 Armas % res. fuego en JcJ :
1052 Armas % res. agua en JcJ :
1052 Armas % res. aire en JcJ :
1052 Armas % Res. Neutral JcJ :
1052 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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