¿ Cuáles armas para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 118 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida aire de nivel 118 para agilidad, esquiva pérdidas pm y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y roba pdv (tierra).
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -50..-39Agilidad > 113Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 44..85Agilidad : 54..105
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
554 Armas Daños (neutral) :
1352 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
25 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
25 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
35 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosAgilidad :
1014 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1014 Armas Esquiva pérdidas PA :
1015 Armas al retiro de PM :
1017 Armas ArmasDaños (tierra) :
1408 Armas Daños (fuego) :
1520 Armas Daños (neutral) :
1965 Armas Roba PdV (tierra) :
1014 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
1028 Armas Roba PdV (agua) :
1022 Armas Roba PdV (aire) :
1016 Armas Roba PdV (neutral) :
1024 Armas Dañosdaños de tierra :
1021 Armas daños de fuego :
1021 Armas daños de agua :
1022 Armas daños de aire :
1019 Armas daños neutrales :
1019 Armas Reenvía daños :
1014 Armas daños por empuje :
1016 Armas Daños críticos :
1014 Armas daños con trampas :
1014 Armas Potencia Trampas :
1014 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1035 Armas resistencia al fuego :
1032 Armas resistencia al agua :
1032 Armas resistencia al aire :
1030 Armas resistencia neutral :
1036 Armas % resistencia a la tierra :
1016 Armas % resistencia al fuego :
1018 Armas % resistencia al agua :
1018 Armas % resistencia al aire :
1020 Armas % resistencia neutral :
1018 Armas Resistencia Críticos- :
1016 Armas resistencia al empuje :
1017 Armas res. tierra en JcJ :
1014 Armas res. fuego en JcJ :
1014 Armas res. agua en JcJ :
1014 Armas res. aire en JcJ :
1014 Armas res. neutral en JcJ :
1014 Armas % res. tierra en JcJ :
1014 Armas % res. fuego en JcJ :
1014 Armas % res. agua en JcJ :
1014 Armas % res. aire en JcJ :
1014 Armas % Res. Neutral JcJ :
1014 Armas EfectosAgilidad :
1012 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1012 Armas Esquiva pérdidas PA :
1013 Armas al retiro de PM :
1015 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1012 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1405 Armas Daños (fuego) :
1518 Armas Daños (neutral) :
1964 Armas Roba PdV (fuego) :
1026 Armas Roba PdV (agua) :
1020 Armas Roba PdV (aire) :
1014 Armas Roba PdV (neutral) :
1022 Armas Dañosdaños de tierra :
1018 Armas daños de fuego :
1017 Armas daños de agua :
1020 Armas daños de aire :
1017 Armas daños neutrales :
1016 Armas Reenvía daños :
1012 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1012 Armas daños con trampas :
1012 Armas Potencia Trampas :
1012 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1034 Armas resistencia al fuego :
1029 Armas resistencia al agua :
1029 Armas resistencia al aire :
1028 Armas resistencia neutral :
1034 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1016 Armas % resistencia al agua :
1016 Armas % resistencia al aire :
1016 Armas % resistencia neutral :
1015 Armas Resistencia Críticos- :
1013 Armas resistencia al empuje :
1015 Armas res. tierra en JcJ :
1012 Armas res. fuego en JcJ :
1012 Armas res. agua en JcJ :
1012 Armas res. aire en JcJ :
1012 Armas res. neutral en JcJ :
1012 Armas % res. tierra en JcJ :
1012 Armas % res. fuego en JcJ :
1012 Armas % res. agua en JcJ :
1012 Armas % res. aire en JcJ :
1012 Armas % Res. Neutral JcJ :
1012 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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