¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 112 para "curas" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 112 para sabiduría, curas y % res. aire en jcj.
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Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -40..-31Agilidad > 116Vitalidad > 26Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -20..-16Fuerza > 30Agilidad > 104Efectos
Sabiduría : 24..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
23 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas curas :
20 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
533 Armas Daños (neutral) :
1302 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
23 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
23 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
26 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
23 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosSabiduría :
837 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
837 Armas Esquiva pérdidas PA :
838 Armas al retiro de PM :
838 Armas Esquiva Pérdidas PM :
839 Armas ArmasDaños (tierra) :
1218 Armas Daños (fuego) :
1323 Armas Daños (neutral) :
1778 Armas Roba PdV (tierra) :
840 Armas Roba PdV (fuego) :
845 Armas Roba PdV (agua) :
842 Armas Roba PdV (aire) :
841 Armas Roba PdV (neutral) :
847 Armas Dañosdaños de tierra :
841 Armas daños de fuego :
842 Armas daños neutrales :
839 Armas daños por empuje :
839 Armas Daños críticos :
838 Armas daños con trampas :
838 Armas Potencia Trampas :
838 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
853 Armas resistencia al fuego :
851 Armas resistencia al agua :
851 Armas resistencia al aire :
851 Armas resistencia neutral :
853 Armas % resistencia a la tierra :
839 Armas % resistencia al fuego :
841 Armas % resistencia al agua :
841 Armas % resistencia al aire :
842 Armas % resistencia neutral :
841 Armas Resistencia Críticos- :
838 Armas resistencia al empuje :
838 Armas res. tierra en JcJ :
837 Armas res. fuego en JcJ :
837 Armas res. agua en JcJ :
837 Armas res. aire en JcJ :
837 Armas res. neutral en JcJ :
837 Armas % res. tierra en JcJ :
837 Armas % res. fuego en JcJ :
837 Armas % res. agua en JcJ :
837 Armas % res. aire en JcJ :
837 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
837 Armas EfectosSabiduría :
851 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
851 Armas Esquiva pérdidas PA :
852 Armas al retiro de PM :
851 Armas Esquiva Pérdidas PM :
852 Armas curas :
851 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1232 Armas Daños (fuego) :
1331 Armas Daños (neutral) :
1787 Armas Roba PdV (tierra) :
853 Armas Roba PdV (fuego) :
856 Armas Roba PdV (agua) :
856 Armas Roba PdV (aire) :
855 Armas Roba PdV (neutral) :
861 Armas Dañosdaños de tierra :
855 Armas daños de fuego :
854 Armas daños neutrales :
853 Armas daños por empuje :
853 Armas Daños críticos :
852 Armas daños con trampas :
852 Armas Potencia Trampas :
852 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
865 Armas resistencia al fuego :
865 Armas resistencia al agua :
865 Armas resistencia al aire :
865 Armas resistencia neutral :
866 Armas % resistencia a la tierra :
853 Armas % resistencia al fuego :
855 Armas % resistencia al agua :
855 Armas % resistencia al aire :
854 Armas % resistencia neutral :
854 Armas Resistencia Críticos- :
851 Armas resistencia al empuje :
852 Armas res. tierra en JcJ :
851 Armas res. fuego en JcJ :
851 Armas res. agua en JcJ :
851 Armas res. aire en JcJ :
851 Armas res. neutral en JcJ :
851 Armas % res. tierra en JcJ :
851 Armas % res. fuego en JcJ :
851 Armas % res. agua en JcJ :
851 Armas % Res. Neutral JcJ :
851 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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