¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 120 para "daños por empuje" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 120 para agilidad, daños por empuje y prospección.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños por empuje y prospección.
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
48 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
50 Armas Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas ArmasDaños (tierra) :
601 Armas Daños (neutral) :
1386 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
54 Armas daños neutrales :
53 Armas daños por empuje :
48 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
49 Armas Potencia Trampas :
49 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
66 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
69 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
53 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
55 Armas % resistencia neutral :
54 Armas Resistencia Críticos- :
50 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas EfectosAgilidad :
1062 Armas - Criterio 1 prospección :
1062 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1062 Armas Esquiva pérdidas PA :
1062 Armas al retiro de PM :
1064 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1064 Armas ArmasDaños (tierra) :
1463 Armas Daños (fuego) :
1571 Armas Daños (neutral) :
2011 Armas Roba PdV (tierra) :
1066 Armas Roba PdV (fuego) :
1075 Armas Roba PdV (agua) :
1067 Armas Roba PdV (aire) :
1064 Armas Roba PdV (neutral) :
1071 Armas Dañosdaños de tierra :
1069 Armas daños de fuego :
1067 Armas daños de agua :
1068 Armas daños de aire :
1067 Armas daños neutrales :
1067 Armas Reenvía daños :
1062 Armas Daños críticos :
1062 Armas daños con trampas :
1062 Armas Potencia Trampas :
1062 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1081 Armas resistencia al fuego :
1079 Armas resistencia al agua :
1080 Armas resistencia al aire :
1078 Armas resistencia neutral :
1082 Armas % resistencia a la tierra :
1064 Armas % resistencia al fuego :
1066 Armas % resistencia al agua :
1067 Armas % resistencia al aire :
1067 Armas % resistencia neutral :
1066 Armas Resistencia Críticos- :
1064 Armas resistencia al empuje :
1064 Armas res. tierra en JcJ :
1062 Armas res. fuego en JcJ :
1062 Armas res. agua en JcJ :
1062 Armas res. aire en JcJ :
1062 Armas res. neutral en JcJ :
1062 Armas % res. tierra en JcJ :
1062 Armas % res. fuego en JcJ :
1062 Armas % res. agua en JcJ :
1062 Armas % res. aire en JcJ :
1062 Armas % Res. Neutral JcJ :
1062 Armas EfectosAgilidad :
1035 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1035 Armas Esquiva pérdidas PA :
1036 Armas al retiro de PM :
1038 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1039 Armas ArmasDaños (tierra) :
1438 Armas Daños (fuego) :
1548 Armas Daños (neutral) :
2003 Armas Roba PdV (tierra) :
1041 Armas Roba PdV (fuego) :
1051 Armas Roba PdV (agua) :
1043 Armas Roba PdV (aire) :
1037 Armas Roba PdV (neutral) :
1047 Armas Dañosdaños de tierra :
1041 Armas daños de fuego :
1041 Armas daños de agua :
1041 Armas daños de aire :
1039 Armas daños neutrales :
1040 Armas Reenvía daños :
1035 Armas daños por empuje :
1035 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1035 Armas daños con trampas :
1035 Armas Potencia Trampas :
1035 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1058 Armas resistencia al fuego :
1054 Armas resistencia al agua :
1054 Armas resistencia al aire :
1052 Armas resistencia neutral :
1058 Armas % resistencia a la tierra :
1037 Armas % resistencia al fuego :
1042 Armas % resistencia al agua :
1043 Armas % resistencia al aire :
1043 Armas % resistencia neutral :
1039 Armas Resistencia Críticos- :
1037 Armas resistencia al empuje :
1037 Armas res. tierra en JcJ :
1035 Armas res. fuego en JcJ :
1035 Armas res. agua en JcJ :
1035 Armas res. aire en JcJ :
1035 Armas res. neutral en JcJ :
1035 Armas % res. tierra en JcJ :
1035 Armas % res. fuego en JcJ :
1035 Armas % res. agua en JcJ :
1035 Armas % res. aire en JcJ :
1035 Armas % Res. Neutral JcJ :
1035 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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