¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 118 para "daños de agua" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 118 para agilidad, daños de agua y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y % resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 119
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
558 Armas Daños (neutral) :
1353 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños de agua :
15 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
34 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
15 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
17 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
15 Armas res. fuego en JcJ :
15 Armas res. agua en JcJ :
15 Armas res. aire en JcJ :
15 Armas res. neutral en JcJ :
15 Armas % res. tierra en JcJ :
15 Armas % res. fuego en JcJ :
15 Armas % res. agua en JcJ :
15 Armas % res. aire en JcJ :
15 Armas % Res. Neutral JcJ :
15 Armas EfectosAgilidad :
1014 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1014 Armas Esquiva pérdidas PA :
1015 Armas al retiro de PM :
1016 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1016 Armas ArmasDaños (tierra) :
1407 Armas Daños (fuego) :
1521 Armas Daños (neutral) :
1964 Armas Roba PdV (tierra) :
1020 Armas Roba PdV (fuego) :
1027 Armas Roba PdV (agua) :
1022 Armas Roba PdV (aire) :
1016 Armas Roba PdV (neutral) :
1024 Armas Dañosdaños de tierra :
1020 Armas daños de fuego :
1020 Armas daños de aire :
1019 Armas daños neutrales :
1018 Armas Reenvía daños :
1014 Armas daños por empuje :
1016 Armas Daños críticos :
1014 Armas daños con trampas :
1014 Armas Potencia Trampas :
1014 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1035 Armas resistencia al fuego :
1031 Armas resistencia al agua :
1031 Armas resistencia al aire :
1030 Armas resistencia neutral :
1036 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1016 Armas % resistencia al agua :
1015 Armas % resistencia al aire :
1014 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1017 Armas Resistencia Críticos- :
1016 Armas resistencia al empuje :
1017 Armas res. tierra en JcJ :
1014 Armas res. fuego en JcJ :
1014 Armas res. agua en JcJ :
1014 Armas res. aire en JcJ :
1014 Armas res. neutral en JcJ :
1014 Armas % res. tierra en JcJ :
1014 Armas % res. fuego en JcJ :
1014 Armas % res. agua en JcJ :
1014 Armas % res. aire en JcJ :
1014 Armas % Res. Neutral JcJ :
1014 Armas EfectosAgilidad :
1016 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1016 Armas Esquiva pérdidas PA :
1017 Armas al retiro de PM :
1018 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1020 Armas ArmasDaños (tierra) :
1409 Armas Daños (fuego) :
1523 Armas Daños (neutral) :
1966 Armas Roba PdV (tierra) :
1022 Armas Roba PdV (fuego) :
1030 Armas Roba PdV (agua) :
1023 Armas Roba PdV (aire) :
1018 Armas Roba PdV (neutral) :
1026 Armas Dañosdaños de tierra :
1019 Armas daños de fuego :
1020 Armas daños de agua :
1016 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1018 Armas daños neutrales :
1021 Armas Reenvía daños :
1016 Armas daños por empuje :
1016 Armas Daños críticos :
1016 Armas daños con trampas :
1016 Armas Potencia Trampas :
1016 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1037 Armas resistencia al fuego :
1034 Armas resistencia al agua :
1034 Armas resistencia al aire :
1032 Armas resistencia neutral :
1038 Armas % resistencia a la tierra :
1018 Armas % resistencia al fuego :
1020 Armas % resistencia al agua :
1020 Armas % resistencia neutral :
1020 Armas Resistencia Críticos- :
1018 Armas resistencia al empuje :
1017 Armas res. tierra en JcJ :
1016 Armas res. fuego en JcJ :
1016 Armas res. agua en JcJ :
1016 Armas res. aire en JcJ :
1016 Armas res. neutral en JcJ :
1016 Armas % res. tierra en JcJ :
1016 Armas % res. fuego en JcJ :
1016 Armas % res. agua en JcJ :
1016 Armas % res. aire en JcJ :
1016 Armas % Res. Neutral JcJ :
1016 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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